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回复:【超级工程】全新地图包V8.0导航同步图鉴发布

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54、偏走回头路 小节数:5
综合评价:又是一张很坑的图,无法通关,所以不建议玩,第一节欲死不能就已经很坑了(见下图),应该是一张没有内测过的图。tip:第二节如果你是木球过的,可以回头,那里有纸变,
难度评级:暂无
难度理由暂无。


IP属地:河南61楼2019-01-30 22:52
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    55、平衡大厦立体迷宫(简单版)小节数:6
    综合评价:属于将迷宫类游戏升级为3D版的一张地图,谁如果喜欢玩迷宫,那么我强烈建议玩这张图,有绝对不一样的游戏体验。由于这是简单版,只有在走错路无法回去时会死亡,所以难度很低,适合新手。
    难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:☆ 通关难度:★★
    难度理由如下,虽然需要逻辑,但其实只是多次尝试路线的问题即可过关(迷宫都是这)。


    IP属地:河南62楼2019-01-30 22:53
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      56、平衡密码 小节数:2
      综合评价:有一定思维难度的逻辑,但是整体很短也很简单的一张图,捷径很多,所以通关很容易第三四节都是凑数,有些机关也是没有用的。下(左)图为第一节的一个欲死不能。下(右)图为不知道什么情况的机关(而且很常见)。tip:第一节推个箱子纸球一飞就过了。第二节一定要用石球过,否则第三节死也不能(木球从倒数第二个推板可以飞下去)。第二节开始的时候倒回去还可以看见第一节有两个分,不过吃不了。
      难度评级:逻辑性:★★ 技术性:☆ 通关难度:☆
      难度理由如下,捷径太多了,我感觉很少有人用作者想的路径通关吧。



      IP属地:河南63楼2019-01-30 22:55
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        57、平衡视窗v1.1 小节数:4
        综合评价:很简单的一张图,就是第一节有点绕,第二三四节很短,适合新手玩,很基础的构思,不过第一节变纸球倒是挺有意思,应该是一个大胆的创新。tip:第二节的石变可以用纸球鬼躲,后面的木变纸球石球都可以鬼躲。第三节的软木桥撞完之后可以倒回来,到第二节变木来节约时间。
        难度评级:逻辑性:★ 技术性:★ 通关难度:☆
        难度理由如下,第四节的连续木块跳跃。


        IP属地:河南64楼2019-01-30 22:55
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          58、平衡小径v1.2 小节数:8
          综合评价:小径系列每张地图都是最后一节在高空,所以说没有不死过这个可能,这里所说的不死不包括最后一节的死球。整个小径系列的设计思路很新颖,虽然每节都不长,但是玩着很有意思,但是有些难度,技术党力荐的一系列图。由于小径1、2、3都有很多版本,请大家切勿搞混,我这里说的都是地图包里目前版本。tip:第一节如果过不去注意磕一下倒数第二块路块,当然你也可以选择直接单轨。第五节过不去,那先变木死一次吧。第六节建议一气呵成,不然容易掉,开头的石变不论是木球还是纸球都可以鬼躲的。第八节是可以以纸球的形态达到的,所以也可以用纸球过第八节,个人认为木球过第八节走右侧容易,纸球过第八节走左侧容易,第八节的分应该是只能用木球吃,纸球应该不行。
          难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★★★ ★ 通关难度:★★★★★
          难度理由如下,纸球单轨躲沙袋,木球单轨躲沙袋,木球连环脱轨,石球过滚木(带障碍),木球飞跃路块迷阵。


          IP属地:河南65楼2019-01-30 22:56
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            59、平衡小径v2.2 小节数:8
            综合评价:整个小径系列最难(作者本人认为)的一张图,设计创意很强,小径系列均如此,不再赘述。tip:第三节推板没压到石球,单轨跳推板边试试。第五节纸球推不动单摆?有逻辑的。右边的三个木箱有隐藏分,不过必须木球吃。第六节注意磕风扇。第七节死一次就对齐了。第八节注意也不要一直冲。
            难度评级:逻辑性:★★ 技术性:★★★★★ ★★★ 通关难度:★★★★★ ★★
            难度理由如下,第一节摇篮,第三节赶时间,推挡板时间,第四节惯性跳升降机,第五节纸球踩箱子,第六节木球斜跳,第七节木球上坡单轨,第八节木球飞跃钢轨迷阵。


            IP属地:河南66楼2019-01-30 22:56
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              60、平衡小径v3.2 小节数:8
              综合评价:整张图所有分都是可以吃到且不死的,且这张图是难度最大的小径图(我个人认为)。tip:第一节单轨不会,变两次球就行了。第二小节的命想要吃到需要技巧,第二小节的末尾木球也可以过去。第三小节石球过吃不了时间,整体来说三种球都可以过。第四节一气呵成,断了就不好说了。第五节的两个沙袋有时候同向进行有时候反向进行,不知道为什么。第六节开始后,可以倒回来吃一个分,和第五节本来那个命在一个位置。第七小节过不去?死一次就行了(并不代表不死过不去啊,我只是提供一个思路)。
              难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★★★ ★★★ 通关难度:★★★★★ ★★★
              难度理由如下,第四节木球极限控制跳跃,木球侧面,第六节木球连环切单轨,第七节木单。第八节木球飞跃木板迷阵。


              IP属地:河南67楼2019-01-30 22:56
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                61、平衡小径v4.0 小节数:8
                综合评价:难度很大,虽然作者本人并不这么觉得,但是我着非常吃力,这张图没3.0里那种特别难的点,但平均难度真的不低。tip:开局倒着走有分可以吃。第三节用心思考,想通了不是特别难。第四节也需要多思考,别太心急,木球纸球都可以过。第五节如果沙袋一顺摆也可以冲过去的,不要害怕多试试。第六节想吃命必须会飞双向倒板的捷径。第八节第一个盘点的命都吃不到。
                难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★★★★ ★★★ 通关难度:★★★★★ ★★★
                难度理由如下,骑单摆,木球过斜置帆板,单轨推球,纸球单轨,靠升降机惯性,石球跳跃,最后一节的赶时间。


                IP属地:河南68楼2019-01-30 22:57
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                  62、平衡玉川v1.0 小节数:2
                  综合评价:第三节就是凑数的,不算作一个小节,整体难度不大,适合新手玩,属于简单逻辑,第二节可能需要想一小会。tip:第一节石变可以鬼躲。第二节可以直接纸球骑单摆,也可以纸球飞木变旁边的双轨,木球可以直接从双向倒板飞到下面的轨道上。
                  难度评级:逻辑性:★ 技术性:☆ 通关难度:★
                  难度理由如下,木球跷跷板斜跳。


                  IP属地:河南69楼2019-01-30 22:57
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                    63、秋千练习图 小节数:4
                    综合评价:练习图练习图,什么叫练习,就是很简单的意思,这张图就是风扇秋千和帆板组成的,别的啥都没,如果你真的想练习荡秋千就玩一下,没啥意思。作者在发布帖里详细介绍了这张图,可以去看看。这张图前三节都有观光路线,第四节可以纵观全局。tip:第四节可以跳下了练帆板,想死球的时候往没路的地方跳,有个彩蛋。
                    难度评级:逻辑性:☆ 技术性:☆ 通关难度:☆
                    难度理由如下,练习图说难度就没有意义了。


                    IP属地:河南70楼2019-01-30 22:57
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                      64、全家福 小节数:6
                      综合评价:分别综合了1-1(前半部分)、2-5(和原版稍有区别)、3-2(可以用木球过了)盘点;4-3(推球部分省去了)、5-2盘点;6-2(可以用纸球结束了)、7-1(后半部分)、8-4(大飞捷径想封没封住)盘点;9-3、10-5(后半部分)盘点;11-6(纸球大飞捷径还在)、12-5(可以纸球天外飞仙,极其简单)、一点点衔接机关、盘点;倒回去有纸变,13-5(木球反上),并稍加修改做成的图,适合新手试玩,反正都是原版关卡而已。
                      难度评级:逻辑性:☆ 技术性:☆ 通关难度:★★
                      难度理由如下,有点长,13-5木球反上。


                      IP属地:河南71楼2019-01-30 22:58
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                        65、十字街道(正式版) 小节数:3
                        综合评价:玩着真的是有点迷,下图(左)中的这个槽无论什么球进去都欲死不能(这张图欲死不能超级多),并且坑点有点多,玩着可能会有点难受,前两小节基本上都没什么问题,第三节的升降机上有个死球区,有时候会碰到有时候不会,很难受。整张图很多机关看上去不用也可以,所以说这张图可以说捷径很多很多,第三节想过需要多加思索,当然你单轨技术过硬会容易许多。tip:第一节可以一个机关都不推。第二节只用推一个34足以。第三节只推一个T板、一个挡板、两个石球、一个栅栏实际上就可以过关,别的什么都不用管。捷径太多太暴力。
                        难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★ 通关难度:★★
                        难度理由如下,好好过应该没啥问题,可能就有的时候需要纸单可能有点难吧,这张图真的是一不小心就抄近道了。



                        IP属地:河南72楼2019-01-30 22:59
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                          66、十字街道(终极考核) 小节数:1
                          综合评价:一张很考验技术的图,也有一定的逻辑性,值得一玩。按照作者的原话是,没玩通正式版没资格玩这张图,这张图是前面那张的精华。有很多人说不走捷径没法过,那只是思维错误,实际上不走捷径是可以过的,但是难度较大,有个思维误区。tip:可以直接两个纸球大飞,然后纸过栅栏过关,但是纸过栅栏有点难。推球的时候注意木球推木球推不动的时候中间加一个纸球就可以推动(隔球推定则)。木球反上的时候可以极限跳跃跳过两个T板(虽然没啥用)。木球走侧轨的时候最好别撞开下面的软木桥,软木桥可以基本保证不掉。有些机关显得多余,感觉地图上的道具石球都没有用,脓分(四个)那边的道具石球不垫也可以走个来回。
                          难度评级:逻辑性:★★★ 技术性:★★★ 通关难度:★★★
                          难度理由如下,推两个球是一大难点,推的路线还不算太短,所以比较难,纸球极限飞,木球反上。


                          IP属地:河南73楼2019-01-30 23:00
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                            67、十字街道1.9 小节数:4
                            综合评价:这张图是把前两张图合成一个了,但是还是有很多地方进行了改动的,封掉了很多近道,不过还是有很多近道,不知道是不是作者故意留的,第三节逻辑难度最大,想不通还是用捷径吧,上图(右)是一个欲死不能。tip:第一节可以纸球大飞过关,不规则路面也可以跳着走;第二节木球可以直接跳下个盘点(好几个地方都可以跳),纸球也可以(我说的是第二节纸变后再跳),木球虽然可以无距离推T板,但是消耗时间,T板可以由石球从远处冲过来直接推倒;第三节捷径多到没话说,两个栅栏附近的路面可以到处跳,波浪板跳双轨,双轨跳波浪板都可以,石球都可以做到从波浪板跳到双轨上,其它捷径自己摸索吧;第四节两个叠置的T板一定先推低的那个,石球可以冲过最后的三个帆板,纸球大飞捷径有隐形墙挡住了,纸球从横置软木桥侧跳回的捷径也被封了。
                            难度评级:逻辑性:★★★★★ 技术性:★★ 通关难度:★★★★★ ★
                            难度理由如下,纸球单轨,木球跳帆板,纸球踩着风扇推石球,木球推球,整体偏逻辑性。


                            IP属地:河南74楼2019-01-30 23:00
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                              68、思维迷阵 小节数:4
                              综合评价,整张图看上去都过不去,但是实际上都可以过。四个小节共用一个路面,是一大创意,但是地图做功有些粗糙,各种变球器看上去是这个材质,结果会把你变成另一种球。tip:安装在十三关第一小节可能会简单一点。第一节石球是可以冲过帆板的,第二节纸球可以鬼躲最后那点的挡板,还可以鬼躲木变。
                              难度评级:逻辑性:★★★★ 技术性:★★★★ 通关难度:★★★★★ ★★
                              难度理由如下,鬼躲软木桥,石球过软木桥,纸球中途单轨,鬼躲石变。下图是个bug。


                              IP属地:河南75楼2019-01-30 23:00
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