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卡牌DIY | Card Creators星引擎卡牌自制模板

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是的,还是我
旧帖子刚刚被我本人删除了,一个原因是将要发的版本有新模板更新在内,第二个是额外附加了多个网盘的分享链接,最后是考虑到这个软件本身比较小众,而原来的帖子并没有教程
那为什么不直接在原来的帖子更新呢?很简单,因为那是远古老帖,你跑那里去更新是不会有什么热度的
老规矩,一楼防吞,先展示一下模板内容



IP属地:重庆1楼2025-01-21 20:44回复
    二楼,回复内放链接,我先水点经验


    IP属地:重庆2楼2025-01-21 20:47
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      那么,拿到了这个东西后该怎么用呢
      首先我们需要下载文件夹里的所有内容(一般是三个压缩包,也可能是两个+字体文件夹,都一样),并安装好字体文件(PS:请右键并选择带管理员标识的“为所有用户安装”,CC检测的字库是直属C盘windows目录下的共用Front)
      另外两个压缩包就是模板和程序了
      其中Card Creator是我们DIY用到的主要软件程序,解压后应该是这样:
      (不要在意路径,我懒得找地方重新解压了,直接翻的steam根目录
      蓝色的CardCreator.exe就是我们的程序启动器了,启动后大概是这样:
      很显然,我们这次会用到的功能是左下角的加载,不用管那个“新的”和“最近”。那么,需要加载什么文件呢?
      答案就是三个内容中名为模板的压缩包里放的东西

      是的,那个模板.cc就是Card Creator的工程文件,也是我们点开加载后要去加载的内容(所以解压的时候记得找个方便点的路径


      IP属地:重庆3楼2025-01-21 21:18
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        打开后就来到了一楼展示过的界面
        那么,接下来就是DIY的部分了。算上角色模板,一共有整整十个
        那么要如何使用呢?很显然我不可能挨个详细介绍,因为上边九个模板实际上是类似的
        这里就以第一个为例首先点击模板下方的添加卡牌
        然后你就会看到牌库里多了一张东西,是的就是箭头指着的那个,右键还会出来一些选项
        鼠标左键点进去便来到了这个界面:
        显然,卡牌名和卡牌描述,以及最底下的吐槽部分都是可以进行编辑的。编辑的方法也很简单,直接点击文字所在的部分即可



        右上角出现的文本框就是输入内容的地方,将其中的文字替换成你想要的描述就行。你还可以调整文字的颜色和大小,不过我暂时不建议这么做


        IP属地:重庆4楼2025-01-21 21:39
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          这时有人可能就会问了:突然多出来的卡面是如何加上去的呢?
          这一过程稍微有些复杂,因为涉及到图层问题。还记得卡牌编辑界面右侧的“层”吗?
          是的,和Photoshop里的图层是相同的概念由于卡图图层位于另一个同样可编辑替换的卡框图层下方,且被完全遮挡住了交互范围,导致在不隐藏上层框架的情况下,没法像编辑卡牌名字一样直接点击中间大空白进行卡图的添加
          (不然你就会看到卡框直接消失了,变成了卡图……
          隐藏层的方法也很简单:点击对应层旁边的眼睛图标即可(如果想一次性隐藏所有层,则需要点击”层“这个字旁边的眼睛图标)

          这里我们先隐藏所有的图层,再选择显示卡图图层。然后将鼠标移到卡面上就能看到一个可交互的边框了
          此时点击框内的范围便可出现左侧的窗口,再点击蓝色箭头所指的搜索符号便可从本地文件添加卡图了

          (和久井茧可爱捏
          这时我们再将其他图层重新改为显示,便可回到卡牌的文字编辑部分,也就是上一层楼结尾出现的界面了


          IP属地:重庆5楼2025-01-21 21:58
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            好了,到这里你已经学会了如何制作一张完整的效果牌,接下来还请自己试着上手一下
            反击牌、团体事件牌以及后面的吉/凶牌也是同理,不过是卡框的区别罢了。不过,有一个特例需要额外补充说明一下,那就是战斗牌

            如图所示,很显然我已经隐藏了绝大部分图层,仅留下了一个叫cost和一个叫cost底板的图层。
            这里显示的有整整6点费用。众所周知,目前星趴里费用最高的牌——蓄力,也才5点消费。那么,多余的费用怎么办呢?
            很简单,隐藏就好了。但是需要隐藏的不再是整个图层,而仅仅是那个位置的图像。
            点击你想要藏起来的费用,来到下面这个界面:
            看到框起来的那个着色选项了吗?点击箭头所指的部分(取色器标志所在的那个框),来到下面的窗口

            将RGBA中的A,也就是透明度拉到最低0,然后点击确定。

            恭喜,你消除了卡牌所需的一点费用
            不过很显然工作到这里并没有完成,因为费用的边框或者说底板还在上面。再对这个框进行同样的操作得到
            好了,现在根据你的喜好随便调整费用吧


            IP属地:重庆7楼2025-01-21 22:12
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              最后也就是最重磅的更新来了:人物设计模板
              关于文字编辑的部分,同前面的卡牌一样点击对应位置的文字编辑即可,这里不再赘述。
              这里稍微说一下立绘的添加。和之前不同,由于这个模板中立绘图层的可交互位置并没有被上层图层所遮挡,所以你可以直接点击左边的空白部分进行人物图片的添加
              不过需要注意!你添加的角色立绘请务必进行去底色操作!不然你会看到……

              另外,立绘的实际范围与文字框有一定的重合,这是正常的现象,符合游戏内的观测结果。实际上,一点点小遮挡并不影响整体的布局,不如说添加卡图的时候最好能主动考虑到这一点为上?


              IP属地:重庆8楼2025-01-21 22:22
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                刚刚发现有两个问题忘说了,回来补充一下
                第一个:文字内仅限某一段需要改变颜色(比如攻击+3里的+3这种)
                首先长按选中你想添加颜色的文字段落

                然后点击那个调色盘标志,弹出新的界面
                根据你在其他软件学到的经验调整好想要的颜色(),然后点击接受
                这个时候你会发现,卡图部分对应的文字确实改变了颜色,但左边窗口内的编辑界面的文字却不是这样,而是在两端多了一串字符。这个东西叫Html元素,编写过wiki的应该很熟悉,不过这里你不需要知道它到底是什么
                直接在中间的部分继续添加或者修改文字,你便可以让新修改的内容也拥有同样的颜色。切忌在不知道其含义的情况下修改<>中间的内容!
                另一个是文件的导出。点击左上角退出单张卡牌的编辑,来到模板界面

                点击每个模板最右侧的竖排版省略号,你就能得到箭头指着的选项卡了。选择导出卡牌组

                面孔一栏选择正面(你不需要背面),输出那里只勾选分开的图像,其它的选项可以不动,动了其实也不影响结果
                DPI影响图片的质量所以需要尽量大,但是对于不同的卡牌尺寸和比例覆盖这个数值有一个上限,而我也不知道这个上限怎么计算出来不过好消息是,你可以直接填入99999(比例覆盖填0.1),软件会自动帮你改为允许的最大上限的


                IP属地:重庆10楼2025-01-21 22:48
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                  更新:稍微精修了一下人物模板中文字框四周的毛边
                  把模板.zip重新下载一下即可,不过不更新也可以,除了一点几乎察觉不到的美观因素外可以说没啥变化


                  IP属地:重庆17楼2025-01-22 19:53
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                    最新补充:导出的文件位于模板文件夹里的output文件夹里,点开后你还能再看到根据日期命名的一堆文件夹,对应日期时间点的就是你在那个时刻导出的结果。我怎么老忘记最关键的问题


                    IP属地:重庆18楼2025-01-23 01:26
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                      最新更新:这次更新的内容我在三个盘各自单独建了一个文件夹放置,因为这次连软件都换了
                      同一家的工具,但价格更贵,300多,相当于少吃6顿疯狂星期四
                      教程暂时先搁置一下,有兴趣的哥们可以先自己摸索一下一分钱一分货,不得不说确实比原来的软件功能强很多


                      IP属地:重庆20楼2025-01-24 18:29
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