【理性讨论,不喜勿喷】
对抗双方:2个监管者vs5个求生者,3台机
加分机制:不再以逃脱人数作为唯一胜负标准,而是看各阵营的分数情况
求生者监管者游戏结束后分别排名
求生者分数按修机进度+牵制时间+团队贡献+救人次数按一定标准评分,前两名加分,第三名不加分不扣分,第四名五名扣分。
监管者同理,按击中次数+击倒次数+挂人次数按一定评分标准给分,多的加分,少的扣分。
这样把人屠对立转换成阵营间的问题,你技术好就是可以上分无论队友怎么样,技术不行就是老老实实待着,而且评价标准越全面和综合就越能打击混子。比如不修机一直陪溜的、双方偶尔失误导致全盘崩的等。
⭐个人脑洞,不喜勿喷,理性讨论,不引战谢谢

对抗双方:2个监管者vs5个求生者,3台机
加分机制:不再以逃脱人数作为唯一胜负标准,而是看各阵营的分数情况
求生者监管者游戏结束后分别排名
求生者分数按修机进度+牵制时间+团队贡献+救人次数按一定标准评分,前两名加分,第三名不加分不扣分,第四名五名扣分。
监管者同理,按击中次数+击倒次数+挂人次数按一定评分标准给分,多的加分,少的扣分。
这样把人屠对立转换成阵营间的问题,你技术好就是可以上分无论队友怎么样,技术不行就是老老实实待着,而且评价标准越全面和综合就越能打击混子。比如不修机一直陪溜的、双方偶尔失误导致全盘崩的等。
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