神通的范围太大了,一块一块说吧
首先燃烧类伤害,燃烧是无视防御无视减伤的伤害,可惜大号到现在都没开出来凰身,没有仔细测过数据。只有3个燃烧测过是不能互相叠加的,后上的会覆盖掉之前的。希望是当BUG赶紧处理,神识和驱兽的燃烧概率实在太低,如果不能叠加就没什么用了。
唯一好用的就是离火,触发稳定,如果2边都是苟的流派小龙女触发了之后很难打死,可以尝试用离火的无视减伤伤害去打。最好再带万妖体提升妖力,前提是你知道对手没伤害,不然还是带保命的好点。
另外还有一个很容易被人忽视的技能就是识海钉,一样是无视防御无视减伤的伤害。同样碰到20回合打不死的对手可以尝试带这个,有人可能看不上1回合才5%不到的掉血,拉长到20回合就是一条命,在减伤+丹心流内战或者越战打不动氪佬时会很有效果。
首先燃烧类伤害,燃烧是无视防御无视减伤的伤害,可惜大号到现在都没开出来凰身,没有仔细测过数据。只有3个燃烧测过是不能互相叠加的,后上的会覆盖掉之前的。希望是当BUG赶紧处理,神识和驱兽的燃烧概率实在太低,如果不能叠加就没什么用了。
唯一好用的就是离火,触发稳定,如果2边都是苟的流派小龙女触发了之后很难打死,可以尝试用离火的无视减伤伤害去打。最好再带万妖体提升妖力,前提是你知道对手没伤害,不然还是带保命的好点。
另外还有一个很容易被人忽视的技能就是识海钉,一样是无视防御无视减伤的伤害。同样碰到20回合打不死的对手可以尝试带这个,有人可能看不上1回合才5%不到的掉血,拉长到20回合就是一条命,在减伤+丹心流内战或者越战打不动氪佬时会很有效果。