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拿这个话题水一水经验。

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我个人觉得一个游戏内的经济应该是顶层玩家不用考虑,头部玩家可以打金带人,中等及其以下的玩家才是打搬砖图。打金的收益应该是略高于搬砖的。但是我们这个游戏偏偏搞不懂在想什么,把收益最低的副本设计成只有头部玩家的前30%才能进入。更有甚者,如上图,更是把游戏内的团本门槛也设计成一样,也就是说只有头部玩家前30%配打团,剩下的60%-70%的玩家都不配体验团本内容了。举个例子,总不能因为看见一个大学生去扫大街而把其他所有行业的门槛都提高到研究生吧。我觉得想体验游戏内容的玩家应该是要比想搬砖赚点外快的玩家多的,久而久之这种门槛内卷会导致游戏凉凉得更快


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-07 10:08回复
    我没有别的什么爱好,就喜欢打打游戏。这种养成类的游戏门槛低,也不用考虑什么天赋。在DNF里这么长时间了,不敢说是最顶尖的玩家吧,也好歹也曾叱咤一方。不像隔壁游戏,我玩了二年多了,连个深渊12层都打不满。说了这么多,有没有好心人帮我把这一期的深渊补满一下。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-07 10:15
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      你要搞清楚,团本门槛是玩家自己卷上去的,有6.6的申请绝不放6.5的,有6.8的绝不要6.7的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-07 10:34
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        6.5的门槛买过礼包都能到,不买礼包的留下来也没用啊


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-07 10:49
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          这游戏问题是太多双开甚至多开的打金了,用着没成本的垃圾号产出大量金币。影响了大量平时自己打打冒险再加点米买礼包的玩家,当然主要也是这几个版本太无聊了。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-09-07 10:59
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            然后呢?凉就凉呗,你看你担心的那个熊样子


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-09-07 11:03
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              经济崩掉的根本原因是游戏不好玩,还有一个比较重要的原因就是光迹,因为它让完全不搬砖的玩家都能自给自足甚至还有富余


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-09-07 11:23
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                我朋友才是真佛系,偶尔上线玩下,到5w名望都很开心,现在他的进度到雾神尼了,上个星期刚到5.5,偶尔买买战令,不搬砖就喜欢练新角色升级,他才是在玩游戏


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-09-07 11:34
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                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-07 14:03
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