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对于未来赛季减少py ,增加娱乐性的想法。

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现在地图已经严重不适配现有的模式,过度py 的本质原因在于,一些弱盟匹配到了强区后,失去了霸业的欲望。导致宁可去抱着人更多的强联盟,也不愿意帮助弱势方。这才是现在为什么会出现,强强联合或者3打6,2打7这种惨痛的现状。
那么按照现有的条件,大胆展望以后赛季的应该改的机制。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-10-09 03:04回复
    第一套方案。
    安排三个阵营,开启联盟机制。同阵营获得相同的霸业名额,也就是120个霸业。
    系统选取三个霸业盟作为领主盟,其他超过180个人的战队作为战士盟,匹配进卡池,只显示人数最多并且综合实力最强的6个盟。这样就有了3个领主盟和6个战士盟。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-10-09 03:09
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      在开服匹配后,会直接显示3个领主盟统领三个阵营,并且显示战队名。
      其他6个战士盟隐藏id ,可以申请加入领主盟阵营。一个阵营最多一名领主加两个战士。4个小时的双向选择后,未进入阵营的会自动填补进去。然后就是日常选州了。领土盟可以推荐战士盟的选州。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-10-09 03:12
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        阵营成立后,三个联盟就绑定在一起,无法脱离联盟。未能选进前9的战队,可以成员投票选择下一批次继续匹配或者继续进入区服,并且在第五天后可自行创建成为领主盟,或者加入未满人的阵营。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-10-09 03:18
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