地下城与勇士吧 关注:14,117,462贴子:483,834,844
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拿这个话题水一水经验。

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我个人觉得一个游戏内的经济应该是顶层玩家不用考虑,头部玩家可以打金带人,中等及其以下的玩家才是打搬砖图。打金的收益应该是略高于搬砖的。但是我们这个游戏偏偏搞不懂在想什么,把收益最低的副本设计成只有头部玩家的前30%才能进入。更有甚者,如上图,更是把游戏内的团本门槛也设计成一样,也就是说只有头部玩家前30%配打团,剩下的60%-70%的玩家都不配体验团本内容了。举个例子,总不能因为看见一个大学生去扫大街而把其他所有行业的门槛都提高到研究生吧。我觉得想体验游戏内容的玩家应该是要比想搬砖赚点外快的玩家多的,久而久之这种门槛内卷会导致游戏凉凉得更快


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-07 10:08回复
    我没有别的什么爱好,就喜欢打打游戏。这种养成类的游戏门槛低,也不用考虑什么天赋。在DNF里这么长时间了,不敢说是最顶尖的玩家吧,也好歹也曾叱咤一方。不像隔壁游戏,我玩了二年多了,连个深渊12层都打不满。说了这么多,有没有好心人帮我把这一期的深渊补满一下。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-07 10:15
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