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S14蛮王玩的更舒服了,分享下打法

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IP属地:湖北1楼2024-01-21 21:01回复



    IP属地:湖北2楼2024-01-21 21:05
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      1.BAN人
      上赛季根本没法处理石头人,所以固定BAN石头人,后面我会介绍对抗石头人的方法,所以BAN位可以留给常见又不好打的英雄,剑魔,诺手等。我现在是固定ban剑魔,因为这个B一旦线上没打好,团战太无敌,这把就基本无了。随便说一句,新版本提莫上路非常多,一定要学会打,在我的理解蛮王是好打提莫的。


      IP属地:湖北4楼2024-01-21 21:20
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        2.天赋
        黄(致命节奏)+绿,对抗大部分战士上单
        红(丛刃)+绿/黄,对抗杰斯等脆皮上单
        绿(不灭)+红(灵性猎手),专门打石头人
        召唤师技能,传送必带,即使不考虑后期单带,纯看对线,传送也是最强的技能。下限高,两条命,不会死一次就崩盘,上限就看兵线的理解,很多时候0人头打崩对面上单就因为多一手传送。缺点:不适合血气方刚,喜欢无脑DF二连的兄弟。剩下一个技能大部分情况带点燃,打长手带疾跑。我的对线策略是,如果对面带点火,就打防守反击,利用Tp两条命打一条命,即使对面ALL IN 对拼我们有一手点火也不会太吃亏。如果对面带Tp,就积极换血,多一手点燃对拼胜算就大。


        IP属地:湖北5楼2024-01-21 21:37
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          3.出装
          第一件无脑焚天,这个装备太赖了,对线不做=吃亏,从成装到对线期结束,最少能回复1000+血量,如果有优势成装出的比对面快,就可以无脑压制换血。
          第二件幽梦or星蚀,幽梦超快的跑图速度配合Tp可以给对面边线很大的压力,团战也可以稍微弥补没有疾跑的尴尬。如果对面手都不长,就出星蚀,焚天+星蚀,小规模团战非常猛。
          后面的出装就非常自由了,大概遵循的原则就是顺风补容错,逆风补输出。


          IP属地:湖北6楼2024-01-21 21:51
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            4.对线
            武器大师
            所谓知己知彼,百战不殆。我们先搞清楚器大的想法,再见招拆招。正常器大都是一级上来A兵攒被动顺便推线,抢到2级后第二波兵缓推,等第三波炮车上线后攒一大波兵进塔回家补给,这是器大最舒服的对线。
            我们蛮王的优势在于没蓝条,有回复,适合跟器大打持久战,所以我们就不能让器大一级无压力推线。一级站位靠近上草丛,如果器大靠河道站斜对角,那么就跟他一起A兵,如果器大也靠上草丛站位,就直接上去和他换血,因为我们是175的攻击距离,所以肯定是我们先手,操作不好就别学大神点地板走小碎步,右键点一下器大,他就是有蓝蝶划云游身步,也是我们先A。他如果直接开E挡,那就没有吸引小兵仇恨,我们直接往上E进草,最好是能刮到3个前排兵。等他E结束后,如果他后退了,那就推线,如果他头铁,那就和他站撸,我们还有点火,他A不过的。


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-01-22 09:05
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              如果他是和我们对A吸引到小兵仇恨后,走到兵堆中开E,那我们就朝他塔的方向E后排兵,然后进草拉掉小兵的仇恨,再出草A后排兵,不要回头去找他,到第三波炮车能卡在塔外,不让他推进塔,他就没法回家,坚持打持久战,慢慢榨干器大的血和蓝。


              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-01-22 09:16
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                有几个小技巧分享一下,器大开E我们可以往草丛E,他没视野就没法跟Q。如果确定这波打得过,就往他身后E,断他后路,在E的过程中吃晕。


                IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-01-22 09:21
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                  还不行就带不灭,出布甲鞋,守望者铠甲,对线稳压器大。反正这个版本器大团战也不大行,没法一波团开3个反击风暴,也没有神分这种赖子装备,对线压住,咱也副W去打团。


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-01-22 09:38
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                    诺克萨斯之手
                    作为上单五虎将,上路质检员,设计师亲爹,上路底层逻辑的存在,常年位居上路T1榜单。楼主也是一位资深的诺手恐惧者,实在不会打,就BAN了吧,别给自己整出心理阴影来,眼睛一闭就是血怒的诺手开着疾跑朝你奔来。


                    IP属地:湖北17楼2024-01-23 11:45
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                      老规矩,先去了解敌人。诺手的技能很奇怪,等级越高,耗蓝越低,这也意味着前期诺手的蓝耗是顶不住的,加上99%的诺手都是带闪现疾跑,所以还是坚持打持久战的核心思想,利用兵线和TP耗死对面。对此我制定了以下战略方针:一,不给对方A+W的距离,因为被A+W起手,身上2层血滴+W的减速,不交旋风斩大概率会被追着再A一下,此时一旦旋风斩被无情铁手拉断就死定了。二,被追击的时候,对方不交无情铁手,我们不交旋风斩,因为被拉断=死,所以鞋子的优先级非常高,特别是三速鞋,有奇效。三,不要皮,身上有4层血滴,或者已经被打出血怒了,就跑的远远的,不要给Q闪或者闪W的距离。四,心态好,我一个下水道英雄,能跟你和平发育=WIN,你诺手的缺点就在打团,没有超前发育的一个诺手团战能撑5秒吗。


                      IP属地:湖北18楼2024-01-23 12:08
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                        再分享几个小技巧,一级跟着小兵一起上线,别学技能,如果诺手越兵线压人,就站在远程兵里学Q和他站撸。如果一级上线看不到人,千万别进草,直接A兵抢2,2级是蛮王的一个优势期。塔下补炮车的时候,诺手会用E干扰你,把炮车的血控在160以上,用A+E补掉。打野来帮忙的时候,别和打野站在诺手的同一侧,被EQ到两个人很可能就被双杀了,最好别喊打野来,没有稳定控制和爆发特别容易被有双召的诺手反杀,如果打野发信号要来,千万别自己先E上去留人,如果在打野来之前就被打出了血怒,那诺手大概率可以1V2,最好是和打野一起上。诺手大招的伤害比动画快,反正我的反应速度是来不及看到诺手起跳后再开大招的,到斩杀线了尽量提前开,另外,诺手大招一级的蓝耗是100点,一级E的蓝耗是70点,一级W的蓝耗是40点,三级Q的蓝耗是50点。


                        IP属地:湖北20楼2024-01-23 12:34
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