各种日常资源任务,其肝度可以拆分为三个要点:资源量、难度、时间。
从资源量说起。自19年到现在,资源的供给量增加了吗?
增加了,甚至增加了几倍。从曾经的一周一泰坦、一天20红绿、无稳定技能石来源,到现在一天4泰坦、一两百红绿、一周7S石,两年下来确实陆续放开了相当一部分的资源。
那么,难度增加了吗?
除六界神王殿和星际迷航需要少量pve功底外,几个新关卡都是白给难度,萌新也可通关。
那么,时间呢?
除了5分钟通关的星际迷航外,几乎每一个新日常都伴随着用重复操作堆起来的较长的通关时间。泰坦矿洞要打16次爆大爷,精灵王试炼一天15场,经验学习力试炼从8场战斗变成了30场或36场。
总结上文,既然资源在上涨,难度没有增加,让玩家在日常pve上困扰的根本问题是肝资源的时间吗?这真的是症结吗?
从资源量说起。自19年到现在,资源的供给量增加了吗?
增加了,甚至增加了几倍。从曾经的一周一泰坦、一天20红绿、无稳定技能石来源,到现在一天4泰坦、一两百红绿、一周7S石,两年下来确实陆续放开了相当一部分的资源。
那么,难度增加了吗?
除六界神王殿和星际迷航需要少量pve功底外,几个新关卡都是白给难度,萌新也可通关。
那么,时间呢?
除了5分钟通关的星际迷航外,几乎每一个新日常都伴随着用重复操作堆起来的较长的通关时间。泰坦矿洞要打16次爆大爷,精灵王试炼一天15场,经验学习力试炼从8场战斗变成了30场或36场。
总结上文,既然资源在上涨,难度没有增加,让玩家在日常pve上困扰的根本问题是肝资源的时间吗?这真的是症结吗?