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回复:【超级工程】全新地图包V8.0导航同步图鉴发布

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99、紧张图v3.3 小节数:1
综合评价:仍然是第二节东西很少,不过我很好奇为啥这张图里面钢轨跟用火考过一样,存留着很多黑色的痕迹,整张图难度中等,说实在的,紧张图系列重在创意,v3系列的难度单小节虽然较大,但是因为比较短,稍微努努力还是都可以过去的。tip:纸变之后可以直接纸球跳护栏上,34不推也可以,完全可以鬼躲解决问题。
难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★★
难度理由如下,石球鬼躲木箱,纸球单轨(略弯)。


IP属地:河南143楼2024-11-10 11:41
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    100、绝望之都 小节数:5
    综合评价:很有意思的一张逻辑图,推荐大家玩玩,最后一节逻辑性我感觉比2要难一点,因为不能按住空格看到整个小节的规划,所以不好想到怎么走,但整体难度比2要小,特别是第二和第四小节,真的难度低,稍微思考就能过去的图,其它小节还是要仔细思索的。tip:捷径很多,我感觉我都无法逐一列举了,大家自己进行探索吧,整体对技术要求比较低,技术不好也可以玩这张图。
    难度评级:逻辑性:★★★★★ ★★★★ 技术性:★ 通关难度:★★★★★ ★★★★
    难度理由如下,纸球极限飞,木球跷跷板跳软木桥。


    IP属地:河南144楼2024-11-10 11:41
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      101、马桶图 小节数:5
      综合评价:这张图是一个很有意思的逻辑图,但是可惜作者的逻辑可能没想好就制作了,导致这张图的第四节的分是没法吃到的,并且也是没法过去的,但是第四节是有可以过的方法的,如下图中的一张,由于这些图片位置我调来调去好几次都不行,它一直乱蹦,我就不说是那张图了,大家自己找找看吧。至于第五节才是莫名其妙,不清楚作者设计的推球哪部分是干什么的,因为木球是无法把石球从凹槽路面上推到另一个凹槽路面上的。总之,这张图确实是张比较有意思的逻辑图,但是某些地方设计出现严重的逻辑差错,是一张赶工出来的图。可以通关。
      难度评级:逻辑性:★★★★★ ★ 技术性:★★★★ 通关难度:★★★★★
      难度理由如下,第四节的设计问题,纸球运气性,石球推球和下图。



      IP属地:河南145楼2024-11-10 11:42
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        102、美丽图 小节数:6
        综合评价:早期制图中比较难的一张图了,比起现在的地图,这张图也算不上美丽图了,整体玩着稍微有点枯燥,但是还是有一定的可玩性的,整张地图不算太长,但是夹杂着很多技术难点,纸球单轨不过关的就不要玩这张图了。下图是欲死不能一张。tip:第一节不用石球就行,木球过着很方便啊。这一关的风扇没有实体,这关的光源很独特,路面和球都有的亮有的暗。这关的骑球侧轨实际上石球可以完成。
        难度评级:逻辑性:★ 技术性:★★★★★ 通关难度:★★★★★ ★★★
        难度理由如下,整张图主要就是骑球和单轨难,纸球超长途单轨,其它技术难点较少。整张地图不存在什么思维难度,基本上技术速通。


        IP属地:河南146楼2024-11-10 11:43
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          103、蜜汁图 小节数:5
          综合评价:有一定难度,并且坑点比较多,莫名其妙的死球区封掉了很多捷径,特别是第四节,运气成分极其大,让人很难通过,有点迷之图的感觉。
          难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★★★★ ★ 通关难度:★★★★★ ★★★★
          难度理由如下,中途推箱子,纸球过带沙袋的波浪板,纸球过迷幻侧轨,(算是吧)赶时间。


          IP属地:河南147楼2024-11-10 11:43
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            104、暮光之城 小节数:7
            综合评价:作者说这个图之所以叫暮光之城因为灯光效果的原因,进去看这张图整体视觉效果特别棒,很有一番风味,其中间的那个大型浮空岛(过第七个节点后可以跳上去,上面还有分,不过得死一次)是整个图的亮点之一,而且地图还有很多漂亮的装饰。全图有很多别的图所不具有的创新思维,很值得一玩,不过这个地图里有很多(很多)连环风扇,并且风扇底座很特殊,可能对于新手有些难度。ps:有一节特别繁杂,得来回变球跑来跑去。
            难度评级:逻辑性:★★★★ 技术性:★★★★★★ 通关难度:★★★★★ ★★
            难度理由如下,这关的长度长,有很多难点容易卡住人,比如第三节的石球过连续木块(原关卡2-5),连环风扇难度也比原12关大,有一段纸球过透明管子难度不小,最后一小节对单轨水平也有要求,整体难度还是比较大的。


            IP属地:河南148楼2024-11-10 11:43
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              105、脑力小考v1.1 小节数:1
              综合评价:整张图基本上只考逻辑,技术要求很低,但是这张图有很暴力的捷径,可以迅速通关,这样子来看的话貌似是技术要求稍高,逻辑性没有。tip:注意第一节一定要用纸球过。第二节木变可以鬼躲。
              难度评级:逻辑性:★★ 技术性:☆ 通关难度:★
              难度理由如下,稍微思考。


              IP属地:河南149楼2024-11-10 11:43
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                106、脑力小考v2.1 小节数:1
                综合评价:也是比较简短的一张小图吧,难度较v1.1稍难,暴力捷径减少,不过还是可以速通的,有很多小型捷径可以用。tip:第一节实际上只推一个球就够。第二节木变可以鬼躲。
                难度评级:逻辑性:★★ 技术性:★ 通关难度:★★
                难度理由如下,推球。


                IP属地:河南150楼2024-11-10 11:43
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                  107、脑力小考v3.1 小节数:1
                  综合评价:基本上延续了前两个版本的特点,短,但是是考验逻辑性,但是这关的第一节较长,但是还是有暴力捷径可以走,可以快速通关,否则会有点绕。tip:第一节出门的石变可以鬼躲,纸球可以大飞。第二节的变球器均可鬼躲。
                  难度评级:逻辑性:★★ 技术性:☆ 通关难度:★★
                  难度理由如下,有点绕。


                  IP属地:河南151楼2024-11-10 11:43
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                    108、脓图 小节数:5
                    综合评价:整体难度不算太大,有个别地方难度有些大,也没有很明显的创意,第五节有点绕,有的小节稍微赶时间,有些分比较难吃到。tip:第一节伪栅栏一个不推也可以过,34不推也可以大飞。第五节纸球可以从一个跷跷板跳另一个跷跷板。
                    难度评级:逻辑性:★★★★ 技术性:★★★★★ 通关难度:★★★★★ ★
                    难度理由如下,纸球短途单轨,木骑石以及垫球问题。


                    IP属地:河南152楼2024-11-10 11:43
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                      109、平衡大厦立体迷宫(困难版——盲打) 小节数:6
                      综合评价:参考简单版,路应该是一样的,但是全部变成隐形的了,除了机关全部隐形我想可玩性会大打折扣吧,反正我是玩不下去了。
                      难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:☆ 通关难度:★★★★★ ★★★★★+?
                      难度理由如下,盲打还用解释?


                      IP属地:河南153楼2024-11-10 11:43
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                        110、平衡大厦立体迷宫(困难版——围城) 小节数:6
                        综合评价:参考简单版,但与盲打相同,这关啥都看不见了,整个视角被封死了,难度应该比盲打还要打,我依然是没有玩下去,谁有这个能力自己尝试吧。
                        难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:☆ 通关难度:★★★★★ ★★★★★+?
                        难度理由如下,啊啊啊啊,我感觉我瞎了。


                        IP属地:河南154楼2024-11-10 11:44
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                          111、平衡帝国 小节数:5
                          综合评价:这是一个利用bug才能过的大型立体图,如果玩家不了解ballance的常见bug机制请先不要玩这个图,否则可能摸不着头脑,这个图的很多路面边球器都是可以从多个高度走进去的(说着感觉很奇怪,进去玩玩就知道咋回事了),其装饰建造的特别好看,其视觉效果非常完美,值得一玩。注意作者将很多分数球藏起来了,需要认真探索。(作者说1、2、4节分别有十个分,3、5两节有四个分,我第一节第二节只找到八个,第四节由于我过不去就没找分,3和5两节确实只有四个分,)tip:纸球被横向风扇吹有可能一直飞,直到被变球器拉回来。
                          难度评级:逻辑性:★★★★★ ★★★★★ 技术性:★★★★★ ★ 通关难度:★★★★★ ★★★★★
                          难度理由如下,由于这个图利用很多bug,但是这个图bug特别多,很容易游戏崩溃,所以再三提醒玩的时候注意,第二节开始需要木球过软木桥+横置摇篮,并且推球也是一项技术,第三节需要防原版13关第一节赶时间那点,而且容易跑出路面飞出去包括后面第五节扭曲的路面,对于玩家技术要求较高。


                          IP属地:河南155楼2024-11-10 11:44
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                            112、平衡环线v1.3 小节数:8
                            综合评价:额,这么说吧,我咋有一种错觉一节比一节长呢,多玩两遍才注意到,其实就是前两节最短,最后两节最长,长到谁玩谁难受,我都感觉可以叫它平衡长线了,最后两节真的是稍有失误前功尽弃。tip:第一节的石变可以鬼躲,但是意义不大。第三节貌似有个死球捷径(sr走法),不过我没拿秒表测,应该是比较快吧。第四节的木变可以鬼躲。最后一节可以纸球大飞。
                            难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★★★★ 通关难度:★★★★★ ★★
                            难度理由如下,石过滚木,木球反上,纸骑双球,纸球单轨上风扇,纸球过横置单摆,长。


                            IP属地:河南156楼2024-11-10 11:44
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                              113、平衡佳宴 小节数:7
                              综合评价:一张逻辑性地图,对于技术的要求非常低,但是这张图不属于绕路图,就是有逻辑性但是不显得绕来绕去很难受,整体难度不大,比较适合新手,并且整张地图比较好看。tip:第一节可以木球大飞也可以纸球强骑石球。第三节可以木球强行跳推板。第四节可以只推一个T板过。第五节可以纸球单轨强行过。第六节纸球飞有捷径。
                              难度评级:逻辑性:★★★★★ ★★ 技术性:★ 通关难度:★★★★★
                              难度理由如下,木球反上。


                              IP属地:河南157楼2024-11-10 11:44
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