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关于防御的一点建议

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我想能不能把防御后摇取消了变成松防过程,就是把原来2帧过程1帧后摇变成3帧过程,全部都是有效的,使得偷帧变得稳定并且回报也稳定(比如可以直接刚招),没刚过可以l走,就比较像其他格斗游戏里的精防闪身了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-11-16 22:45回复