迷失领域0.2测试版说明文档
基本属性:
1、英雄升级到10级后每升一级的经验值倍数调整为1.04倍;
2、攻击上限调整为8倍,不会浪费多余攻防差数值。
辅助技能:
1、高级寻路术在所有地址移动都降低10点移动力消耗;
2、侦查术拥有透视之眼效果;
3、英雄学会相应等级智慧术和拥有魔法书后施法才会成功;
4、按神秘术等级减少己方魔法消耗;
5、高级弹道术可以让部队远程攻击无视障碍;
6、鹰眼术 能偷学5级魔法,可以在战场学会魔法并立即使用,可以在战胜敌人后学会敌人魔法书记载的魔法;
7、招魂术上限调整为0.5,招魂术下限调整为0(即取消招魂术至少可以招1个兵的设定),招魂术效果调整为1/2;
8、学术 能互相学5级魔法,可以依据学术和智慧术的等级学会魔法卷轴所记录的相应等级的魔法;
9、控制投石车的条件改为需要炮术、投石车可以用来攻击生物,仍然需要弹道术才能对城防攻击2次;
10、防御术上限调整为0.75(因为进攻术上限是4倍,这样修改后这两个技能的上限才一致);
11、魔力对蛊惑人心、疗伤、转世重生、聚灵奇术也有加成;
12、急救可以去除负面状态,取消急救回血点数的随机值,急救回复血量=25x急救术等级+25。
13、生物特长英雄可以升级生物
14、学习能力效果加倍
15、塔里斯拥有枪兵和骑兵双特长
地图物品:
1、斗士学院免费;
2、魔法学校免费;
3、图书馆去除等级限制;
4、学院花费1000金币学习技能;
5、幸运泉固定为+3运气;
6、天鹅湖移动力不清零;
7、绘图师免费;
8、智慧石加2000经验;
9、智慧树免费;
10、访问海妖不减兵;
11、访问漩涡不减兵;
12、金字塔守卫调整为尸巫王,再次访问不减幸运;
13、废矿守卫调整为升地狱洞穴人;
14、禁魔驻地不再禁魔;
15、可以带走驻地的兵;
16、尸骨100%找到宝物;
17、兵工厂可以招募投石车;
18、高山堡垒所有兵种升级都按原价;
19、免费购买船只;
20、被诅咒的大地不禁魔法、不禁士气和运气;
21、生物银行守卫全面披上马甲,全部生物银行按最富有的生物银行来设定,龙国守卫改为4大龙。
特技属性:
1、大天使必定第一个行动(除箭塔外)
2、冲刺一击伤害加成10%
3、自动回血必定满血
4、魔法吸取50%
5、自动复活概率50%
6、所有7级兵都免疫恐惧
7、神怪主随机魔法改为祈祷
8、猴子的火球不伤自己人
9、紫龙可以自由选择攻击模式(平时为物理攻击,按键盘F后为魔法攻击,按右键可以取消魔法攻击)
10、神射、祭司有炮术时多攻击一次
11、添加大比蒙、大九头瞬间移动
12、添加僧侣、祭司能治疗伤兵
13、添加弩车、投石车攻击无视障碍
14、投石车添加有炮术时会双倍攻击
15、邪神王复活可以除战争机器外的所有部队
16、生物可以向自己施法;
17、吸血只能吸取伤害值的1/2;
18、给兵种添加新特技,详细情况请右键查看兵种信息
19、兵种相克:枪兵单克骑乘单位、祭司单克亡灵单位、投石矮人仇视狱单位
20、幻影射手近身射击
更多详细情况,请右键查看兵种信息
宝物属性:
1、神圣血瓶对无生命部队可以增加生命值,无生命部队可以恢复生命值;
2、法师之戒可以让力盾、火墙持续4回合;
3、电神挂件免疫泰坦之箭;
4、神行靴+2运气;
5、骑士手套+2士气;
6、龙眼指环改为+1智力和魔力;
7、外交套装可以组合为神器,免费投降和降低2点敌意值;
8、抗魔套装可以组合为神器,50%抗魔;
9、狼人套装可以组合为神器,绝对反击;
10、末日之刃改为组合神器;
11、禁魔球修改为免疫魔法伤害;
12、禁魔披风修改为免疫3-5级魔法,禁魔披风、龙