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地下城与勇士吧
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谈谈策划能挽回玩家的几大措施!
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晨曦星动
强者胆魄
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兄弟们记住,根烂了,再怎么弄,也无济于事。
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2025-01-09 00:00
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晨曦星动
强者胆魄
11
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男鬼模型回调
这个只有真正调回去,才能解决一切问题。就算周年庆优化了几个动作,因为底子是烂的,再怎么弄,也无法根治!加上过去的时装都被敷衍化重制,改的难看死了,还有武器歪的,所以只有改回来一条路可走!
IP属地:浙江
2楼
2025-01-09 00:01
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野兽的历史
次元风暴
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还78戴个👓呢,我徒弟呢?
IP属地:广东
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3楼
2025-01-09 00:02
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晨曦星动
强者胆魄
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被简化和快餐化改变过形态的技能
先讲个笑话,动作游戏,策划删技能动作,前摇后摇,删演出动作流程!
目前职业优化,从男鬼和女格斗能明显看出,策划正在把dnf加速改造成更为快餐的传奇无双游戏,我们能发现,很多职业技能,几乎都成了aoe大范围技能,出伤演出几乎都在1秒左右完成,速度快到技能动作和细节都看不清,导致玩家对放技能的体验进一步雪上加霜!大部分打完一套,眼里只有麻木的dps数据。
现在玩家们放技能,已经很难感受到每个技能独一无二的视觉和操作体验了,因为都被策划快祸害完了!当每个技能都不需要思考,不需要操作走位,都类似于剑魂大拔刀的无脑,那玩起来还有啥意思呢?
而且策划一系列对职业灵魂技能的迫害,导致大批喜欢技能玩家的退出,就一句话,没那个味,不帅了!
因此,策划只有把以前技能形态改版过,加速过演出速度快餐的,和删除的那些视觉演出性良好的技能,能重新上架的都重新弄好数据摆上来,让玩家自由选择喜爱的技能去玩!这样,那些因策划随意迫害技能的玩家,才会回归!
比如策划改了某个玩家喜欢的技能,他不喜欢了,就会脱坑或删角色。以女格斗为例,一觉重做了,减少动作帧,某个玩家感觉一觉没那个味了,不帅了,就会脱坑啥的。也经常在网上看到有玩家说,过去因为喜欢鬼泣的吉格二觉,男大枪激光舞二觉,红眼的蓄力二觉等等,然后 兴高采烈的去练号,结果刚满级,策划就给改了,瞬间国粹啊。
IP属地:浙江
4楼
2025-01-09 00:03
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晨曦星动
强者胆魄
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添加技能范围和攻速施放的设置
技能范围加成,是游戏光污染的最大元凶,出个设置,让玩家自由选择吃不吃范围。因为有些强力的装备它是自带范围加成的。技能范围过大会严重让技能质感损坏的很严重。变得很夸张。就几乎感觉不到美感。
技能攻速施放过快,会让技能演出变得像快进的电影,会严重破坏演出节奏和视觉效果,导致技能的各种观赏性丢失,比如技能的打击力量感,还有技能整体的帅气!因此,加个玩家能自定义自身攻速施放的设置,还有对单个技能进行攻速释放的自定义设置,因为有些技能演出节奏都是各不相同的,如果统一化的话会导致某些技能用这个节奏好,某些技能不适合,做到这些就会解决技能观赏性下降的问题,为了技能演出节奏观赏性可以很慢,把速度调负数,借此来表现自己喜欢的演出节奏。
因为有些大伤害技能,就是要越慢才能表现出很棒的细节,帅气,和力量感!比如剑宗二觉一觉,攻速负20多,才能真正感受到它们的震撼力!
IP属地:浙江
5楼
2025-01-09 00:04
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残卷
强者胆魄
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明天来策划部上班
IP属地:山东
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6楼
2025-01-09 00:05
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晨曦星动
强者胆魄
11
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机制采取公平硬核的逻辑去设计
昨晚体验了先遣服,对于战斗体验,个人感受一言难尽,非常糟糕,用两个字形容,快餐!
为啥?因为破防打桩,怪蹲在地上不动,这个奖励在这个版本,还是像史诗烂大街一样被滥用!什么机制,都是怪破防一动不动给你打,还有啥操作啊?这个非常破坏成就感和惊喜感的获取。
因为和雾神一样,机制破解都是千篇一律的破防打桩,再加上破刃很容易,打不到一会儿就又破刃打桩了,感觉战斗很差劲无聊,所以就感觉很没新鲜感和战斗的期待!不像巴卡尔,机制奖励公平多样化,特别是破防打桩奖励,很有期待感,因为这个奖励他不滥用,只存在高难度机制里!
我不明白朴宗明解决了史诗烂大街的快餐感,为啥不解决副本战斗的快餐体验呢?别忘了,玩家做装备是为了啥?巴卡尔真正让玩家沉迷的核心是什么看不出吗?
后续军团和团本,还是千篇一律破防打桩,都团队增伤的话,我只能说,大概率跟雾神一个下场!具体解决的话,机制奖励方向参考巴卡尔即可,打桩破防这么好的奖励,只能在高难度机制中,这才能保住成就感和期待感!多个人机制增伤,少团队机制!
IP属地:浙江
7楼
2025-01-09 00:06
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晨曦星动
强者胆魄
11
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对朴宗明的看法!
神界到现在过来的策划,从他们的改动中,我看出他们一直在和尹明镇唱反调,同时也很害怕自己被刷掉!
尹明镇接手时主打动作性,他确实做到了,版本初期还让白图短暂的给玩家一些60老版本的刺激,出现了组队白图的现象。从装备设计和副本设计,都遵循了不快餐,主打硬核动作性的逻辑,想更强,就要付出代价,比如蓝灵上衣,绝不惯着手残和快餐传奇玩家的诉求。
到后面,良好的装备设计加上硬核优秀的巴卡尔,简直是天作之合,成功让dnf焕发活力,让许多玩家爱上巴卡尔副本。尹明镇真正成功的点,从来只有一个,硬核,具体就是找回dnf格斗初心,真正参与动作性满满的战斗过程,正儿八经的鼓励玩家用操作去竞技战斗,不快餐不迎合部分玩家,不玩虚的!他是真的为玩家考虑了游戏感受,比如战斗的刺激感,成就感!比如你身穿蓝灵上衣,带破招右打巴卡尔,你不感觉刺激吗?所以后面,尹明镇成功了!
后面来的策划压力肯定巨大的,为了不被淘汰和害怕,所以做出了讨好玩家的举动,否定了尹的设计逻辑,全面性的开始快餐化!
装备方面,删除一切负面,大量以前需要极高代价的属性,现在直接触发。
副本方面,没有个人增伤,几乎都破防打桩,还大部分都是团队增伤。
所以这么做的后果是什么?大家都知道了,三个字,烂完了!
这些改动在游戏体验上,根本没有为玩家考虑过,没有想这样改,玩家好不好玩,有没有刺激感,成就感啥的!他们只考虑了自己,想尽一切手段讨好玩家,提高自己评价,保住位置!
为何这样说?举个例子,玩家想要好的成就感,刺激感,操作感,期待感,那应该怎么做?
是让玩家无双似的放技能吗?是让玩家清一色千篇一律破防打桩吗?是让玩家用开挂速度的战斗吗?
答案不是的,结果显而易见,一个人如果无所不能玩游戏,那么属于游戏的各种感受,他是啥也没感觉了。大家想想,你放技能闭眼放都能中,范围又大,你还需要操作和走位等技术思考吗?什么机制都是破防打桩,你还有新鲜感和期待感吗?而且还是团队增伤,我学了机制,我过了别人没学没过,他还能吃到我的增伤?从竞技dps角度上,我为别人做嫁衣???大量给玩家三速,给玩家开挂性能,然后怪的攻击也更加大范围,红圈遍地都蹦蹦蹦爆炸,这已经不想吐槽了!
所以啊,玩游戏主打快餐无脑,千篇一律同质化,成就感,刺激感这些爽到爆的快乐,怎么可能来呢?
现在,我感觉朴宗明还是在快餐化dnf的道路上,一路狂奔,就差讨好玩家一键扫荡了!职业技能方面,大部分被迫害完了,清一色一秒左右出伤,人物动作帧少的可怜,就看个特效完事!副本还是老一套破防打桩!
这样下去啊,我的预测是,野猪版本大概率和雾神持平,甚至还低,然后又会换其他策划上来救,如果还是快餐化设计,不真正为玩家考虑游戏战斗的感受的话,那dnf基本完蛋了!青春走到底了!
想让玩家战斗时获取到很棒的感受,就得让玩家去动脑,去用心操作,去付出一些东西才行,那就得跟玩家对着干才行,玩家想要的无双刷图,你不能给,玩家想不学机制随便打,你不能给,总之各种压力要顶得住。
尹明镇当初顶住了,希望朴宗明能醒悟,或者下一位策划能有这个魄力救dnf吧!
IP属地:浙江
8楼
2025-01-09 00:06
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夜语战歌
次元风暴
13
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首先三觉就是画蛇添足的产物,三觉我真不知道是哪个猪脑子想出来的,要是真觉得某个职业技能比较畸形可以改动或者新加一些小技能,比如红眼加了血剑之后技能已经无限结晶完美了,你出个三觉干吊??把游戏变成3+一键扫荡有意思吗!再比如很久以前剑魂技能的确有点畸形,但是后来加了流星技能 二觉之后更是有了心剑瞬斩技能也非常完美了,比如安图恩剑魂你就得合理的规划技能才能打出行云流水的操作,安图恩会玩和不会玩的红眼伤害能差好几倍!有些人不敢压血 打BOSS前不会叠各种主动被动BUFF,要么就是一直死,死了下来最多加个暴走就把大技能一顿扔的沙沟红眼我见多了,然后一看输出在刮痧!
IP属地:湖北
9楼
2025-01-09 00:14
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萨克森蓝
浴火逐龙
14
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我去 好几年没玩了 鬼剑这动作改的诗人啊
IP属地:德国
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10楼
2025-01-09 00:28
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夜语战歌
次元风暴
13
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有一说一安图恩开放前回坑真是这个游戏最好玩的时候,回归刷几个月深渊出安图尼庵后边刷深渊边练习安图妮每日,然后开荒安图恩成为火山C那个过程真的爽到爆炸,那才是养成游戏的巅峰,每出一件强散伤害都能提升百分之5到百分之15,比如我本来带的增幅12的王权火,爆了暗杀戒指我就把王权火卖掉!卖掉还能甚至还能赚,成就选个贪食手镯4个月就升级成超神器无尽手镯,然后身上的武之禅封掉又买了3E多!那时候装备真的百花齐放,各种搭配要多灵活有多灵活,而且装备的逼格比现在高不知道多少倍!
IP属地:湖北
11楼
2025-01-09 00:29
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土鑵掩赤瞳
无形之影
8
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模型弄不了,比北朝鲜一统的难度都大,所以这游戏该死,只是基数和营收在这里,段时间也亡不了。
IP属地:重庆
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12楼
2025-01-09 00:47
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TWen
无形之影
8
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好贴,赞👍
IP属地:河北
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13楼
2025-01-09 02:45
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TWen
无形之影
8
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勾侧滑就是老顶不住压力,那些不愿意学机制的最能叫唤了,自己不学机制还恶心其他玩家,以后就不应该出连坐机制,谁过了给谁增伤,成就里面显示过机制的次数
IP属地:河北
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14楼
2025-01-09 02:48
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修陈先生电脑-
无形之影
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英雄王模型重做后崩了,下砍这个动作直接变成无头骑士了(问题一大堆)。我也希望改回老模型。
IP属地:贵州
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2025-01-09 03:26
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