整点有意思的,算是另一个视角。
转自したらば的讨论串,我会在后边的图里给出链接。更早的讨论在5ch,不过只到2018年,有点古早了。
【讨论的基本规则】
- 以1v1正面对决为前提
- 不考虑战场的地形,假设是可以互相看到的无限大的平地
- 互相不知道对方的武器、能力、战术的弱点
- 不考虑特殊的相性克制
- 战斗距离不做限制,可以假设以对自己最有利的距离战斗
- 能力设定以最新作或全盛期为基准,不考虑精神状态的问题
- 以作品中角色的发言以及官方设定为优先
—— 属性、战技、魔法等游戏系统上的数值一概无视
—— 这些游戏性上的内容哪怕在作品中被提及,如果不能具体分析的话也一概无视
排名是综合串内讨论的结果,某种程度上可以看做是串内的一种共识,或者说是一种平衡,会随着讨论的进行随时变动。
想要了解排名的具体理由的话需要爬楼(不过我并没有仔细看
转自したらば的讨论串,我会在后边的图里给出链接。更早的讨论在5ch,不过只到2018年,有点古早了。
【讨论的基本规则】
- 以1v1正面对决为前提
- 不考虑战场的地形,假设是可以互相看到的无限大的平地
- 互相不知道对方的武器、能力、战术的弱点
- 不考虑特殊的相性克制
- 战斗距离不做限制,可以假设以对自己最有利的距离战斗
- 能力设定以最新作或全盛期为基准,不考虑精神状态的问题
- 以作品中角色的发言以及官方设定为优先
—— 属性、战技、魔法等游戏系统上的数值一概无视
—— 这些游戏性上的内容哪怕在作品中被提及,如果不能具体分析的话也一概无视
排名是综合串内讨论的结果,某种程度上可以看做是串内的一种共识,或者说是一种平衡,会随着讨论的进行随时变动。
想要了解排名的具体理由的话需要爬楼(不过我并没有仔细看