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对隐藏减伤的测试
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Saiin
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库尔斯克战役为3%,挺进西伯利亚军团为10%
隐藏减伤与地形减伤在同一个乘区,加法计算,而
弹头对护甲的倍数为另一个乘区
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1楼
2024-11-28 19:53
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Saiin
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楼主把苏联重坦克的攻击力修改为1000-1000,射程和视野改为200,进行测试(小梁坦克0,上他是为了刷人头)
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2楼
2024-11-28 19:58
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伤害计算流程:兵种攻击+将领能力+双方士气修正-敌方防御力=a;a*血量系数b(50%血以上的部队为5,25%-50%的部队为4,以此类推),结果舍弃小数点,获得c;c*弹头对护甲系数*(1-地形减伤-隐藏减伤)*其他系数,结果舍弃小数点,获得实际伤害s。
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3楼
2024-11-28 20:21
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Saiin
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兵种攻击:部队的攻击力面板范围内取随机数,原版苏联重坦位5-10,此次为实验改为了1000-1000
将领加成:0/1/2.2/3.5/5
士气修正:↑+1攻防,↓-1攻防,↓↓-2攻防,楼主之前已经实验确认过
防御力:取决于等级,0-4级为0/1/1/2/2
血量系数,楼主的小梁和主将都是绿血,取5。(注意:乘以五后银牌的17.5会被去掉小数点后变成17
)
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4楼
2024-11-28 20:29
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Saiin
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弹头对护甲系数:其他帖子很多见了,炮弹对软体为.75,机枪对混合体为.8,对刚体为.6,其他情况为1
其他:潜艇打巡洋战列航母,*2
火箭炮溅射的伤害算法暂不清楚
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5楼
2024-11-28 20:32
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但是实战中,伤害总是低一截,原因是存在地形减伤和隐藏减伤
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6楼
2024-11-28 20:37
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7楼
2024-11-28 20:37
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同样的↑士气重坦打平地1级坦克火炮,库尔斯克是4100,西伯利亚军团却是3750,因为前者的隐藏减伤为3%,后者为10%
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8楼
2024-11-28 20:39
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可测得同盟斯大林格勒的隐藏减伤是4%
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9楼
2024-11-28 21:03
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柏林之战隐藏减伤6%
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10楼
2024-11-28 21:21
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补一张
柏林3级港口,地形和隐藏减伤都算上,打出了85%伤害
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11楼
2024-11-28 21:25
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得出结论:地块减伤=基础地形/建筑/战壕+隐藏
基础地形减伤:平原 田地 森林 沼泽15%,丘陵8%,山脉10%;
战壕20%;城市每级4%,工厂机场港口每级3%,大小油井15%;
有建筑或战壕的地块,计算减伤时无视基础地形,要塞炮地堡等不参与计算减伤
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12楼
2024-11-28 21:27
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Saiin
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利用这个办法,理论上可以测试出所有战役和军团的隐藏减伤……只不过工作量会非常非常大。而且测试成功证明了前人的伤害公式,地形减伤等数据的真实可靠
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13楼
2024-11-28 21:28
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需要强调的是,隐藏减伤绑定的是某一军团,同一关卡可以出现不同军团隐藏减伤不一样的情况
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14楼
2024-11-28 21:36
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同盟斯大林格勒,↑士气无将重坦a德国1级炮/坦是4050,a罗马尼亚,匈牙利就是4200,后者的隐藏减伤就低于德国军团
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15楼
2024-11-28 21:38
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