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关于AP恢复的一些小研究

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最近闲来无事,搞点科研,而且看起来吧里一直对AP回复没有系统性的研究,所以整点。
实验方法是经典控制变量。在超重情况下走路+重击清空AP条,再通过win自带的录屏软件和视频剪辑软件逐帧分析,当然人具有局限性,并且我发现在实验中一些结论与预测的结果存在一定误差,不清楚这个误差是取小数点导致的还是我自己预测有问题。当然也希望能有人提出更精确的预测模型。
先说结论
AP恢复不存在所谓的“上限”,只会随着堆叠而导致收益递减(边际效应)(可以尝试一下吃爱3公司茶再穿一套AP甲带上行动派和忍无可忍压血,很明显能观察到一跳几乎差不多能回一小半AP)
每0.15秒恢复1跳AP(通过视频剪辑软件逐帧分析确定)
敏捷=1时,每跳基础AP回复=1(开新号且清空水分时测定)
推测敏捷可以提供基础AP恢复加成。
卡片,水分充足,乐器所提供的加成相互叠加(且叠加后与敏捷提供的AP恢复加成叠乘)。
护甲与食物提供的加成难以测定,但推测是叠加(且叠加后与前两项疑似是叠乘)。
证明与数据在楼下给出


IP属地:广西1楼2024-05-24 13:54回复
    每点敏捷提供0.1?(推测在0.11-0.12之间)点每跳基础AP恢复加成
    实验数据,多余变量已控制,水分已清空
    31敏,10跳46
    21敏,10跳34
    20敏,10跳33
    30敏,10跳44
    40敏,10跳56


    IP属地:广西2楼2024-05-24 13:56
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      卡片加成,乐器BUFF,水分充足BUFF与基础AP恢复均疑似叠乘
      实验数据,多余变量已控制,进行与水分无关的实验时已清空水分
      行动派(+45%),20敏,10跳47
      行动派(+45%),30敏,10跳65
      行动派(+45%),40敏,10跳82
      满水分(+35%),20敏,10跳42
      满水分(+35%),30敏,10跳58
      满水分(+35%),40敏,10跳76
      乐器(+25%),20敏,10跳42
      乐器(+25%),30敏,10跳55
      乐器(+25%),40敏,10跳70


      IP属地:广西4楼2024-05-24 13:59
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        卡片之间加成疑似叠加
        实验数据,多余变量已控制,水分已清空
        行动派(+45%),忍无可忍(+15%),20敏,10跳52
        行动派(+45%),忍无可忍(+15%),30敏,10跳70
        行动派(+45%),忍无可忍(+15%),40敏,10跳92


        IP属地:广西6楼2024-05-24 14:00
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          水分充足,乐器BUFF,卡片加成之间疑似叠加
          实验数据,多余变量已控制,水分已清空
          满水分(+35%),行动派(+45%),20敏,10跳57
          满水分(+35%),行动派(+45%),30敏,10跳79
          满水分(+35%),行动派(+45%),40敏,10跳102
          20敏,乐器(+25%),行动派(+45%),10跳53
          30敏,乐器(+25%),行动派(+45%),10跳75
          40敏,乐器(+25%),行动派(+45%),10跳96


          IP属地:广西7楼2024-05-24 14:02
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            食物和护甲部分最后测着测着被B社的逆天机制气晕了,数据好像丢了,改天再测一次发出来供大伙分析


            IP属地:广西8楼2024-05-24 14:22
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              另外补充一点,食物提供的叠乘系数非常的....逆天,虽然表面上的加成很小,但是实际上几乎回复量几乎能翻倍(甚至是数倍),护甲词条同理。
              以及,我记忆中测试的时候,5AP词条的护甲+食草公司茶的AP恢复速率差不多又是单食草公司茶的两倍,但把条件变一变之后速率的相对倍数也变了,我只能说我有点搞不清楚。


              IP属地:广西9楼2024-05-24 14:26
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                指正楼上两点
                1.确实是没有递减效应,但是堆太多收益确实是递减的,比如有时候你护甲选择敏捷的时候换弹也能回满,就不需要额外再堆ap恢复了(因为堆了事实上是没收益或收益极低,这才是边际递减效应,而不是说堆多了堆的值会减少,就比如说暴击,本来吃吃喝喝卡点上,基础就有百分之好几百,如果这时候再选择叠暴击,收益是完全不如叠同样数值的其他增伤项的。)
                2.造成ap回复延迟的原因并不是网络!设定上就是ap在【没有继续消耗】之后的一段时间才会开始回复。


                IP属地:广西来自Android客户端22楼2024-05-24 19:43
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