内政方面说完了,下面是军事改革。新版本的波斯成了我们的小白鼠,现在波斯是唯一一个有五个阶层的国家啦,我们为波斯添加了两个新阶层,没错,两个都跟军事相关,但是它们的侧重点各不相同,宠爱谁还是轻慢谁全由万王之王一人裁决。
首先是,代表了国内土库曼步骑的奇兹尔巴什(红头)阶层:


读者一定注意到了,上图有些特权原属于贵族阶层,一旦你建立了奇兹尔巴什阶层,这些特权将对贵族不再可用。换句话说,虽然波斯由五个阶层,你最多也只能选五个加行政容量的特权和三个加君主点数的特权(So in other words: while Persia has more than 5 estates, you still can only have up to 5 “Land Rights” privileges for gov capacity, and only 1 of each Monarch Power privilege still)。
军事任务不会为波斯提供永久增益,但是会为国家解锁阶层特权,这时就要轮到奇兹尔巴什阶层登场了,这些特权各有优缺,玩家应斟酌定夺。

我们也在考虑为了沉浸体验,为阶层特权增加最大绝对主义惩罚(Max Absolutism costs)。玩家对1.35的最大不满就是一堆任务奖励叠加在一起,我们将在日后进行平衡。开发波斯时,我们进行实验,通过解锁阶层特权的方式提供任务奖励,看看能不能解决数值膨胀问题。