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论手柄,还是XSS的最舒服,尤其是玩ACT/ARPG

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作为PS老玩家,一直都是用的PS4/5附带的手柄,用着这么多年都习惯键位布局了。尤其是PS5的DualSense扳机力反馈功能,在玩FPS时特别带感,不管是霰弹枪、大狙还是机枪连射,代入感极强。
大学期间买过1个XBOX360的手柄,印象就是“握持感非常饱满”,比当时我的PS4手柄胖了一圈,体验感一般。

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为了玩《黑神话》(我买了PS5版,但后来中奖了一个steam激活码),就去并夕夕买了一个Xbox Series S的未拆封手柄。玩了俩月,我感觉在PC上玩游戏,XSS是性价比最高的手柄了,部分支持自定义键的第三方手柄有点贵。
试了《黑神话》、《怪猎世界》、《刺客信条系列》等等支持手柄的第三方游戏,我这几个月玩下来认为:XSS手柄比PS5手柄玩的更舒服。因为对比之下,PS5手柄反到像曾经的XBOX360手柄那种很“握持感非常饱满”,反观改进后的XSS手柄稍小一些,也更贴合手型。
期间也试了索尼移植到PC上的几个第一方游戏,不得不说,XSS手柄依然比PS5手柄玩的更舒服。因为XSS手柄的震动细节依然很优秀,甚至比PS5手柄偏软的L2/R2按下去时更有力度。XSS手柄唯一不如PS5手柄的地方,就是没有“扳机力反馈”,在使用霰弹枪、大狙时的体验感上XSS手柄逊色很多。
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这可能也和索尼没好好做PC优化有关,我查了下玩家对《瑞奇与叮当》的吐槽包括了手柄力反馈很弱,我实际游玩时,也确实如此,PC版明显不如PS版的“扳机力反馈”强。


IP属地:江苏1楼2025-03-10 00:24回复
    我在PS5上玩黑神话,和在PC上用XSS手柄玩黑神话。在抛开画质的前提下,只谈手柄在打“连战”时的战斗体验,不得不说,还是XSS手柄的体验更好。
    包括在玩《怪猎世界》、《刺客信条英灵殿》时,PS5的手柄L2/R2偏软的问题,在XSS手柄的对比下尤为突出。
    XSS的LT/RT键的弹簧更强有力,玩非支持“扳机力反馈”的少数FPS游戏时,体验感完胜弹簧偏软的PS5手柄。


    IP属地:江苏2楼2025-03-10 00:34
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      又把玩了一会两个手柄,PS5的所有按键都比XSS软,除了上面说的L2/R2,最明显的就是“十字键”。
      XSS手柄的“十字键”按下去后清晰、有力,PS5手柄在《瑞奇与叮当》里切换武器,你都不知道有没有按成功,经常切换武器无效。
      我明明记得在PS5版的《瑞奇与叮当》里按“十字键”切换武器很丝滑,但PS5手柄在PC版上的表现非常差,也许这也和索尼的优化不上心有关吧。


      IP属地:江苏3楼2025-03-10 00:55
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        我跟你相反,之前一直都是xss,两周前买了ps5手柄爽多了,玩2077战神5ff7重生体验比xss强太多,唯一缺点就是有些游戏不支持ps手柄


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-10 02:28
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          我觉得ps5舒服,ps4更舒服


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-03-10 08:01
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            xss震动太拉了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-10 15:40
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