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回复:【超级工程】全新地图包V8.0导航同步图鉴发布

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25、十字升降 小节数:5
综合评价:这个图做工很一般,是一张远古老图了,但是有一大亮点(或者说坑点),就是每一节开始得死一回,然后会从正确的出生点出生,不过这张图有的小结有多个命,也就是说可以无限刷?见右图。tip:认真观察后会发现,最后一节的终点就是第一节的起点。捷径吧肯定是有的,但是我感觉大家应该一看就能看出来是哪些,我不叙述了(第三节纸球往哪飞多思考)。
难度评级:逻辑性:★★ 技术性:★ 通关难度:★
难度理由如下,右图的木桥可能对于新手有些难,无底座风扇也是难点,第四节可能需要反复思考。


IP属地:河南31楼2019-01-30 22:33
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    26、死亡边缘v1.0 小节数:8
    综合评价:正如其名,这张图就是让你徘徊在死亡边缘上,属于一张较为简单的技术图,毫无逻辑可言,全关卡考技术,分别用了多种地形的堆叠考验玩家的技术以及耐力,特别是后两节,需要很大的耐心。tip:捷径好像还真的没有,除非你说不对齐直接连环切轨是捷径。
    难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★★★
    难度理由如下,木球侧边走,短途木单,摇篮的垂直跳,石球紧推T版以及大量石球过方格阵路面,木球方格斜推石球,石球过滚木。


    IP属地:河南32楼2019-01-30 22:34
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      27、死亡边缘v2.0 小节数:5
      综合评价:与v1.0相同,也是一个考技术的图(比v1.0简单),不过有一点点的逻辑吧,注意最后一节别老想直接跳。tip:最后一节末有连续三个木球反上。第二节第一个木变可以鬼躲(但是没啥用)。第三节木球可以骑T板(只要足够快)。
      难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★ 通关难度:★★★
      难度理由如下,木球45°短途单轨,摇篮的跳跃与木球反上,不过这关摇篮跳跃简单,但是变多了。


      IP属地:河南33楼2019-01-30 22:34
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        28、死亡边缘v3.0 小节数:8
        综合评价:与1.0,2.0一样,也是大量原版关卡的技术难点拼接,难度稍有提高,但是基本上不太难只是有点长。而且是这一系列中最长的地图。tip:第一节木球从第一个侧轨可以跳跃。第二节可以从双石球侧面强行过。第七节可以纸球极限怕坡(实际上啥用都没)。
        难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★★★★
        难度理由如下,逻辑性仅存在于第二小节,其它节完全考技术。开局就对木球单轨水平有一定要求,并且出现多段短途木球单轨以及45°单轨,木球大量的方格斜路推石球,有的还加有沙袋,石球过滚木也要难于原版十二关,短途的石球单轨,虽说也不算难,但是难度大于1.0,整体三个死亡边缘的难度对比3>1>2。


        IP属地:河南34楼2019-01-30 22:34
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          29、探险之路 小节数:4
          综合评价:短小而又精致的一张(半)仿真逻辑图,对于技术的要求不高,但是很多地方设计新颖,有开拓眼界的感觉,需要认真思考。不过多透露逻辑内容,请开始你的探险之路。tip:单摆可以推木板。第一节开始的纸变可以鬼躲,纸球可以极限飞,纸球可以踩栅栏底座斜飞风扇。第二节纸球可以大飞然后过单摆,第二节两处都可以。第三节单轨下坡可以骑T板。第四节木球可以过单摆。
          难度评级:逻辑性:★★★★★ 技术性:★★ 通关难度:★★★
          难度理由如下,每节都是在逻辑推理的基础上设计的,但其中石球过侧轨以及8-4式的侧板较难,石球或者说木球推箱子需要一定的技巧,纸球用单摆推推板。


          IP属地:河南35楼2019-01-30 22:35
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            30、跳跃世界 小节数:4
            综合评价:这张图属于四走法图,及纸球和木球以及纸球和木球捷径走法。属于竞速图。纸球非捷径走法指的是都走吹风机,但是不走45°单轨以及弯轨捷径。tip:全图只有开局有一个变球器。和穿梭迷城一样,不论你走那条路分数球都会出现在你的视野里,换句话说你不用担心走这条路的话,会不会错过分数球。
            难度评级:(纸球捷径走法)逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★
            (纸球非捷径走法)逻辑性:☆ 技术性:★ 通关难度:★
            (木球捷径走法)逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★
            (木球非捷径走法)逻辑性:☆ 技术性:☆ 通关难度:☆
            难度理由如下,纸球的吹风机基本上都是极限距离,不容易飞(但是习惯了还是不难的),包括45°纸单,都有难度,木球不容易走第四节的弯轨捷径,必须走外轨在往回撞,走内轨进而走弯轨捷径。


            IP属地:河南36楼2019-01-30 22:35
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              31、未命名 小节数:3
              综合评价:这个图我很难评价其难度啊,前两小节的走法各有三种,并且吃不吃分,难度区别也很大,我很难下结论,大家娱乐心态看待吧,高手和新手都可以选择自己喜欢的过法。依然可以认为是竞速图。tip:第一节末的箱子里藏有一个分。最后一节的木变可以鬼躲。下图为一张欲死不能。
              难度评级:逻辑性:☆ 技术性:☆ 通关难度:☆
              难度理由如下,真的是个大难题,我真不知道怎么形容难度了。


              IP属地:河南37楼2019-01-30 22:36
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                32、新春地图 小节数:1
                综合评价:感觉这张图就是吃分玩的,吃分是亮点,不吃分这就玩着没意思,很容易过,主要是看着喜庆的大红灯笼(灯笼可都是实实在在可以碰到的)。tip:第二节记得死一次。(第二节有彩蛋,用纸球通关会飞起来看见天上的字,不过不用纸球通关也可以看见前面的字)
                难度评级:逻辑性:★★ 技术性:★ 通关难度:★
                难度理由如下,这节主要是吃分好玩,有的分得费费脑筋才能吃到,别吃到了回不来了。


                IP属地:河南38楼2019-01-30 22:36
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                  33、新新关卡 小节数:5
                  综合评价:很老的一张地图了,这张图第一眼看感觉做工粗糙,第一次玩觉得是烂尾图,根本过不去,实际上认真玩,发现还是很有意思的,有些坑点让你猝不及防,但是被坑一次就知道了,接下来就不会那样走了,多试试,最终发现可以过关的。(第五节有12个叠一起的箱子)tip:第三小节最后的木变可以鬼躲,内外侧都行(但是我劝你别这样),第三节一开始可以直接飞回第二节变木再死球,反而省时间。第四节栅栏不用推(不过感觉正常人都能看出来),实际上第四节用纸球过有很多捷径,但是……(其实,34纸球是可以推动的)。第五节变石之后就上不了了,设计有问题,可以强行通过升降机惯性跳到台子上。
                  难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:☆ 通关难度:★★★★
                  难度理由如下,坑点很多,第一次玩会懵好久,第一节过不去。其它的都还行。


                  IP属地:河南39楼2019-01-30 22:36
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                    34、演示地图v1.0 小节数:5
                    综合评价:这张图的第一节是进入系统时那个铁球过关的默认关卡,常规方法无法进入此关卡(据说有人会进),但是这关的颜色和做工有点差,不过也能玩,就是看着别扭罢了,有很多实际上可以去掉的废弃路面。而且可以明显的看出来就是以原版第七关为基础改造的关卡。tip:第一节可以直接从盘点上跳到下面的路面上(真的是废话)。第四节可以鬼躲木变,但是第五节就不太好过了。
                    难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★★
                    难度理由如下,短途河蟹跳双轨,无底座风扇,木球伪单轨,木球伪过环形滚木以及其他细节。


                    IP属地:河南40楼2019-01-30 22:38
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                      35、演示地图v2.0 小节数:5
                      综合评价:第一节仍然是演示关卡的地图,不过后面类似8-2的那点改了改,整体难度很低。tip:第一节盘点旁边加上了隐形墙,所以没法直接跳下去了,做工要比v1.0细致点,风扇都加了底座。
                      难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★ 通关难度:★
                      难度理由如下,木球反上是唯一难点,整体很简单。


                      IP属地:河南41楼2019-01-30 22:38
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                        36、纸球他要飞v2.0 小节数:4
                        综合评价:一张完全由纸球才能通过的图,虽然第一节可以鬼躲纸变,但是很没必要。这张图是很有意思的,非常值得大家去探索,有的小节需要思考才能过去,不过本图也对纸球单轨脱轨有一定的要求,有一定难度。tip:第二节可以弹一下那个锅(钟)上旁边的风扇。最后一节的木变可以鬼躲。纸球通关有彩蛋。
                        难度评级:逻辑性:★★ 技术性:★★★ 通关难度:★★★
                        难度理由如下,纸球单轨上风扇,纸球单轨上路块,纸球脱轨等细节,总体对纸球的单轨要求较高,虽然都是短途,但是大量纸单还是有点难度的。


                        IP属地:河南42楼2019-01-30 22:38
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                          37、Unknown 小节数:5
                          综合评价:这张地图需要安装补丁包,否则第二节的34机关无法落下,整体难度不是很大,但是有些小节需要思考,有些坑点,但是需要反复尝试。tip:第一节推板不推纸球极限可以飞过来。第三节弯轨并不是对齐的。第四节纸球可以直接极限飞到石变上。第五节极限可以从倒数第三个风扇大飞躲木变(但是后面就过不去了)。
                          难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★★ 通关难度:★★★★
                          难度理由如下,第二节思考再思考,其木球是可以推完箱子和箱子从一个方向出去的。里面第三节的钢轨石球得找手感,里面出现一些纸球极限飞,以及第五节的反复双轨来回跳。


                          IP属地:河南43楼2019-01-30 22:39
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                            38、天马行空 小节数:5
                            综合评价:这张图必须安装弹力球补丁才可以正常游戏,否则无法过关,是第一张设计给弹力球的地图,做功比较粗糙,但是开创了弹力图的先河,可以试玩(很有可能你玩了一次就不再玩这张图了,有点虐心)。注意:弹弹球上飞船是会把飞船弹飞的,会出现各种情况,有可能会把你的球弹的非常远(下图中最远处中心的那个点就是我被弹走的球,看你的视力能不能看到),或者把飞船弹的抽风(如右图,抽风的飞船碰到你的力量很大,会把你咋好远),当你已经上飞船进入结算时又弹出来掉下去死了,就会有特殊视角出现,反正多多探索吧。tip:能用木球过的就尽可能木球过(木球可以强行过前四节),如果用纸球过的话,第三节有点难,第四节纸球过不去。最后一节石球可以弹很远的距离,不变纸球过风扇也可以过
                            。进终点注意别用纸球进去,否则能把你玩的很难受。
                            难度评级:逻辑性:★ 技术性:★★★★ 通关难度:★★★★★ ★
                            难度理由如下,弹弹球对于普通玩家来说不好控制,有些小节很坑,容易卡好长时间过不去,连环风扇对于这张图不算难点了。


                            IP属地:河南44楼2019-01-30 22:41
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                              39、BT图 小节数:5
                              综合评价:这张图属于早期难度比较大的地图,看上去有些地方可能过不去,但实际上可以过去的,有的小节需要赶时间,得多加尝试。tip:第二节要以木球开始。第四节要赶时间。第二节有死球捷径。第五节有个重要坑点,就是欲死不能(见下图)(而且如果走的靠左点之间就掉下去了)。
                              难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★★★ 通关难度:★★★★★
                              难度理由如下,同时压两个跷跷板,第四节赶时间,第五节的木球过帆板,而且有点考验耐心。


                              IP属地:河南45楼2019-01-30 22:42
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