4.魅魔
这大概是我第一个放飞自我的角色

这个角色原本是一个花里胡哨但强度一般的角色,但这可是魅魔啊!魅魔啊!魅魔啊!有皮肤加持的可爱小姐姐

因此我在强度上来了一个超级加倍,现在这个角色满分5分我觉得能打4分甚至5分,相信应该没人会介意漂亮可爱的小姐姐超模那么亿点点吧


改动如下:
1.静默诅咒持续时间改为两回合,减益概率提升10%。这个技能是一个很罕见的技能:能够禁用敌人的压力技能。需要注意的是这个技能不仅能禁用诱惑酒杯,末日悲鸣,摄魂秘咒这种纯加压技能,这个技能是只要加压的技能都能禁,其中包括但不限于:庭院鳄鱼的几乎所有攻击技能,用了这个技能后鳄鱼只会位移了。庭院怪的饥渴,甚至连DD本的深祭一指,血肉猎犬的磨咬,圣堂守卫的启示都能禁

而且这个沉默是减益效果,也就是说和眩晕不同可以连续放,原本这个技能只能持续一回合,并没有那么好用,但现在变成了两回合。基本上靠着这个技能可以把很多高威胁的技能都废掉甚至让boss变成木桩(比如可怜的鳄鱼)
2.魔性榨取提升的攻击加成扎营不会消除。魔性榨取这个技能提升的伤害是能无限叠的,理想情况下能每战给自己叠40%的攻击力

然而理想是理想现实是现实,事实上很多时候并没有那么多机会给你用这个技能。因为可以无限叠,在农庄和庭院堪称杀神,不过不能扎营有些烦人,而在普通本因为没有时间慢慢叠,状态不好必须要扎营的时候这个技能就废的要死,现在没有这些问题了,用起来舒服很多。顺便一提,这个技能对标记有强眩晕效果,配合屠夫鸟和弹片这种能群标的mod角色有奇效

不过这个眩晕是本来就有的,与我无关
3.最低攻击提升1点,最高攻击提升2点。魅魔的伤害加成很多,略微提升一点攻击力带来的效果很明显。
4.基础血量增加5点。魅魔变身后要站前排,加点血量可以避免暴毙。
5.挥舞镰刀和收割对标记必定暴击,镰刀收割的伤害修正提升30%。魅魔的主要输出技能,穿甲,对标记必定暴击,如果叠了一堆buff再有队友配合标记能让人产生割草一般的快感

6.保护你的女神眩晕概率提升30%。这个技能也相当的有趣,强制让敌人守护自己,标记自身并眩晕敌人,如果能晕住守护的回合数+1。虽然很有趣,但是由于眩晕概率实在太低,一级只有80%,而只能守护一回合大多数时候都等于没有效果,因此只是个玩具技能。我把眩晕率提升到了30%,一级有110%的眩晕率,现在这个技能相当的可靠,可以看到树干猛击一个暴击把林中恶妇砸死的美好画面

7.移除了变身时的移动语音。这个算是个作者留下的小bug,原本作者只需要在变身技能上加上前进3就行了,结果作者非要多此一举的写一条effects前进三,结果被系统视作拉前三的debuff,导致会冒出来诸如:“恶魔之力!”“站不稳脚跟”这种违和台词,我把这个bug给顺手修了
魅魔这个角色我虽然放飞自我了,不过我觉得强度还是可以接受的,毕竟魅魔大多数技能都吃标记,在一般推本的时候对阵容要求挺大的。不过利用静默诅咒和保护你的女神这两个技能也能在许多地方产生奇效,在长本,庭院,农庄也可以用魔性榨取慢慢叠攻击。不过,如果你有能群标的mod角色那魅魔说是死神降临也不为过了

