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开个贴大家来讨论一下多数玩家前期崩经济的原因

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前两天刷B站看到个还玩崩了在那哭的,有感而发


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-06 01:47回复
    第一个容易崩经济的点应该是工人期间就自产钢梁,钢铁生产线在早期的时候产业长,劳动力消耗多外加维护费用高昂。加上很多新玩家就不熟需求产业链,奢侈品更是有一搭没一搭的,何况工人阶段挣钱大头啤酒产业更是又臭又长。最后的结果就是越铺越穷越穷越铺最后破产。其实钢梁在工人阶段消耗并不算多,满打满算也就面包,啤酒,肥皂的产业消耗一点(不考虑打ai,其实就算打ai也用不了太多,找爵士港口设航线买显然要更经济一些。所有建材厂包括后面的水泥,窗户都是这个问题,建材大量铺至少是中期开始大量建设的时候才会单独集中开生产线,前期完全用不上这么多,前两天B站发视频哭的那位就死于这种。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-06 01:56
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      第二个个人感觉稍微有点争议,关于肥皂。无论贴吧还是B站总有新人问前期没钱得到的回答是监狱卖肥皂。我承认一船肥皂按前期来说的确是不小的收入,但是别忘记我前面说了,新人对供需比和产业分配理解并不深。如果是将生产满足需求后盈余的肥皂拿去换点钱这没问题,甚至将多余的其他产品港湾换肥皂回来卖都可以理解。但是如果是专门铺生产线去大量生产肥皂,那这个问题的结果和第一条一样,新玩家在没有对供需和投入产出比理解到位的情况下盲目大量铺产业都是加速破产。甚至还有吹香氛师是神卡的砸锅卖铁去买来铺肥皂,真大可不必。有那闲钱你不如爵士那买条快船把安贝莎地图解锁了然后爵士港口向非洲皇帝卖怀表来得踏实和稳定


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-06 02:05
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        至于工匠期间崩经济的就相对比较少,因为如果了解过向非洲倒卖怀表的情况下这个阶段已经相对有钱了。会崩经济的原因其实来源还是在需求产业上,少部分来自前面提到的过量建材生产(窗户)。因为工匠是第一次开始出现需要跨区生产物资的情况。皮草大衣需要旧世界的皮和新世界的棉织物,朗姆酒需要新世界生产。很多新玩家旧世界都还玩得焦头烂额呢新世界更加玩不明白。同时罐头和缝纫机这两也是很麻烦,尤其是罐头产业链长得够呛。有经验的玩家这个阶段一方面在倒卖怀表,另外一方面在监狱蹲演员,缝纫机可以从爵士处购买。新玩家经常有的一个误区是东西自产而不乐意花钱买,其实你的收入主要来源还是靠满足居民的需求,无论倒卖怀表还是肥皂都只是前期的权宜之计。至于皮草,相对经济的办法是在监狱蹲一个服装设计师可以将新世界的棉织物替换成旧世界的羊毛,而皮革可以通过自产或者经营港湾交换来生产。前期工匠人口往往不会堆太高,皮草消耗还是能补充的。而进阶一点甚至包括后期也还能用的就是将新世界经营到600左右的劳工,然后再从卡希娜港口买一个北方传说或者青铜时代的文物放博物馆做跨越地平线任务去拿工艺名人法兰克,可以用铁和羊毛生产皮草。一般来说工匠阶段2-3个皮草商就够用了


        IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-06 03:51
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