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【220213】【2022解析大赛】归零信仰:环·源与时空放圣谱体系

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IP属地:中国香港1楼2022-02-13 16:31回复
    好耶


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-02-13 16:32
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      前言
      “好,可以把神放出来了”
      “哪一个神?”
      “每一个。”
      ——对话摘自一位我也不知道他愿不愿意透露姓名的大佬
      首先感谢这位大佬对该体系的长时间探索。他的研究是本帖的基石。本篇解析是以我自己的视角阐述环·源在当前竞技模式的发挥,以及其对放圣谱体系的作用。
      如题,本篇解析的中心是环·源——但又不能只是环·源——甚至根本不是环·源。
      目录
      环·源篇
      【零之起源】——精灵简介
      【零式回响】——属性克制
      【零式獠牙】——精灵能力
      【零式解离】——综合分析
      放圣谱阵容篇
      【零式净尘】——谱尼简析
      【零式融心】——阵容组建
      【零之轰坠】——实战视频
      【归零信仰】——篇末讨论


      IP属地:中国香港3楼2022-02-13 16:32
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        牛掰,想要最后一天拿解析大赛冠军,而这个图也很搞


        IP属地:浙江4楼2022-02-13 16:33
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          【零式回响】——属性克制
          克制面

          克制61个属性,其中高倍克制含有冰系的11个属性,微弱33个属性。
          机械和战斗的打击面在相当程度上错开,使其克制面除了对冰旁支重拳出击外,有相当多的1.125倍到1.5倍的属性;它们的微弱面完全错开,使得机械战斗的最低克制倍数为0.75。
          总体而言是较平缓的打击面,但配上环·源的魂印和技能组让其不再平缓。
          值得注意的是,被机械战斗0.75的属性中,火系、电系、王系在巅峰有活跃精灵,而这三个属性均被地面系克制。为什么要提地面系呢?
          被克制面

          被45个属性克制,其中被5个属性高倍克制,被49个属性微弱。
          被克制面,是环·源主要的肉度来源。机械战斗系未被任何单属性4倍;因4倍机械系而高倍的三个属性中,活跃精灵只有那两头牛,均是坦位精灵;因4倍战斗系而高倍的两个属性,被某几个战斗旁支的弹伤/坦位精灵欺负太甚,在巅峰上没有任何活跃精灵。在当前环境下,机械战斗在双属性中的肉度是难能可贵的。
          被微弱面中最亮眼的价值,还是被混沌系和神灵系0.5倍微弱。机械战斗和机械龙是唯二的克制神灵系、同时被神灵系0.5倍微弱的双属性。
          具体如何利用这些克制面与被克制面,还须在下一章讲述。


          IP属地:中国香港6楼2022-02-13 16:36
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            很难不支持


            8楼2022-02-13 16:38
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              放谱尼主要是某些人看到被放,就谱尼启灵莫伊莱帝君全带,这样联防就基本无了


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-02-13 16:38
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                【零式獠牙】——精灵能力
                先来看看种族值,745系列+1

                在分配上,136的较高速与环·源后手输出模式似乎不匹配。作为一个需要装五角刻印拉高攻防的精灵,再加上多出的速度种族值,真要向下卷速是卷不过那些可以装三个三角或圣战无限的精灵的。不过环·源在一些精灵面前是有先出手的需求的,所以多几个点的速度分配不算浪费。
                考虑到环·源的攻防越高越好,这种情况下非笑傲环·源在拉高攻防同时体力是不够用的。于是在总和确定的情况下,其余能力值的分配其实不那么重要。再将一些体力种族值分给攻防对环·源自然更好,但745的总和终究是有极限的。


                IP属地:中国香港10楼2022-02-13 16:39
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                  魂印

                  官方很贴心地给了三个效果都起了名字,我们逐一分析.由于不知道怎么在贴吧设置字体加粗,所以直接截图了()

                  难得的十分清晰且符合实际的描述。官方在对于百分比伤害的描述上一直羞于启齿,环·源是继妙法、森娅后第三个将“造成百分比伤害”的描述写进魂印的精灵。
                  浏览一遍后我们发现,这个魂印中所有非即时触发的效果全都绑定对手。如此多的绑对面的效果决定了环·源不是一个纯粹的主力精灵,而需要存在于一个体系之中。


                  IP属地:中国香港11楼2022-02-13 16:44
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                    好耶


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-02-13 16:44
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                      核心技能

                      必中
                      ①无视对手速度以及防御能力强化状态
                      ②先出手时2回合内免疫并反弹异常状态
                      ③后出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%
                      ④命中后附加对手最大体力1/3的固定伤害,未击败对手则回合结束时恢复等量体力值
                      ——
                      效果②实际上持续3回合,比描述多1回合。
                      效果③的增伤与常见魂印套装增伤加算。
                      效果④附加的伤害实际上为百分比伤害。未击败对手的回血位于【后回合阶段】,回血量等于对手最大体力的1/3,和实际造成的百分比伤害无关。
                      ——
                      环·源的三个核心技能之首,弑神之技。点击频率大于另外两个核心技能之和。
                      环·源魂印追加造成伤害80%的粉伤,对于满抗性的对手,等价于追加造成红伤的52%;如果【零·神庭轰坠】后出手获取了150%的增伤,相当于3.8倍的混合增伤,再带上对手最大体力1/3的百分比伤害。这个近似于4倍伤害+一段粉的模型,就是环·源输出的基础。
                      在上一章说到,机械战斗系的克制面中有大量1.125到1.5的属性。面对这些属性,环·源在后出手并获取150%增伤的情况下:
                      在克制倍数为1.5时,能极端盾体配置也无法阻挡环·源秒杀对手。以圣灵谱尼为例,640特攻的环·源能够稳定将任意配置的圣谱的血条打空。
                      在克制倍数为1.25时,600特攻的环·源能稳定击杀顶配笑傲攻体精灵。
                      而面对1倍以下的对手,能否一击秒杀则取决于对手的具体刷法和套装。如果对手有额外的减伤或免疫,就是另一个故事了。
                      (提到“任意配置”时代入计算的包括双V10-06一苍魂之魄的坚硬3星特防体力笑傲圣谱、以及双伪装祝福一V10-08的坚硬3星特防体力笑傲圣谱。实际情况下没人会给圣谱这种配置,所以环源不需要为了打极端配置圣谱去拉高特攻)


                      IP属地:中国香港13楼2022-02-13 16:47
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                        先回归啊


                        来自Android客户端14楼2022-02-13 16:49
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                          环·源的三个核心技能之一。简简单单,中规中矩,可靠的先手双消。
                          ——

                          必中
                          ①全属性+1,先出手时强化效果翻倍
                          ②恢复自身最大体力的1/1
                          ③3回合内对手使用攻击技能则使对手随机1个技能的PP值归零
                          ④3回合内对手使用属性技能则对手下2回合造成的攻击伤害减少300点
                          ——
                          效果③绑定对手,效果④的检测效果与触发效果均绑定对手。
                          环·源的三个核心技能之一。特色大伙也看到了:所有回合类效果都绑对手。在拉扯对局中,【孤虹流星】能发挥强大的作用。


                          IP属地:中国香港15楼2022-02-13 16:49
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                            好想要只环源去打自由战啊


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2022-02-13 16:51
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                              选带技能

                              命中率92
                              两个增伤效果彼此乘算,双方均不处于能力提升时可以达到2.25倍的增伤。
                              选带里最必带的技能之一,很大程度弥补了环·源在属性上的输出短板。针对能力显著,但瑕疵不少。130的威力稍显不足,需要威力宝石或绝命宝石加持,92的命中率则成为了环·源刷精准的主要理由。针对火王重生乌拉等精灵,或是偷一手刚上场的莫伊莱。
                              ——


                              两个解弱技能。最经常吃到【零式解离炮】的应该是犀牛。给对手挂封回血偶有奇效。【重装奏鸣】反弱弹弱绑先制,在打莫伊莱时有一定效果。
                              ——

                              效果看似缝合,但全无浪费的弹控。携带【熔镭断界】的环·源在与星皇天尊神罗等精灵的拉扯中更容易占据优势,3回合的封回血伴随归零诡雷制造了将战局交给队友收割的可能。
                              ——

                              用处比较成谜的弹控,回血了但又没完全回,而先制暴击也未必是环·源想要的输出模式。
                              ——

                              与【孤虹流星】相比, 50%减伤和300减伤孰优孰劣有待讨论,但少了1/1回血就不是一个定位了。可以和【孤虹流星】一起带。
                              ——

                              都2021年了怎么还能有这种双消顺序啊喂
                              无法替代【天狱聚裂】,但可以一起带。


                              IP属地:中国香港17楼2022-02-13 16:53
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