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回复:【剧透】通关后简单聊一下伊苏10

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大佬,想请教一下一个怪在哪刷,古里格分类里面,闪耀蘑下面,涅菲利姆上面,中文不知道叫什么,我看日文对照找出来的,日文叫イヴァーン,我用翻译器试了一下,叫伊凡,但不确定是啥


IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-10-02 23:22
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    其实这种低容错率反而是7那套系统一直缺失的东西,几乎所有技能都可以靠顺防顺闪处理就导致无论boss如何设计,都是玩家和boss的节奏游戏,你打你的我打我的。
    现在需要用不同的处理方式应对boss技能才让boss战有点变数,本作boss战水准至少回到了7代。不过这个多次回复的盾条目前带给我的负面反馈比较多。前者我希望续作再接再厉,后者还是适度为好。


    IP属地:河北来自Android客户端18楼2023-10-02 23:42
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      第四章迷雾岛的最后一个宝箱是后面倒回来拿吗


      IP属地:广东19楼2023-10-03 01:21
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        r2是啥?这作能改键,已经全面改键了,看不懂你讲的,非要r2。我r2是跑步/闪避


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-10-03 02:59
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          临近通关前我喜欢用搭档模式,等快通关了刷完熟练度,反而喜欢用单人模式了,豆子单人输出频率快伤害还高,卡嘉技能破盾还快,比搭档模式还爽


          IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2023-10-03 08:41
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            战斗其实容错率挺高的,甩技能的时候强霸体强减伤,两个人轮流放技能非常安全,噩梦打到通关我也没怎么刻意弹反过,中期开始起飞割草,我感觉远比前两作简单啊,都不需要带脑子,爽得起飞


            IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2023-10-03 09:27
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              只要开局选噩梦难度就可以一周目白金吗?


              IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2023-10-03 11:47
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                有哪些容易漏的地方会导致一周目没有白金吗?还有有个叫苍击的卡嘉的成就,是要多操作卡嘉就会跳杯的吗?


                IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2023-10-03 11:57
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                  选噩梦难度就能一周目白金吗


                  IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2023-10-03 11:57
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                    🐴


                    IP属地:河南来自Android客户端26楼2023-10-03 12:04
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                      解放系统配件什么?男主走str道?女主走brk道?


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2023-10-03 12:21
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                        再简单谈谈本作的剧情,不想剧透的朋友可以右上角红叉了
                        剧情上虽然开篇就提到海王宝座的传说,但是实际上直到9章为止,给我的感觉是基本没有刻意以这个传说为目标进行冒险,而是围绕与古里格的战斗逐步推进海域,并且主要剧情的各种渊源只能追溯到符文石的时代,直到剧情最后也只是提了一嘴洛特邪神,对于古里格的发生机制等等琐碎设定解释的非常草率
                        并且伊苏系列的历代剧情往往都以神明或是神明的造物为核心展开,而本作要说三将算是邪神造物那我觉得挺勉强的,而且这仨其实并没有什么b格。我本来以为这作最终是要将诺曼传说里的几大神之间的故事的,所以我一开始把心像岛上的老头当成海神了,后来才发现老头原来是罗洛,这剧情基本和神关系极其有限
                        另外就是关于适格者身份的相关情节,把老爹设计成烟雾弹,又是给可控狂暴又是给很多似有深意的镜头,导致我在打幽尔兹之前一直以为老爹就是罗洛转世,这趟他要觉醒了,结果发现不是这回事,算是为数不多的亮点


                        IP属地:河南来自Android客户端28楼2023-10-03 13:00
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                          角色塑造上由于本作可操控角色只有阿豆和卡嘉,因此其他的队友角色实际上都属于协助者,不参与战斗跑图打boss,存在感并不强
                          卡嘉作为女主角,不仅是本作唯一的战友并且在剧情上也作为罗洛后代起着核心作用,直率而不失纤细的性格也十分讨喜,并且和阿豆有着大量的互动小剧情,比9代的阿普莉莉丝强多了
                          其他的同年代队友相比之下虽然也有不少小剧情和角色语音来补充情节,但是由于戏份不足以及剧情上往往作为工具人,对于主线矛盾起到的作用极其有限,相较之下还是难免塑造不够立体的问题,显得比较模版化,缺乏特别亮眼的印象


                          IP属地:河南来自Android客户端29楼2023-10-03 15:21
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                            总得来说本作的剧情方面相对来说比较薄弱,传说故事缺乏进一步的情节展开,神明除了洛特基本没有任何干涉,并且对各种奇妙现象的解释十分草率,这种设定上的薄弱使得本作明明是大场面海战却缺乏传奇冒险的史诗感
                            角色塑造贡献了卡嘉这样一个相对亮眼的女主角,其他角色也只能说不过不失,不是特别突出但是同样会有部分有趣的角色,并且由于玛那锁链的设定使得卡嘉几乎无时无刻都和阿豆同时出现,所以卡嘉塑造过关几乎相当于角色塑造上整体成功了一半
                            主线故事总体不过不失,除了适格者的身份相关的情节外,其他没有什么特别使人耳目一新的展开,但同时它也没有什么严重的失误。我个人的看法是作为伊苏而言只要故事能够支撑玩家完成一作的冒险,那么这个故事就是合格的,从这个角度来说本作的剧情虽然相对平淡,但同时也是能够达到合格标准的


                            IP属地:河南来自Android客户端30楼2023-10-03 15:32
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                              关于探索以及流程上
                              岛屿的风景同质化严重,大部分岛屿的风格都差不多,算是缺点之一。
                              除了三种玛那能力外,还有玛那爆发作为探索能力,总体来说探索体验是合格的,但是肯定达不到9代那种飞檐走壁滑翔遁地的快感
                              由于有滑板可以通过喷射或者空中滑道进行移动,大幅提高了地图设计的自由度,有些小场景地图的设计还是相当不错的,探索体验相当舒服,很少有反直觉或者大量走重复路的情况
                              流程上基本是一章解锁一个海图,前期还好,后期能够明显感受到内容不足,岛屿数量远远不如开局的两个海域,尤其是三角海域和最大的那个海
                              可探索内容虽然有海洋生物符文石等等看起来不少,但是实际上体验过后还是觉得海域过于空旷,起码对于一个以海面探索为主要玩法的游戏来说这点内容显然不够多
                              总体来说体量确实有限,探索体验比较舒服但大场景较少,后期内容量有所下降,并没有曾经想象中十代作为系列十位整数作品的宏大感


                              IP属地:河南来自Android客户端31楼2023-10-03 15:53
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