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迷失领域v0.2测试版

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-10-26 11:31回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-10-26 11:32
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-10-26 11:34
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        迷失领域0.2测试版说明文档
        基本属性:
        1、英雄升级到10级后每升一级的经验值倍数调整为1.04倍;
        2、攻击上限调整为8倍,不会浪费多余攻防差数值。
        辅助技能:
        1、高级寻路术在所有地址移动都降低10点移动力消耗;
        2、侦查术拥有透视之眼效果;
        3、英雄学会相应等级智慧术和拥有魔法书后施法才会成功;
        4、按神秘术等级减少己方魔法消耗;
        5、高级弹道术可以让部队远程攻击无视障碍;
        6、鹰眼术 能偷学5级魔法,可以在战场学会魔法并立即使用,可以在战胜敌人后学会敌人魔法书记载的魔法;
        7、招魂术上限调整为0.5,招魂术下限调整为0(即取消招魂术至少可以招1个兵的设定),招魂术效果调整为1/2;
        8、学术 能互相学5级魔法,可以依据学术和智慧术的等级学会魔法卷轴所记录的相应等级的魔法;
        9、控制投石车的条件改为需要炮术、投石车可以用来攻击生物,仍然需要弹道术才能对城防攻击2次;
        10、防御术上限调整为0.75(因为进攻术上限是4倍,这样修改后这两个技能的上限才一致);
        11、魔力对蛊惑人心、疗伤、转世重生、聚灵奇术也有加成;
        12、急救可以去除负面状态,取消急救回血点数的随机值,急救回复血量=25x急救术等级+25。
        13、生物特长英雄可以升级生物
        14、学习能力效果加倍
        15、塔里斯拥有枪兵和骑兵双特长
        地图物品:
        1、斗士学院免费;
        2、魔法学校免费;
        3、图书馆去除等级限制;
        4、学院花费1000金币学习技能;
        5、幸运泉固定为+3运气;
        6、天鹅湖移动力不清零;
        7、绘图师免费;
        8、智慧石加2000经验;
        9、智慧树免费;
        10、访问海妖不减兵;
        11、访问漩涡不减兵;
        12、金字塔守卫调整为尸巫王,再次访问不减幸运;
        13、废矿守卫调整为升地狱洞穴人;
        14、禁魔驻地不再禁魔;
        15、可以带走驻地的兵;
        16、尸骨100%找到宝物;
        17、兵工厂可以招募投石车;
        18、高山堡垒所有兵种升级都按原价;
        19、免费购买船只;
        20、被诅咒的大地不禁魔法、不禁士气和运气;
        21、生物银行守卫全面披上马甲,全部生物银行按最富有的生物银行来设定,龙国守卫改为4大龙。
        特技属性:
        1、大天使必定第一个行动(除箭塔外)
        2、冲刺一击伤害加成10%
        3、自动回血必定满血
        4、魔法吸取50%
        5、自动复活概率50%
        6、所有7级兵都免疫恐惧
        7、神怪主随机魔法改为祈祷
        8、猴子的火球不伤自己人
        9、紫龙可以自由选择攻击模式(平时为物理攻击,按键盘F后为魔法攻击,按右键可以取消魔法攻击)
        10、神射、祭司有炮术时多攻击一次
        11、添加大比蒙、大九头瞬间移动
        12、添加僧侣、祭司能治疗伤兵
        13、添加弩车、投石车攻击无视障碍
        14、投石车添加有炮术时会双倍攻击
        15、邪神王复活可以除战争机器外的所有部队
        16、生物可以向自己施法;
        17、吸血只能吸取伤害值的1/2;
        18、给兵种添加新特技,详细情况请右键查看兵种信息
        19、兵种相克:枪兵单克骑乘单位、祭司单克亡灵单位、投石矮人仇视狱单位
        20、幻影射手近身射击
        更多详细情况,请右键查看兵种信息
        宝物属性:
        1、神圣血瓶对无生命部队可以增加生命值,无生命部队可以恢复生命值;
        2、法师之戒可以让力盾、火墙持续4回合;
        3、电神挂件免疫泰坦之箭;
        4、神行靴+2运气;
        5、骑士手套+2士气;
        6、龙眼指环改为+1智力和魔力;
        7、外交套装可以组合为神器,免费投降和降低2点敌意值;
        8、抗魔套装可以组合为神器,50%抗魔;
        9、狼人套装可以组合为神器,绝对反击;
        10、末日之刃改为组合神器;
        11、禁魔球修改为免疫魔法伤害;
        12、禁魔披风修改为免疫3-5级魔法,禁魔披风、龙


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-10-26 11:37
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          13、法师之帽可以使用泰坦之箭
          建筑属性:
          1、占城后国会不消失;
          2、无限国会;
          3、无水船坞;
          4、地图被禁的建筑也能建设;
          5、魔法行会默认添加图书馆效果,即多一个魔法;
          6、铁匠铺可购买所有战争机器;
          7、马厩永久增加移动力;
          8、魔幻池每天都加资源;
          9、黑暗天幕改为可以让英雄在守城战中撤退;
          10、顶端箭塔与上下部箭塔杀伤力相同;
          11、城堡4级魔法楼效果增强,可以出现5级魔法;
          12、弩车工场改为血塔效果;
          13、黑暗天幕改为遁逃之路效果;
          14、顶端箭塔与上下部箭塔杀伤力相同;
          15、弩车工场改为血塔效果;
          16、图书馆改为金库效果;
          17、物资仓库添加祭坛功能。
          游戏规则:
          1、双人对战也可以自动战斗(方便玩家之间观赏自动战斗)
          2、逃跑或投降后,魔法值和移动力清零(不能随便hr了)
          3、裸奔正常化
          4、飞行状态时,在怪物上方可以悬停
          5、可以攻击着陆点的生物
          6、可以对战争机器进行治疗
          7、关闭学习战术后的提示信息
          8、关闭过天时英雄还能移动的提示
          9、关闭魔法对所有目标都无效的提示
          10、魔法无效仍能对目标施法(仍然无效,但可以让施法方浪费施法机会)
          11、初始必带2级兵营
          12、开局必带3队兵
          13、士气与运气发动概率调整为原来3倍
          14、全部野怪巢穴都有守怪。
          15、破坏战争机器也能获得经验值
          16、随意挖宝但挖宝后移动力仍清零
          17、无限箭矢
          18、远程部队近身攻击也能双击
          19、游戏默认难度为200
          20、无城后不会倒计时
          21、禁止生物月在路口生成野怪,防止野怪堵路
          22、消除瘟疫之月
          23、无限建筑
          24、地下世界战斗时的地形变为原来地形,不再永远是地下洞穴
          25、英雄初始装备不带投石车
          26、去除战斗等待、过天等待、失败等待音效
          27、守城战也能召唤弩车
          28、必须有投石车宝物才能召唤投石车,攻击方和防守方平时也能召唤投石车,并且生物银行战斗中也能召唤战争机器
          29、战争机器被毁坏后宝物仍保留(投石车效果)
          30、投石车可以攻击生物
          31、无城防仍然可以控制投石车
          32、无需挖宝即得25分
          33、可以抢敌人的战争机器
          34、战争机器可以放在行囊里
          35、可以取下投石车,可以交换投石车
          36、可以抢敌人的大宝
          37、带大宝坐飞机,大宝不丢失:
          38、做任务不会扣除宝物,建奇迹不会扣除神器,做任务不会扣除生物,做任务不会扣除资源
          39、突破战役任务的英雄等级限制:
          40、战役勇者无敌里面的约克可以买魔法书:
          41、组合宝不占格,拆分组合宝后组件的存放位置改为行囊
          42、宝物商店刷新时间改为1周(方便刷新宝物)
          43、远程攻击可以发动生物技能
          44、依据游戏难度调整野怪数量
          45、所有野怪必定穿上马甲
          46、给生物巢穴守卫穿上马甲:
          47、生物巢穴可以积累生物(最多积累1个月)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-10-26 11:38
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            13、取消游戏养步设定,修改英雄移动力消耗公式,英雄移动力消耗按最低速度生物计算,小于10速的生物每小1点速度,英雄移动力消耗增加10点,生物速度增加英雄兵种特长和宝物影响;
            14、魔法卷轴预览系统;
            15、添加英雄移动力显示;
            16、添加杀敌预测显示。
            17、添加生物特殊状态持续时间预览
            18、添加生物士气运气预览
            19、在系统菜单中添加无限建筑开关
            魔法属性:
            1、疗伤可以去除缠绕
            2、转世重生 无土、低土、中土变真复活,复活类魔法不够力量也能复活生物,转世重生可复活无生命部队,复活魔法依据兵种原来血量复活(可以加强衰老效果。复活不受加血宝物、减血特技以及英雄特技影响;)
            3、复活魔法无视魔免
            4、镜像可以复活,可以烈火神盾,被镜像的生物死亡后,镜像生物不消失
            5、召唤元素改为召唤已经升级的元素,可以召唤多种元素,召唤兵有尸体
            6、连锁闪电每次连锁伤害不减
            7、牺牲后留有尸体,牺牲可以献祭和复活无生命部队
            8、孤注一掷依据英雄力量决定持续回合
            9、时空之门无需土系就能选城,释放时空之门所需的移动力消耗加倍
            10、每次释放异次元之门都要额外消耗的500移动力
            11、陷阱、地雷施法加速,数量加倍
            12、魔法神镜可以让兵种飞起来,高级魔法神镜改为全体效果
            13、抗魔大法免疫驱魔大法
            14、抗魔大法免疫龙蝇驱散
            15、驱魔大法受抗魔影响:
            16、死亡波纹不伤自己人,只对敌方有生命单位有效
            17、伪装大法消耗200移动力,并按气系等级回复魔法值,
            18、矮人、老树、铁人、农民、小强免疫迟缓大法、恶咒附身、毁灭之光、虚弱无力
            19、亡灵单位无法接受祈祷
            20、修改牺牲魔法公式:(力量+效果值)×默认生命值×数量/20


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-10-26 11:39
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              0.2版更新内容:
              添加新功能:
              1、法师之帽可以使用泰坦之箭
              2、生物特长英雄可以升级生物
              3、生物巢穴可以积累生物(最多积累1个月)
              4、祭坛可以献祭全部生物
              5、自由职业协会可以交换全部生物
              6、生物属性界面特殊状态持续时间的显示
              7、生物属性界面士气、运气显示
              8、英雄界面英雄移动力显示
              9、在系统菜单中添加无限建筑开关
              10、大比蒙和大九头瞬间移动的动画
              11、开局时一定概率赠送加产量建筑
              12、取消神怪和苏丹死敌关系,枪兵克骑乘单位、祭司克亡灵单位、投石矮人克地狱单位
              13、矮人、老树、铁人、农民、小强免疫迟缓大法、恶咒附身、毁灭之光、虚弱无力
              14、亡灵单位无法接受祈祷
              15、学习能力效果加倍
              16、邪神王可以复活除战争机器外的所有部队
              17、修改牺牲魔法公式:(力量+效果值)×默认生命值×数量/20
              18、塔里斯拥有枪兵和骑兵双特长
              新增对原版bug的修复:
              1、修复牺牲凤凰造成兵种隐身的bug
              2、修复裸奔英雄被ai攻击会闪退的bug
              3、修复宝物商店界面缺少英雄第5个杂物栏的bug
              对上一版本修正:
              1、修复魔幻池每天加资源无效的bug
              2、养狗还原为养猪
              3、修复枪兵穿透攻击只造成1点的bug
              4、修复没有鹰眼也可以偷学敌人未使用的魔法的bug
              5、修复没有学术也可以学习魔法卷轴记录的1-2级魔法
              6、修复装备魔法卷轴后访问祭坛会闪退的bug
              7、修复在宝物商店和王国时,移动行囊后会无法预览魔法的bug
              8、修复混兵所减去的士气值大于3时,文字描述仍显示只减少3点的bug
              9、兵种特技重大调整
              ps:有更多更好的意见请在“迷失领域”吧留言。
              by:truthlove 2015年10月26日


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-10-26 11:39
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                已经扩展了死敌关系、生物抗性。下一步再扩展通用特技,可以实现恶魔攻击后施展大难临头之类的效果。


                IP属地:广东来自Android客户端19楼2015-10-27 08:53
                收起回复
                  已经还原了1、2、4、7、13。黑暗天幕会被人提前发现城镇,而且对电脑无效,所以只能加大范围或更改功能。10和11是同一个意思,因为100%抗魔也会提示,所以很不合理,玩家无法知道对方是否100%抗魔才对。14补给车打算改其他功能,就算没有补给车玩家都会设法买,所以这个设定没有存在意义。15只有大地和神射才有,如果被贴实际伤害不是减半,而是减到1/4。17打算改为野怪混兵。


                  IP属地:广东来自Android客户端31楼2015-10-28 23:29
                  收起回复
                    已经取消了建筑音效的硬直时间,有音乐是还可以进行其他操作。其他例如战前音乐的硬直时间则无法取消,只能删除音乐。


                    IP属地:广东来自Android客户端40楼2015-11-02 22:38
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                      ai会购买投石车的代码研究完成,ai不会购买的原因是电脑把投石车计算为毫无战斗价值。


                      IP属地:广东来自Android客户端42楼2015-11-04 23:55
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                        ai会选择性地购买铁匠铺的代码完成了。


                        IP属地:广东来自Android客户端45楼2015-11-05 15:06
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                          写了代码防止资源因数量过大而变为负数。


                          IP属地:广东来自Android客户端46楼2015-11-05 23:44
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                            贴吧首页啊


                            IP属地:广东来自Android客户端58楼2019-05-07 09:39
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