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纪元117大展望,你希望玩到怎样的一款ANNO呢?

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作为ANNO系列的死忠粉,从2070开始入坑,前前后后玩了2205,1404,1800,前段时间才发觉,我光在1800上就花费了近1100小时,这也是我库里游玩时间最长的游戏了(第二是GTA5:766h,第三是文明6:716h)。
没想到我的好大儿阿碧真是孝顺,竟然猜透了老父亲心中的喜好,将纪元城建玩法和罗马题材融合在一起,让我这个30岁老男人一下子就梦回凯撒大帝3了,阿碧,你做得好啊
说回正题,在此想对新游做一些展望,目前官网上放出的资料不多,我只能勉强猜测一番,徒增笑料尔


IP属地:陕西1楼2024-07-16 10:45回复
    罗马军团,占领2L




    IP属地:陕西2楼2024-07-16 10:48
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      首先是这代全新的ANNO117,再次回归系列传统,拥有了副标题,类似1404的威尼斯DLC,本作的副标题为:罗马和平。
      pax romana是一个专有名词,专指罗马帝国的和平繁荣时期,这也揭示了本作的大体背景,即在繁盛的罗马帝国境内,发展城市,派遣商队,塑造繁荣帝国。
      这一主题与前作1800很类似,前作1800也代表着大英繁荣的维多利亚时代与工业革命,为玩家提供了一个丰富的建造大舞台。
      主题选的很好!广大玩家们不用担心罗马体量不够,支撑不了纪元独有的产业链内容。
      只要阿碧和制作组用心,那么繁盛的罗马文化作为背景板,是绝对可以支撑起游戏主体与未来的dlc的。


      IP属地:陕西3楼2024-07-16 10:59
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        其次来看看地图,本作地图很有味道,完全是站在罗马人的地理观念上出发,构建的环地中海地图。

        毫无疑问,地图中心的半岛就是现实中的亚平宁半岛,游戏中的金色城市就是第一个可选开局行省,拉提姆,即为现实中的七丘之城——罗马。
        左上角的几块大群岛以及金色城市就是游戏中另一个可选开局行省,阿尔比恩。这也是古罗马人对现实中不列颠的称呼。
        此外,可以清楚地看到地中海中有往来的桨帆船,甚至在阿尔比恩与拉提姆以外的海域上也存在桨帆船。
        第一处在拉提姆的下方海域,下方凸出的半岛对应现实中的昔兰尼加地区(利比亚东部),是希腊、腓尼基以及罗马的重要城市。
        第二处在拉提姆的右边海域,这里是现实中的亚德里亚海,附近的群岛就是现实的伯罗奔尼撒半岛。
        第三处在地图右下角,这里大家都清楚,埃及地区,地图上甚至可以看到尼罗河。
        这意味着游戏未来的DLC至少会扩展到希腊地区或者北非的埃及(或者昔兰尼加地区,当然也可能是迦太基地区)
        其余地图细节也很令我惊讶,地图刻画很全面,罗马帝国比较稳定的行省,诸如伊比利亚、高卢、迦太基,安纳托利亚、奇里乞亚、叙利亚。甚至黑海沿岸都包含在内。


        IP属地:陕西4楼2024-07-16 11:15
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          我尝试将现实地区与游戏关联,可以参考下图,只挑了相对大且重要的行省和军区,安纳托利亚那一堆我就直接视为一个了

          (比利时标错了)


          IP属地:陕西5楼2024-07-16 11:32
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            那么从现实中罗马各个行省的经济角度来看,可以预见游戏本体和DLC会有哪些内容呢?
            拉提姆:作为罗马的政治经济文化中心,罗马城的地位崇高,当地特产有橄榄油、葡萄酒,同时罗马人十分喜食猪肉。同时,在科西嘉,萨丁和西西里岛,还盛产红珊瑚,罗马商人也曾大量出口红珊瑚到印度。
            阿尔比恩:有一种说法是帝国征服不列颠主要是缓解了贵金属缺乏的大危机,高卢、不列颠、伊比利亚等省为帝国提供了大量金属矿物,罗马人最习惯的加铅葡萄酒,就是从伊比利亚流传开来。
            阿非利加、昔兰尼加、埃及诸省是帝国的粮仓,这些行省如果以DLC内容登场,可能更加侧重粮食生产,水利灌溉。比如尼罗河流域的汛期机制,迦太基地区的水利灌溉。
            毛里塔尼亚的特色有点反常识,因为这里是帝国的木材生产基地。
            拜占庭地区,前希腊殖民地,后来的第二罗马,地位类似皇家瀑布。
            东方省份,叙利亚和埃及都非常富裕,这里盛产玻璃,纺织业也十分发达,历史上东方省份还与印度和我朝有贸易往来。
            所幸117的制作组还是1800那帮德国佬,因此我总结几个可能得DLC方向,如果新作持续新增有特色的行省,那么我们至少可以看到至少三种风格:包含埃及、叙利亚的东方风格,包含迦太基、昔兰尼加的北非风格,包含高卢、伊比利亚等的拉丁化风格。
            1、托勒密风格的埃及行省,有独特的建筑风格,发达的手工业产业链,利用尼罗河汛期机制的粮食生产,与印度展开贸易,因为文化风格很有特色,极有可能作为DLC;
            2、君士坦丁堡,玩家将接受奥古斯都的任命,为帝国营造一座新都,地位类似前作的皇家瀑布,同样极有可能出DLC;
            3、迦太基地区,地理位置很好,是粮食生产基地,同时也是地中海贸易中转地,但是定位可能与埃及有点重复,迦太基整体上也是腓尼基风格,从巴勒斯坦出来的。比较有特色的是迦太基地区的绿洲农业和水利灌溉技术,有可能出DLC。
            4、伊比利亚,帝国领内很安分的行省,特色出了含铅葡萄酒以外就是大麦酒(啤酒,罗马人从中东引入),定位和阿尔比恩类似,可能出DLC;
            5、高卢,如果本作真的有陆战,那么高卢很可能作为dlc登场,发达的金属冶炼业在高卢遍地开花。


            IP属地:陕西6楼2024-07-16 14:24
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              希望可以整个环地中海,这要素够整好几个dlc了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-16 14:31
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                拉近看概念图,左边是拉提姆行省,背景是维苏威火山和大竞技场,远景还有一座神庙。
                农场种植小麦以及薰衣草,小麦肯定是墨粉做面包。
                薰衣草则是用于罗马的公共澡堂。
                最左边有水车,可能是水力磨坊,预示着本作可能有安贝莎的沿河建筑机制(有mod大佬将沿河建筑搬到了新、旧世界)
                高架水渠也同时出现在实机图中,已确定会有。
                还有头顶水果的妇女,可能是橘子?那意味着农业建筑有果园?
                罗马的砖房也有体现,因此本作可能得建材至少有4种:木材,红砖,大理石和火山灰混凝土

                阿尔比恩就更有意思了,首先背后的巨石阵气势很足,然后左下角出现了罗马海军的桨帆船和军团士兵,掌旗官还是最先下船的。这很可能代表本作将会有陆战机制回归。
                有两个穿链甲的蛮子,意味着这是罗马敌人蛮子的武装?或者他们是罗马在阿尔比恩的辅助军团?
                然后就是沼泽地,这部分对应了采访时制作组提到的地形改造机制。

                最后我觉得本作可能会引入灾难机制,毕竟后面有个那么大的维苏威,巨石阵还电闪雷鸣的。


                IP属地:陕西8楼2024-07-16 14:43
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                  最后看一张泄露图,首先纪元的祖宗之法变了,路可以修对角线了!建筑现在至少有8个朝向了!
                  这可谓是一大进步,制作组算是把mod抄明白了
                  其次就是右上角石锤了高架水渠,左边石锤了制作组口中的沼泽地形改造。
                  公共建筑目前看到了左下角类似市场的建筑,中间醒目的罗马剧场和类似庭院或者官邸的建筑,以及藏在logo下面的圆形巨石阵
                  水渠旁边的大型建筑实在看不出来,大胆猜测是公共澡堂


                  IP属地:陕西9楼2024-07-16 14:57
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                    梳理下目前可能或石锤的商品
                    猜想的建材类:
                    木材(毫无疑问),石材(毫无疑问,已经石锤有采石场),红砖(毫无疑问),火山灰混凝土(历史上罗马人的绝活,应该出现在本作)
                    农作物:
                    小麦(概念图)→面粉(概念图水车)→面包(都有面粉了你说呢);
                    薰衣草(概念图)→用法未知(现实里是用于公共澡堂)
                    橄榄(毫无疑问)→橄榄油
                    葡萄(毫无疑问)+铅矿→铅糖 = 甜葡萄酒
                    橘子(概念图)
                    鱼(实机泄露图的码头)
                    羊毛(毫无疑问)→羊毛布
                    亚麻(毫无疑问)→亚麻布
                    棉花(本体不太可能,DLC有可能。棉花随着伊斯兰征服才从印度传过来,但罗马帝国时期已经从印度开始进口棉花了,帝国的东方行省也能种植棉花)
                    矿产:
                    铅矿(毫无疑问,铅和铜是人类最早掌握加工工艺的金属)
                    铜矿(同上)
                    锡矿(很可能)
                    铁矿(大概率有)
                    沥青(沼泽可以生产沥青,大概率有)
                    沙矿(毫无疑问,炼制玻璃的必备)
                    黏土矿(毫无疑问)
                    制成品:
                    玻璃(东方行省的绝活)
                    陶器(毫无疑问)
                    铅制品(罗马人钟爱铅罐)
                    青铜器(毫无疑问)
                    纺织品、染料、皮革加工(罗马人编织技术也很高,但最好的还得看东方行省)
                    榨油、酿酒(啤酒喝葡萄酒)


                    IP属地:陕西10楼2024-07-16 15:23
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                      给你也挂到预测区去


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-17 01:41
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                        留给纪元的时间段不多了,希望能重启未来题材


                        IP属地:四川12楼2024-07-17 15:23
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                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-07-21 03:28
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                            凯撒大帝3


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-05 18:04
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                              去年帝国4出了拜占庭,今年又有纪元罗马的消息,看来我君十一真将如闪电般归来啊,不过感觉也可以期待一个纪元1512或者1521什么的,再体验一个新朝雅政


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-09-08 16:56
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