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苦尽甘来—收割全方位攻略

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大家好,我是来自EU MC的随意(Suiyi),一直给很多萌新画饼说要出一篇收割攻略,如今终于是要实现啦XD!
本帖将详细从多角度剖析该职业,旨在为新人收割及正在培养收割的玩家指点迷津,解读该职业并提出相应的培养方案和注意事项。
愿在未来能够出现一批又一批卓越的收割玩家。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2025-01-18 20:57回复
    一、引言
    收割是近战高爆发战士职业,拥有全游戏唯一变身职业技能,凭借其独特的玩法很快吸引大批玩家游玩。然而从各服务器职业占比来看,毕业满书的收割凤毛麟角。
    正如我标题所写的“苦尽甘来”,收割拥有极不合理的培养曲线,该职业的投资(无论是时间或金钱)拥有一个较高的阈值,在此阈值之前会比较难熬,pvp进去就躺不说pve的伤害也是惨不忍睹。但是正如我说的,如果你坚持下来,在一定才能和装备的支持下,熟练理解并掌握该职业,那该职业是名副其实的pve抢伤之王和pvp单挑之王。
    好了,如果你已经选择加入进来,那么让我们开始吧。


    IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2025-01-18 21:07
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      二、技能解析


      IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2025-01-18 21:09
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        1. 剔骨 相关介绍如图所示
        伤害倍率115%/120%/125%/130%/140%
        积累仇恨数量1/1/2/2/2
        冷却 8s
        剔骨是类似所有职业普遍拥有的一技能,在较低的冷却时间下拥有不错的伤害倍率,是收割的常用伤害填充技能。
        pve 4点
        pvp 5点或3点(这里之所以有选择,是可以把混沌纵容buff技能放了两点在这里,这里各位可以进行抉择,是选择明快的直伤还是攻速buff,仁者见仁,智者见智)
        注:这里加点均视为已经点出才能格外加点之后的加点,此后不再赘述。


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-01-18 21:20
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          2. 恶魔外形 相关介绍如图所示
          增加生命能量倍率5%/10%/15%/20%/25%
          攻速转换倍率85%/95%/115%/125%/140%
          收割的核心技能,底层逻辑所在。
          与后续多项技能才能联动,该职业在pve和pvp释放时机决定了该职业的上限。
          pve pvp 5点


          IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2025-01-18 21:26
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            3.超凡提升 相关介绍如图所示
            (该图标为点出三分支之后的技能图标,此技能后续描述以三分支为基础,我会在才能篇讲述如今收割为什么依旧只能选择第三分支)
            减速倍率8%/14%/20%/26%/35%
            流血倍率25%/30%/35%/40%/45% 时间固定为8s
            冷却时间14s
            该技能在俗称跳晕,点出三分支后眩晕2s。
            收割机动性核心技能,pve爆炸准度保证和pvp先手利器,但由于本身技能鸡肋的减速和不可观的流血倍率,因此
            pve pvp 1点


            IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2025-01-18 21:39
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              4.混沌纵容 相关介绍如图所示
              持续时间12s/14s/16s/18s/20s
              暴击倍率5%/8%/11%/13%/15%
              攻速倍率5%/8%/11%/13%/15%
              冷却时间28s
              常规buff技能不赘述,但由于pvp中暴击的无收益性,其加点具有弹性,详见剔骨。
              pve 5点
              pvp 3点或5点


              IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2025-01-18 21:49
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                5.冥界锁链 相关介绍如图所示
                CD减少倍率15%/20%/25%/30%/35%
                持续时间 3s/3.5s/4s/4s/5s
                冷却时间18s
                抄的法师锁链效果,其主要作用为控场和触发才能,所谓的CD减少只是添头,实际效果甚微。
                但与法师保命的设计目的不同,对收割来说,该技能更注重在追击,pvp中有效使用该技能,在3码的中等范围下,配合跳晕和黑手可以防止被遛,有效进行斩杀,注意好使用时机。
                由于无用的的CD降低和极低的持续时间增加幅度
                pve pvp 1点


                IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2025-01-18 22:00
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                  6.欣喜 相关介绍如图所示
                  收割的数值之美,因此这里只给出上限倍率
                  物理力量20% 穿透10% 技能伤害25%
                  光环技能没有不点满的理由
                  pve pvp 4点


                  IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2025-01-18 22:08
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                    7.延缓死亡 相关介绍如图所示
                    持续时间10s/11s/12s/14s
                    减伤倍率40%/50%/65%/80%
                    冷却时间32s
                    收割唯一减伤,pvp一定配合才能“超越死亡”使用,即变身后消除debuff 。
                    此技能为收割标志技能,由于难以理解,我会尽量通俗的描述,该技能可类比lol的死舞,最大倍率下开技能后减伤80%,而减少的伤害以8s dot进行返还,若无法及时变身消除该dot,则相当于0减伤(具体运作模式在才能篇“超越死亡”会讲解)
                    因此,该技能前期萌新大多抱怨很垃圾,但作为后期收割玩家可以明确表示,不必迷茫,该技能尤为强大,甚至在整体上会保证在70%左右的减伤效果。
                    综上,由于该技能的特殊性,收割不存在四重甲人鱼变身流派,请勿异想天开。
                    pve 1点
                    pvp 4点


                    IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2025-01-18 22:24
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                      8.消灭 相关介绍如图所示
                      伤害倍率120%/145%/170%/200%
                      爆伤倍率2%/2.5%/3%/3.5%
                      冷却时间18s
                      又是收割的数值之美,pve中不必言说必须点满,pvp中由于必爆的特殊性,使得其可以触发暴肆稳定触发肆虐。
                      虽然弹性会削弱爆伤,但其伤害依旧极其可观,常常可以爆重甲几k不在话下,虽然可能会被格挡和招架,但试过的无不赞叹收割的魅力。
                      因此我愿意点满消灭,但如果为了追求稳定和高眩晕也可以选择点满冥界之手,这两者选择谁来点满是pvp伤害技能的一大抉择点。
                      pve 4点
                      pvp 2点~4点,推荐4点


                      IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2025-01-18 22:40
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                        9.冥界之手 相关技能如图所示
                        伤害倍率55%/65%/75%/90%
                        眩晕时间2.5s/3s/4s/5s
                        眩晕增加时间0.5s/1s/1s/1.5s
                        冷却时间22s
                        收割高伤眩晕技能,拥有高贵的变身无视格挡招架闪避,点满后拥有夸张的眩晕时间
                        但其伤害倍率远不如消灭,控人是控不死的但伤害会,因此我会选择不点满该技能,而选择消灭,不过如果追求稳定,点满冥界之手也是不错的选择。
                        pve 4点
                        pvp 2~4点 推荐3点


                        IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2025-01-18 22:54
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                          10.坚定意志 相关介绍如图所示
                          收到的减益数量5/4/3/2
                          抄的双刀免控,但是相对更加被动,倾向打后手,此免控的对象为硬控如眩晕等。
                          该技能我的建议是不值得投入点数,就算点满后受到2层减益1层免控,依旧并不可观。
                          一方面,该技能较为被动的现状没有改变;另一方面,如果改被动投入过多点数势必会降低收割大幅度输出,收割在pvp最主要的角色就是让对面减员。该技能不像双刀可以选择使用时机,削弱输出,选择一个被动且无法完全发挥其免控本身效能的技能得不偿失。
                          以上,为我亲自点满尝试一个月后得到的结论,变身后的两层免控足够可观,也足够强大。
                          pve pvp 1点


                          IP属地:天津来自iPhone客户端16楼2025-01-18 23:57
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                            11.混沌爆炸 相关介绍如图所示
                            伤害倍率130%/135%/145%/160%
                            穿透增加4%/6%/8%/10%
                            冷却时间25s
                            收割主要aoe技能,也是认为收割缺乏aoe是祸端。由于其2.5s延迟,1码的较小范围以及高冷却时间,很多新人收割很难打出可观的aoe伤害。
                            这里建议手法是普通状态下先爆炸后闪现到怪群里,而变身则顺序相反,多练习准度,由于该技能极高的倍率和光环25%的增伤,加上本次冰雪20%的上限增强,一旦控制好准度,收割抢伤害能力和伤害溢出是极为可怕的,随随便便10k+的aoe。
                            因此一定要打破收割aoe不足、pve能力差的迷思,不断练习,收割的pve能力是垄断性的。
                            pve 4点
                            pvp 1点


                            IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2025-01-19 00:06
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                              12.疯狂之道 相关介绍如图所示
                              受伤害获取的仇恨上限4/5/6/8
                              获取仇恨上限3/4/5/6
                              冷却时间40s
                              冰雪技改重做技能之一,增加被打获取仇恨是重大利好,加快仇恨积累的同时,如果被控也有机会变身。
                              该技能的加点多少取决于pvp实战过程中是否能在先手可控状态下变身,如果变身困难,仇恨无法达到变身要求就选择高加点,依次尝试进行减点。该技能加点越低剩下的加点就可以用在消灭和冥界之手这样的输出技能上。
                              均衡来看3点较为合适,前期装备才能不足建议点满。
                              pve 1点
                              pvp 2~4点


                              IP属地:天津来自iPhone客户端18楼2025-01-19 00:15
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