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为什么我觉得宫崎英高是支持压级玩法的

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套盾:本人PVP build只做138及其以上从不在艾尔登法环游玩压级PVP,并且做号都是用PVER们发的存档做的,而不是使用poban,骂我之前先骂发存档的pver吧


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-14 21:58回复
    在法环dlc出现之前,我一直认为宫崎英高对pvp的看法只是隔岸观火看乐子直到我看到了DLC的装备才恍然大悟


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-14 21:59
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      1.削弱
      众多pve玩家一直认为宫崎英高设计入侵机制是一个错误,但实际上宫崎英高特意为了保护pver进行了大量的平衡,例dlc前的那次更新中pvp相关的内容:
      蒙格温圣矛异常累计减少:蒙格温圣矛是感应bd经常使用的一打多武器,有着中等前摇,巨大的范围和极高的异常积累。因此宫崎英高降下了惩戒,使其失去了半边身子。
      蛇矛降蹲戳速度:蛇矛是众多pvper虾仁饭经常使用的黑暗武器,但目前已知这把武器被削弱到了几乎无法出现在pvp中的情况,这也是宫崎英高降下的制裁。
      双挥伤害降低:目前大部分bd已经无使用双挥的需求。并且轻武器削韧机制的修改已经彻底使大部分双挥成了笑话。
      战技法术削弱:长牙回旋斩true combo,炎击低耗蓝高伤害,箭雨死矛远距杀三人,鹰斧转角一杀三,兽石高效蹭血,黑焰庇护极高物理抗。这些都是旧时代pvper高频使用的东西,但是在1.12版本几乎被砍完了。不得不说其实是对pvper的大幅削弱。
      因此,我们很难不承认1.12更新是对PVP一次沉重的打击然后宫崎英高就喂了口大的,黄金树之影。


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-14 22:10
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        2.DLC武器战技
        永罚大剑是一把网够差就无敌的武器,只需要按战技。
        剑形长矛是一把面板贵物,只需要跳起来戳嗯造反击即可乱杀。
        反手剑没必要说
        死骑士斧,超重不影响使用战技,几乎可以只用战技杀人,强追踪性使他难以脱离。
        多击发弩,中近距离一下射眠不是传说。
        决斗盾,攻防合体的逆天武器,你甚至不需要看滚。
        骸骨弓,连射和追踪箭的合体。pvper用的更多,但多人情况下可以无责任蹭异常。
        重力旋刺,死骑士斧的另一个版本。但pvper用的更多。
        迅斩反手一击不写了
        我相信你能看出来dlc武器的特点就是:简单。基本上只需要复读一个战技就可以造成格外抽象的杀伤性,轻松蒸发入侵灵。可以说这个dlc就是完全利好蹲灵和pver反入侵的。


        IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-07-14 22:19
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          3.重头戏:DLC的新道具
          实则前两点都不能证明我的观点,只有这个可以。让我们看看dlc的新道具吧
          逆鳞肉块,加血精力敏四个最常用的数值。有扣血效果,但这不重要,因为剑骸bug的存在这个道具和剑骸buff叠加在一起可以提供13点血精和5点蓝。
          他的好厚米指纹秘药,用处不多。
          炖煮蝎子,缓回+虾肉,我们物理号也有好用的回血方式了
          神圣血肉。提升10感应和物理伤害。并且类白面具等装备的特殊buff会永久存在,哪怕buff结束,触发出血依然能增伤。
          大壶,给壶男用的。但是这个东西怎么说呢,pve用处并不多。
          迸发癫火一系列投掷道具。这些没什么需求就能满地乱丢的道具最适合用小辛推荐的诚实商人进行一个批量购入。补正?谁在乎。
          暖阳石,温热石换皮。只能想象到这是为了让憋局更憋的幽默存在。
          黄金树立誓,免费的buff。但是武器也能上这个,用处不小但有替代品。
          变龙,具不可靠研究称这个东西可以加武器速度。不过不可靠。
          这些道具只有部分在目前常见的152/25是有效道具。剩下的那堆上buff的是为了对付谁?是给谁用的?


          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-07-14 22:41
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