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IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-11 19:20回复
    ui





    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-11 19:21
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      地图









      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-11 19:22
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        殖民地地块及信息面板









        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-08-11 19:24
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          科技树/法规





          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-08-11 19:26
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            太空战




            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-08-11 19:27
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              殖民地的新圆形标识,有多种显示模式,例:按阵营,外交关系等着色


              IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-09-21 00:55
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                3d殖民地


                IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-09-25 21:23
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                  新大气视觉效果
                  BJ似乎一直在发画质更新,什么时候恢复下每月更新,,,还有视频从4月拖到现在还没发


                  IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-11-10 13:46
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                    简单版的战斗系统已经可以运行了,但还需要对我们想要的数值进行更合理的计算(例如某些类型的进攻、防御、工事、补给、士气等)。现在的线条中,白色虚线表示传感器范围,蓝色线条表示攻击范围(当敌人进入范围时会变成红色)。传感器的视觉效果可能可以通过在星球上加入战争迷雾来更平滑地呈现,但这样会有点干扰星球的图形表现,欢迎对此提出意见。战斗范围可能只有在检测到敌人时才需要显示。关于侦测,设想是通过舰船、卫星等来大幅增加你的覆盖范围,否则你需要依赖地面部队(可能配备侦察无人机等),但它们的视线范围显然有限。如果觉得地面部队的传感器有些过头,我也可以省略这一功能。
                    有人建议使用类似北约风格的图标,但问题是单位往往是混合编组的,而且我认为那些图标对非超小众的游戏来说有些单调且不直观。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2024-11-20 23:59
                    收起回复
                      小行星带视觉效果 远/近



                      IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2024-12-02 21:48
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                        领土着色改进 我的评价是,改了不如不改,原来的看着更清楚



                        IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2024-12-22 20:54
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                          气态巨行星贴图/飞船面板/低电提示






                          IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2025-03-18 21:10
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