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关于机战30的经验机制,以及等级差倍数的一些考证

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IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-04-26 14:24回复
    首先要讲的一点,就是以前机战里就经常出现的一个现象。
    当敌方拥有援护防御时,即使援护防御会被击坠,也会进行援护。
    而当我方同时拥有援护攻击时,援护攻击把对方机体击坠后,我方机师会同时吃到两台机体的经验。
    而在30里,这个两台机体的经验,是完整享受努力加成的。
    所以在二周目超级精英模式下,装有EXP芯片的机体在这样双重击坠的情况下,是可以享受到以下公式的经验:
    等级差bonus*周目继承倍数*芯片倍数*AOS倍数*努力倍数*双重击坠
    这是个什么概念呢?就相当于一级可以升到三十级这样。


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-04-26 14:33
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      在了解这一点的情况下,我们可以通过一楼的图片,反推导一下每个杂兵得基本经验是多少。
      断空我击坠一机获得的经验是2733,敌机54级,使用了努力,一周目没有双倍,断空我也没带芯片,所以只有AOS的1.2倍加成,设杂兵经验为X,等级差经验倍数为某位朋友说的3.7
      X*2*1.2*3.7=2733 X约等于307
      一般杂兵是不会有300基础经验的,所以要么是等级差到10级不是最大,要么3.7不对。


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-04-26 14:48
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        如果抛开那些概念,认可公式成立,杂兵一个300经验。
        那么前期BOSS至少500经验吧。
        在二周目超级精英的情况,可以做到一次获取(500+300)*2*2*2*1.3*3.7=30784的经验。
        即1级到62级。
        母舰直接出决心。
        啊,当然,超级精英+里这个只够升八级。


        IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-04-26 15:03
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          不管具体数字,只看结果,一个杂兵+一个BOSS的经验是这么多,要是补上剩下的1.1和周目继承的两倍经验,结果为32925,足够一台机体从1级升为66级。
          看来我是保守了。



          IP属地:江西来自Android客户端9楼2022-04-26 15:55
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            补图


            IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-04-26 15:56
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              皮皮尼登+杂兵得经验


              IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-04-26 16:02
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