现在系数就已经是78.2%法89.93%物了我不知道80%到底是不是削弱😓
原来还可以很极端的抗住物理怪层,物理层给队友的保护也很给力,给辅助的压力也小
没有任何免控,里节点开局一旦被控就化身透明人,精通都没法叠的死飞快
精通重做系数肯定没有原来高,被秒了哪来机会残血套壳
还不如指望2技能系数来个变异系数上千打好几万(大概率也只是几千伤害送怒),另外改成法伤真的很蠢,人均洗活力法抗高反而拖不赢,里节点暴击甚至给元素怪送血,这就是天花板干的事🤣
然后所谓的回怒等辅助增益,实际上也就回怒这一个,还写个《等》,没有任何添加易伤或者赋予增伤,也没给队友免控,连防护那个玩意都有群体增伤😅
还有是不是有什么误解,那个残血自动壳不消耗怒气应该是没有回血的,血量低了再高的减伤都没有用,某个拥有着超高减伤的28k职业已经说明了这一点
总结,没伤害增益,没有全程伤转奶,没有重置护盾,没有锁血,没有多人减伤,PVE小透明
PVP,原来还能靠着精通的顶级物免抗物理很久,现在精通叠层怕是开局人人秒

因为是叠层,看普攻这个多叠一层,至少三层,则最多33%减伤/层,喜提开局最脆坦克,来个艾滋再偷个速,开局就被减速被对面轮间一遍,残血被月引美美吸入环游世界去了
省流,💩