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回复:【超级工程】全新地图包V8.0导航同步图鉴发布

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84、Hevel_11 小节数:6(仿原版11关)
综合评价:一个很好玩的逻辑图,由原版十一关进行改造而成,属于11关的难度加强版,其思维挑战难度更大,喜欢逻辑图的朋友非常推荐。
难度评级:逻辑性:★★★★★ ★★ 技术性:★★★★ 通关难度:★★★★★★★
难度理由如下,第一节需要反复思考通过方式,特别是所有分都吃到的方式,第二节看上去无路可走,第三节石球过还是木球过?到底怎么走?(二三节最开始节点后面都有石变),第四节石球脱轨撞箱子,注意坡度是否能上去以及需要不需要变球才能过?第五节的摇篮有点高了?第六节走法各异,怎样才能过?


IP属地:河南128楼2024-11-10 11:32
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    85、边境之城 小节数:6
    综合评价:很不错的一张图,里面有很多比较新颖的创意,缺点可能是每一节有点长,逻辑与技术相结合的一张图。下图是一张欲死不能。tip:第一节刚开始石变旁边的石球我感觉推掉比较简单,自己去撞木栅栏再回来,相比较而言变石球推很浪费时间,如果鬼躲石变推又推不下去,第一节第二部分有四个木箱子我不知道是干啥用的,本来以为是近道,结果还是有隐形墙封住了。第二节一开始那个分,不用推球,单轨跳就可以,实测木球纸球都行,之后那个双轨尽头的单轨要对齐了再走上去(别走太快)。第四节一开始的木变可以鬼躲,但是没啥用。最后一节感觉推纸球还没直接走单轨跳速度快还简单石球过U型板可以斜跳,注意第二个U型板的末端高于路面一点,到那稍微偏点更好过去。
    难度评级:逻辑性:★★★★ 技术性:★★★★★ ★ 通关难度:★★★★★ ★★

    难度理由如下,鬼躲,过四个方块,纸骑木,伪单轨,纸球过横置帆板,连环风扇,木球反上,纸球单轨,升降机推球。


    IP属地:河南129楼2024-11-10 11:33
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      86、不走回头路v1.0 小节数:6
      综合评价:比较粗糙的一张地图,有的分根本没法吃到,不过还是能通关的,不过有些小节你可能会玩到想吐,不建议新手玩,特别是每一节还都比较长。tip:第一节有一条上面全是分的路,实际上路是影子而已,凹槽力需要垫两个石球的地方垫一个石球骑球过去就行。第二节有纸球大飞捷径。第三节virtools。第五节就是11-5。注意不走回头路系列别用石球死,否则很麻烦。
      难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★★★★ 通关难度:★★★★★ ★★
      难度理由如下,长,木球伪单轨,纸球伪单轨,连续骑球,第六节略赶时间,以及其他细节。


      IP属地:河南130楼2024-11-10 11:33
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        87、不走回头路v2.0 小节数:5
        综合评价:与v1.0相同的是都是早期制图,不过比v1.0要强得多,每一小节不再那么长,并且坑点不是太多,不过难度也小了许多,虽说很多捷径设了死球区,但是还是可以过的,不过第四节的很多路我都不知道设置出来是啥意思,都可以不走。tip:第一节木球有个跳跃的近道,还有一个石球跳跃的近道。第四节如果用纸球过,第五节就死也不能了,同理,如果你第五节以石球的状态死了,那也悲催了。
        难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★ 通关难度:★★★★
        难度理由如下,无底座连环风扇,木球单轨,有些坑点。


        IP属地:河南131楼2024-11-10 11:33
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          88、不走回头路v3.0 小节数:6
          综合评价:整张图有很多废路面,也可以说是另一条路吧,但是实际上都不会去走的,因为简单的走法显得那么突出,第二节另一条路根本就过不去,设计不合理,整体难度不算大,猛地看上去感觉还有些壮观…tip:第一节开始那个命吃不了(后面那个命可以吃)。第二节木球挤一挤就过去了。第三节推34一定别冲过去,否则绕哭你。第五节是唯一一个不用死亡到这一节的小节。本来我想按两种路线评难度的,但是由于设计不合理,我只按照简单走法评难度。
          难度评级:逻辑性:★ 技术性:★ 通关难度:★★
          难度理由如下,只是有些路迷惑人了,想清楚走很简单。


          IP属地:河南132楼2024-11-10 11:34
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            89、创意平衡 小节数:4
            综合评价:正如他的名字一样,确实这地图有很多创意,最大的亮点在第二节,壮观的很。不过图的难度比较大,有很多地方考验技术,需要多加练习才能通关。(下图是一张bug)tip:第一节路面(自己找吧,不剧透了)下藏有分数,第二节坑里实际上推两个球可以过。第三节亲测一个石球不推也可以过关,不过很难做到。
            难度评级:逻辑性:★★★★★ 技术性:★★★★★ ★ 通关难度:★★★★★ ★★

            难度理由如下,虽然偏逻辑,但是技术性要求还是挺高的,第一节纸球连过帆板,第二节来回骑球,第三节推球,第四节木球反上,以及其他的一些机关。


            IP属地:河南133楼2024-11-10 11:34
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              90、垂直迷阵 小节数:4
              综合评价:比较难的图,其实主要就是玩第三节,第一节很简单,第二节就是跳单轨那点难一点,第四节路是隐形的,所以不好过。整体来讲第二节那个石球不推也可以过,其它的我也想不到什么近道。
              难度评级:逻辑性:★★★★★ 技术性:★★★★★ ★★(前三节) 通关难度:★★★★★ ★★★
              难度理由如下,基本上第三节很难想,其它小节逻辑性一般,主要是第四节太坑了,其它还好。难点主要是单轨,纸球木球的都有,还有就是纸球极限飞和推球踩球以及其他细节之类的。


              IP属地:河南134楼2024-11-10 11:35
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                91、堤基路坝v1.1 小节数:4
                综合评价:一张很有意思的逻辑图,设计比较精巧,有一定的思维难度,但是整体技术要求也比较高,实际上这张图第一节我觉得捷径太简单,常规走法太难,显得略尴尬,极其不建议这样制图。tip:第一节可以直接斜跳过去。第二节会纸球单轨的话就是一个大捷径。第三节的34不用推。第四节本来最后得用木球极限跷跷板跳跃或者纸球极限飞的走法,但是由于作者授权,由飘逸冷星修改,在最后加了一个木变,就可以直接石球短途单轨即可。
                难度评级:逻辑性:★★★★★ ★ 技术性:★★★★★ ★ 通关难度:★★★★★ ★★★
                难度理由如下,木球跳跷跷板,木骑石,纸球极限飞,木球大跳摇篮,木球摇篮撞双向倒板,石球短途单轨以及其他细节。


                IP属地:河南135楼2024-11-10 11:35
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                  92、巅峰时刻2 小节数:8
                  综合评价:全图的每一小节都要长过普通地图,并且机关设计很多,属于半逻辑半技术的地图,要过这张地图,即使熟练了也要跑好长时间,尤其是第六小节,所以尽量小心翼翼的走,别出差错,要不重来很浪费时间。整体很推荐玩一下。Tip:最后波浪板用石球过才行。
                  难度评级:逻辑性:★★★★★ 技术性:★★★★★ 通关难度:★★★★★ ★★
                  难度理由如下:长度长即理由,长就容易失误,第一节的巅峰时刻旁边吃分要河蟹,后面短途单轨弯轨,石球鬼躲,木球走凸起路面,来回绕弯需要一定逻辑思考,每一小节实际上都有逻辑性,虽然不强,但是多,所以逻辑性给5星,技术难度有些,但多放在第一节,后面的小结小心走没大错死不了,第七节赶时间会稍微难点。


                  IP属地:河南136楼2024-11-10 11:35
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                    93、钢轨世界v4.1(迷宫) 小节数:5
                    综合评价:很复杂的一张逻辑图,说实在的玩着心累,或许是因为全是钢轨我走迷路了吧,不过这个图有意思的是每一节几乎都要多多少少走点前一节的路面,所以越来越复杂。总之我感觉第五节的很多路面是没有用的,不知道设计意图何在。下图是两种欲死不能的情况。tip:实际上每一节都需要往那个坑里推球,但是不推也都可以过去。每一节都有些脱轨的近道我就不再赘述了。石球被软木桥弹飞在这关真的是见怪不怪。
                    难度评级:逻辑性:★★★★★ ★★★ 技术性:★★ 通关难度:★★★★★ ★★★
                    难度理由如下,基本上都是一些小细节,整体技术没什么难度。



                    IP属地:河南137楼2024-11-10 11:37
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                      94、灰城勿扰 小节数:5
                      综合评价:可以算是一张单轨神图了,我戏称为单轨练习图灰色版,整张图大量练习单轨,各种单轨切轨,最后一节很容易让人怀疑到底能不能过去。下图是一个常规欲死不能。tip:第一节上坡的单轨结束轻轻碰下方路面边缘可以弹过去不推34。第二节可以纸球大飞跳过T板位置。其它的也基本上就没什么近道了。
                      难度评级:逻辑性:★ 技术性:★★★★★★ 通关难度:★★★★★ ★★
                      难度理由如下,全是单轨,木球单轨上坡切轨,纸球单轨,还有第五节的坑点。


                      IP属地:河南138楼2024-11-10 11:38
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                        95、急速下坠v1.0 小节数:7
                        综合评价:我们可以这样说,有一种逻辑叫做复杂,如果不是因为复杂,它恐怕很简单,这句话可能就是在说这张图。整张图做工比较差,且第六节无法直接通往第七节,可以算是一张烂尾图了,所以不建议玩,特别是第三节,第四节木球反上,真的是运气才能上去,我找不到任何窍门。tip:如果你认为第二节木变上的命和分吃完就必死,那你就理解错了。个人感觉第二节结束后鬼躲一下纸变后面的纸球反上相对容易。第四节可以木球鬼躲大跳,但是注意各种隐形墙的问题。第五节直接可以变纸球通(实际上我并没有用常规路段过这节,因为我想不通从哪走,各种隐形墙)。下面是各种欲死不能。说句实在话,还不如这张图叫疯狂爬坡。(我深刻怀疑是否是极速下坠打错了)
                        难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★ 通关难度:无法通关。
                        难度理由如下,由于第六节无法通往第七节且第六节本身设计就有问题,所以我只大致评估前五节的难度





                        IP属地:河南139楼2024-11-10 11:40
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                          96、急速下坠v2.0 小节数:5
                          综合评价:首先,这张图仍然是无法通关的地图,应该是烂尾了,而急速下坠1和2两个版本合成的3版本,是可以玩通关的,但是就是两个关卡的路面拼接而已,如果说这张图能通关,应该还是一个比较可以的图,至少比1要强得多,确实有极速下坠的感觉。tip:第一节用木球撞34很有可能会欲死不能,所以我建议用石球撞。第二节不建议直接往下跳,因为死球区设置的非常迷幻。第三节倒是可以直接石球往下跳。第五节建议直接木球过,很简单,石球老麻烦。
                          难度评级:逻辑性:★★★★ 技术性:★★★ 通关难度:无法通关
                          难度理由如下,石球跳双轨,石球过横向螺旋,45°U型板,以及其他细节。


                          IP属地:河南140楼2024-11-10 11:40
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                            97、紧张图v3.1 小节数:1
                            综合评价:整张图具备较小的逻辑性以及较多的技术操作,很有意思的一个图,此图又名专业竞速,虽然就一节(第二节就只有两个木变),但是想过去也不容易,需要多加练习,整体难度可以接受,比紧张图2难度小得多,随着你抄近道的数量增加,也可以不断提升自己的过关分值,很值得一玩。tip:可以模仿3-1鬼躲。不推石球木球可以弹过去,如果撞完石球快速回来可以出轨,纸球可以强行过栅栏,但是几率极低,因为栅栏另一边的双轨高出路面一定距离,跷跷板可以直接用木球跳到窄双轨上。下图为欲死不能。
                            难度评级:逻辑性:★★ 技术性:★★★★ 通关难度:★★★★★
                            难度理由如下,推34,木球短途单轨,纸球中途单轨。


                            IP属地:河南141楼2024-11-10 11:41
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                              98、紧张图v3.2 小节数:1
                              综合评价:第二节仍然是只有一个木变而已,整张图设计还是有很多创新点在里面的,需要,需要更强的把我石球的能力。
                              难度评级:逻辑性:★ 技术性:★★★ 通关难度:★★★★
                              难度理由如下,推石球推栅栏,推34,纸球的一些把控力。


                              IP属地:河南142楼2024-11-10 11:41
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