强化之后的马尔修斯,会有6套第五技能,第五技能本身效果不会变,但是会因为第五技能的选择改变部分魂印效果,相当于第五技能就是自定义魂印效果的凭证,这样也可以让策划少一些专门自定义魂印的工程量。玩家可以自定义🐔王的初始形态,并且还能调整🐔王的属性。另外,也给第五技能的一系列的补偿。最后一点就是种族值了,虽然我个人是不喜欢按照游戏内的种族值制定的潜规则来去决定强化后的种族值是多少,不过凑够750就行了。
然后,就是,我认为精灵王估计会用单独于羁绊、神谕的强化模式强化。个人还是期待部分本身设计存在问题的精灵王直接回炉重造,等个版本更新之后直接重做魂印技能,让有了这个精灵的玩家隔一个版本就可以体验全新强度。比如说,鞋灵王本身因子难度不算非常简单,还需要前置,但是比她关卡简单的但是强度比她高的精灵太多了,如果考虑让玩家的付出于收获对等,我确实建议策划这么做。





然后,就是,我认为精灵王估计会用单独于羁绊、神谕的强化模式强化。个人还是期待部分本身设计存在问题的精灵王直接回炉重造,等个版本更新之后直接重做魂印技能,让有了这个精灵的玩家隔一个版本就可以体验全新强度。比如说,鞋灵王本身因子难度不算非常简单,还需要前置,但是比她关卡简单的但是强度比她高的精灵太多了,如果考虑让玩家的付出于收获对等,我确实建议策划这么做。




