经历24年黄油寒冬以后,25年也渐渐佳作频出。虽然期间遇到不少有意思的游戏,但都很难有心情出攻略。一方面,特别叫好叫座的游戏难免有很多人关注,反而不怎么缺攻略,另一方面,大部分游戏也偏线性或无聊,也没出攻略的意义与动力,所以一直没怎么做游戏攻略。之前出的两部攻略,除灵和魔法少女蕾万蒂娅的直播频道,也是战斗和设计非常有巧思的,并且内容也算上乘水平的作品。
当然,最近也遇到一部挺有意思的作品,就是死亡之种的新作导演生活。内容也很简单,就是男主和女主偶遇,双方都欠了一屁股债,最后一拍即合打算拍小电影赚钱。游戏内画风就是类似恋活那种3d,经常会有穿模,但是总体建模还算可以(比前作好)这游戏最大的亮点就是,这游戏是视频录制和游戏的结合,你在游戏里拍小电影,是真的会有影片片段存在内存里,然后可以靠自己剪片售出。同时,也设计了一套挺有意思的评分系统,在没摸清规律前容易玩死自己,通道容易拍很多没用镜头,影响电脑内存,因此也按捺不住出攻略的心,帮助大家少走弯路。
该攻略将着重前中期开局和原理讲解,因为是slg策略游戏,并没有特别严格的最优路线,所以中后期只提供地图要素发掘、任务等解锁途径等攻略,本人也完成了非修改数据全收集通关。同时,本攻略游戏版本为1.02版本,后续出现改动优化等内容,可能没有涉及。本人也是常用详细攻略为主,所以会慢慢更新

当然,最近也遇到一部挺有意思的作品,就是死亡之种的新作导演生活。内容也很简单,就是男主和女主偶遇,双方都欠了一屁股债,最后一拍即合打算拍小电影赚钱。游戏内画风就是类似恋活那种3d,经常会有穿模,但是总体建模还算可以(比前作好)这游戏最大的亮点就是,这游戏是视频录制和游戏的结合,你在游戏里拍小电影,是真的会有影片片段存在内存里,然后可以靠自己剪片售出。同时,也设计了一套挺有意思的评分系统,在没摸清规律前容易玩死自己,通道容易拍很多没用镜头,影响电脑内存,因此也按捺不住出攻略的心,帮助大家少走弯路。
该攻略将着重前中期开局和原理讲解,因为是slg策略游戏,并没有特别严格的最优路线,所以中后期只提供地图要素发掘、任务等解锁途径等攻略,本人也完成了非修改数据全收集通关。同时,本攻略游戏版本为1.02版本,后续出现改动优化等内容,可能没有涉及。本人也是常用详细攻略为主,所以会慢慢更新
