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【萌新FAQ汇总】冒险岛中涉及的数据问题

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rt,本贴是对冒险岛机制中一些数据问题的解释说明合集。
由于我大部分原帖都于2021年10月下旬被冒险岛吧吧务删除,现在索性将数据相关的内容重新整理合并发出。
镇楼图是常用的数据表。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-10-29 13:36回复
    1 关于无视
    此处附注一个无视的对照表。一般来说90无视就能对斯乌及以上的boss造成70%比例伤害。在早期这就足够了,后期打露西德可以叠95以上。
    关于无视的算法我提供一个公式
    总无视=1-(1-无视段1)*(1-无视段2)*(1-无视段3)*......
    什么意思呢?
    比如你有两段50无视,那么你的总无视就是
    1-(1-50%)*(1-50%)=75%。
    这个公式也可以基于你的当前无视值计算某装备/联盟/link/超级属性对你的增幅。
    例如,如果你有80%总无视,某装备潜能无视增幅30%,则你装备它后的总无视是
    1-(1-80%)(1-30%)=86%
    如果是两条30%潜能,那装备后就是
    1-(1-80%)(1-30%)(1-30%)=90.2%
    这个增幅都是可以算出来的,各位靠这个公式可以避免浪费魔方。
    当然有个通用的做法就是准备两个副手,一个洗高攻高Boss一个洗高无视。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2021-10-29 13:37
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      2 面板
      如何正确估算面板相关数据并评估各类增幅的价值
      你需要这个公式:
      【属性总和】: 【主属性*4 + 副属性】---你是【敏捷*4+力量】
      【武器系数】:如果你是双刀,【1.3】。
      【总攻击力】:【固定值的攻击力 * (1+ 攻击力%)】
      【伤害%】【最终伤害%】就是你面板上的。
      【属性攻击力(面板)】:【属性总和】*【武器系数】*【总攻击力/100】*【1+伤害%】*【1+最终伤害%】
      其中:
      【属性总和】你的主属性总值
      【武器系数】你的职业对应武器系数
      https://wiki.biligame.com/maplestory/武器系数表
      【总攻击力】总攻击力,主要受变化的装备、link、联盟和技能影响
      【伤害%】顾名思义,详细属性中的比例
      【最终伤害%】顾名思义,详细属性中的比例


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2021-10-29 13:38
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        3 属性增幅的价值
        2中的各项属性,你不需要知道具体数值,只要明白他们都是总输出的因子即可。
        要计算某个增幅对你的提升很简单,例如,攻击力+6%对应的就是总输出+6%。
        复杂的问题出现在伤害、爆伤和属性百分比类加成上。这是商人用于蒙骗萌新的主要灾区。
        总伤害提升的计算利用的是比例。例如,假设你目前面板伤害加成比例是50%,你的总伤害比例应为1+50%=150%;若某装备伤害+6%,则实际对你总输出的增幅比例是6/150=4%。
        爆伤的比例是1+你的爆伤百分比的。假设爆伤增幅50%,则暴击伤害总比例为1+50%=150%。此时如有某装备/link增幅爆伤+3%,则实际对你总输出的增幅比例是3/150=2%。
        【注意】简单来说,“几爆伤约等于几伤害约等于几属性”这种说法是没有意义的,因为任何的增幅都取决于你具体的属性。
        商人喜欢炒作类似的“经验规律”,是为了蒙蔽新人以便骗钱,而不是真的为了教萌新数学。
        你应该学会自己计算某类属性的加成。


        IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2021-10-29 22:52
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