
以目前第一版可以直接评价为纯构式,单纯增加难度但维持和原先相同的收益
所谓的旗舰并非博格女王那样作为BOSS在每个行动压轴出场,而是在原先会刷出的某些波次的敌人中选取或者新增一艘身着不同迷彩头顶不同图标的超战,让其拥有巨额生命值和一个影响其友军的BUFF范围,旗舰DD血量将近10万,旗舰CA血量将近20万,旗舰BB血量将近40万,而且每次行动中遇到的旗舰不止有一条,有些行动的第一波敌人中就会出现旗舰敌人,比如樱花开场会有一条9万多血的山雾
目前PT1的旗舰BUFF效果是加速其友军主炮装填和增加起火率,这个强化起火率对敌人的副炮也有作用,被副炮摸几下就一两把火,所以不要觉得敌人打AP弹的BB吃不到BUFF
不过WG给旗舰都设置了弱点,比如PT1今天的旗舰是弱火的,这个弱火不是指更容易给他点上火,而是点上火后火烧伤害极高
然而新增数艘旗舰提高难度并扩充敌人血池并没有带来更高收益,行动失败时还是和现在一样只有400~600的基础经验,目前这个带旗舰的行动模式名称是专用的和普通行动不同,因此猜测不太可能以这个收益值最终上线,否则完全竞争不过老版行动,压根吸引不了几个人去选择玩