作为G2老用户,G3这次拿到感觉怎么说呢,有点……一言难尽。最开始打算买就是冲着多几个键位来打FPS游戏用的,一看这次键这么多,等了很久的右肩键和一堆其他键位都出来了我还是蛮开心的。不过上手之后感觉最大的问题是——我可能不是这玩意目标用户。
逐个分析一下。首先,G2右柄安装之后屏幕边缘握持位置和空手握机比外延了3毫米最多,加强了握持感。但G3的右侧控制盘宽度到了40毫米有多,按照传统的舒适握持就没法操作屏幕了,抻的手疼。解决方法是采取类似4指骑跨的方式手立起来握。

实际上图上的方式还不是最舒服(应该说最准确的),我又试了一下,食指和中指再往前包络一下右柄,还能把拇指更加放平。在CODM天梯比赛里实测感觉可能比G2右柄从下方握紧更加准确,因为这种握持方式更像鼠标。从战绩和射击感来讲尽管有点怪异但是应该是比G2强。
但是,这个握持方式始终还是有点人适应装备的意思,因为从图上可以显而易见的看出如果我要操作滑盘上的四个键,右手拇指还是要挪出屏幕范围。那既然如此我为啥不老实点击屏幕上的按钮呢?在CODM的设置里,我把终极技能放在A键,投雷B键(切雷种用组合键),装填放在RB,Y键跳跃翻窗,X键卧倒,LS下蹲,整体而言很舒服,但是这样下面那几个键我设置也不是不设置也不是,目前是没法用的。和平精英的情况也类似。而腾讯的山寨塔科夫暗区突围的话,操作逻辑也是类似的,区别在于滑盘键上检查弹夹、掏手雷、打药等替换了CODM的技能。综合比较下来我认为北通可能应该把产品线稍微再细分一下,把MOBA需求和对枪需求稍微分开,如果出小升级版产品,应该在G2基础上把右柄往外拉一点,在原来软胶垫的位置增添一个RB,其他就不需要动了,按照我设计模型和模具的经验这应该不用大修模具,还能保留G2上大部分好的特性。出大升级版产品的话,建议重新从握持舒适度和操作屏幕的便利程度方面考虑一下右柄设计,我认为右柄下方持握部分(里面应该是电池位)也加上一两个用无名指能操作的按钮是最理想的。食指管右肩键,中指管右扳机,无名指管2个次要附加件(用薄膜式按键加飞线),这样能够应付95%对枪游戏的日常操作。说实话也就是玩了G3之后我才觉得打算在手机FPS上完全手不离杆可能是一种奢望。
而MOBA方面的话,G3整体布局倒是不需要动,滑盘降低阻尼,提高如取消技能等操作的识别准确度,再适当缩小右杆的横宽,就比较完美了,当然也更不适合用来对枪了。至于滑盘外形要不要改,我倒是觉得未必需要改动,但是最好能做成一个碗状的内敛布局(就参考你们左柄的平盘头的外观,不过要再深一点),这样能够有效避免很多玩家上手时觉得膈应的问题。而且我觉得,目前滑盘0-90-180-270度的四个按钮的布局恐怕需要改成45-135-225-315度布局,因为按照你们目前的持握方式,右手拇指向屏幕方向伸出时自然和Y轴成45度角,结果你整个90度的按钮大部分人可能都会有点膈应。改成略微内收的碗型之后,拇指推转滑盘时在每个方向都有比较好的施力点,也就避免了目前用力摁打歪不用力摁不出来的窘态。
最后,G3布局没有空间给充电口是个大问题,这方面我看了下右侧操作盘上那一票鬼东西我也想不出主意(尽管G2我也不插线,插线对于FPS来说手感是毁灭性的)。
北通的产品我真的是从小就用(当然你们以前的坑我也踩了不少(。)G3还是挺努力的,但是现在确实不完美。我应该不会退款而是会换货(有点小故障),先试试。还是希望你们产品继续做的更好。
逐个分析一下。首先,G2右柄安装之后屏幕边缘握持位置和空手握机比外延了3毫米最多,加强了握持感。但G3的右侧控制盘宽度到了40毫米有多,按照传统的舒适握持就没法操作屏幕了,抻的手疼。解决方法是采取类似4指骑跨的方式手立起来握。

实际上图上的方式还不是最舒服(应该说最准确的),我又试了一下,食指和中指再往前包络一下右柄,还能把拇指更加放平。在CODM天梯比赛里实测感觉可能比G2右柄从下方握紧更加准确,因为这种握持方式更像鼠标。从战绩和射击感来讲尽管有点怪异但是应该是比G2强。
但是,这个握持方式始终还是有点人适应装备的意思,因为从图上可以显而易见的看出如果我要操作滑盘上的四个键,右手拇指还是要挪出屏幕范围。那既然如此我为啥不老实点击屏幕上的按钮呢?在CODM的设置里,我把终极技能放在A键,投雷B键(切雷种用组合键),装填放在RB,Y键跳跃翻窗,X键卧倒,LS下蹲,整体而言很舒服,但是这样下面那几个键我设置也不是不设置也不是,目前是没法用的。和平精英的情况也类似。而腾讯的山寨塔科夫暗区突围的话,操作逻辑也是类似的,区别在于滑盘键上检查弹夹、掏手雷、打药等替换了CODM的技能。综合比较下来我认为北通可能应该把产品线稍微再细分一下,把MOBA需求和对枪需求稍微分开,如果出小升级版产品,应该在G2基础上把右柄往外拉一点,在原来软胶垫的位置增添一个RB,其他就不需要动了,按照我设计模型和模具的经验这应该不用大修模具,还能保留G2上大部分好的特性。出大升级版产品的话,建议重新从握持舒适度和操作屏幕的便利程度方面考虑一下右柄设计,我认为右柄下方持握部分(里面应该是电池位)也加上一两个用无名指能操作的按钮是最理想的。食指管右肩键,中指管右扳机,无名指管2个次要附加件(用薄膜式按键加飞线),这样能够应付95%对枪游戏的日常操作。说实话也就是玩了G3之后我才觉得打算在手机FPS上完全手不离杆可能是一种奢望。
而MOBA方面的话,G3整体布局倒是不需要动,滑盘降低阻尼,提高如取消技能等操作的识别准确度,再适当缩小右杆的横宽,就比较完美了,当然也更不适合用来对枪了。至于滑盘外形要不要改,我倒是觉得未必需要改动,但是最好能做成一个碗状的内敛布局(就参考你们左柄的平盘头的外观,不过要再深一点),这样能够有效避免很多玩家上手时觉得膈应的问题。而且我觉得,目前滑盘0-90-180-270度的四个按钮的布局恐怕需要改成45-135-225-315度布局,因为按照你们目前的持握方式,右手拇指向屏幕方向伸出时自然和Y轴成45度角,结果你整个90度的按钮大部分人可能都会有点膈应。改成略微内收的碗型之后,拇指推转滑盘时在每个方向都有比较好的施力点,也就避免了目前用力摁打歪不用力摁不出来的窘态。
最后,G3布局没有空间给充电口是个大问题,这方面我看了下右侧操作盘上那一票鬼东西我也想不出主意(尽管G2我也不插线,插线对于FPS来说手感是毁灭性的)。
北通的产品我真的是从小就用(当然你们以前的坑我也踩了不少(。)G3还是挺努力的,但是现在确实不完美。我应该不会退款而是会换货(有点小故障),先试试。还是希望你们产品继续做的更好。