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策划是真蠢还是纯粹就是坏?

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其实崩铁膨胀的那么快主要原因是它玩法实在是太少以至于角色做不到赛道划分来抑制膨胀。你看看隔壁同样是回合制的阴阳师。刷御魂需要扣的是速度,甚至角色的技能动画长短都要扣,还有打超长线的逢魔,还有考阵容搭配的斗技,它赛道划分的非常多给了它减缓膨胀的环境。而崩铁呢?三个深渊本来是可以靠做出差异化分化赛道来减缓膨胀速度的,结果它三个环境全是在考竞速一点赛道划分的作用没起到。策划本来可以通过三深渊分别对应巡猎毁灭和智识来维持玩家抽卡积极性的同时减缓膨胀速度的,但策划偏不。不知道策划是真蠢还是纯粹就是坏


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-06 03:05回复
    SABERX土狼、kaihan处女座、www哈哈哈梦. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    把三深渊分别做成巡猎、毁灭、智识的特化环境,然后三个命途的C轮流出,可以把环境的膨胀速度从一个版本膨胀一次减缓到三个版本膨胀一次。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-06 03:09
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      像这样从深渊环境到角色命座拆分双重向玩家施压策划事前真的想不到会起节奏吗?温水烫不烫玩家每个人体质不同感受不统一,但开水烫不烫不管什么体质感受肯定都能统一吧?


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-06 03:14
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        崩铁的角色机制拆分真的是越来越离谱了,到缇宝这简直离谱的过了头。她本体的价值还没她一个命座大。其他同谐都是本体机制完整,命座纯数值。缇宝呢?本体纯数值把机制拆出去了?这算不算把本体拆出去了原地就留下俩星魂?


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-06 03:22
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