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圣剑之灵
夜半狼袭
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rt,这半年因为体验了很多其他游戏,重新回来玩dd成功通关血月,有了些新理解,正好2代也有消息,可能会有新人来了解下一代,所以分享一下,试图减少新人被劝退的数量。
送TA礼物
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1楼
2020-10-23 10:29
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圣剑之灵
夜半狼袭
8
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首先是老路2人组第一位
十字军(外号雷老大,大当家)
先说战斗评价
十字军的优势是有突出的对邪秽输出能力,有微弱的治疗能力和减压能力,有一定的眩晕能力。
但劣势却是致命的低速。新人可能不太理解,速度在这个游戏里是非常重要的属性,抢先出手快速击破一个高威胁或是未行动的敌人是玩家作战的基本思路(同时这也是各种回合制rpg游戏通用的作战思路之一)
速度是十字军的软肋,如果撇去速度,十字军有圣矛这一个几乎完美的杀伤后排敌人的技能,甚至可以让十字军借此升上t1角色的宝座。
但就是速度低,让十字军变成了一个前期战力倒数的角色,而在后期也算是遗迹专属的角色。
培养建议:建议中期疗养院有一定等级且获得先行护符(第一回合+8速)后开始培养十字军(要做成就的话直接留着初始送的十字军培养就成)。怪癖建议锁第一回合加速的两个怪癖和对邪秽怪癖;或者获得狂暴护符后锁常态加速怪癖。另一个饰品位必须留给加精准饰品
作战建议:不建议遗迹以外的副本,但是如果能弥补速度问题在遗迹十字军很优秀。
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2楼
2020-10-23 10:47
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瓜头一
废墟骸行
3
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前排暖贴,以及楼主你写的好,你写的好啊!
IP属地:湖北
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3楼
2020-10-23 10:50
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圣剑之灵
夜半狼袭
8
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十字军非战斗能力评价
十字军虽然战斗能力有所欠缺,但是非战斗能力还是很优秀的。
首先有神技——呐喊,这是一个很不错的减压技能,而且有加光的作用,非常适合高光队。(注:不要被某些云玩家误导,这个游戏高光远比无光简单)
其次是出色的扎营技能,十字军的扎营专攻压力,防夜袭减压、解重创减压还有一个全队减压外加队友减压buff,这也让十字军的非战斗能力有很高的评价。
总评:非作战能力除了没有侦查能力,其他能力全占了,非常优秀。
使用建议:组高光队,多去遗迹
作战时站123号位,配招平砍(1技能)、眩晕击、圣矛、呐喊。
扎营技能防夜袭、解重创、全队减压,剩下一个随意。
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4楼
2020-10-23 10:59
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青山箜篌
绝望回响
13
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前排围观
IP属地:广东
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5楼
2020-10-23 11:06
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百年小野猫
血腥宫廷
7
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十字军在遗迹我只会放在后排用。
暮光骑士/ruler/恶女 修女 十字
十字,基本上是我打六级遗迹或者噩梦遗迹的阵容。一号位带恶女就美德套,其他两个mod角色就可以随意,因为她俩有减压,贞德后期比较少用,太脆不稳定。两十字先行护符,摸铠甲出遗迹战术家,再来个急不可待之类的。头一回合控两个秒两个,就算有旗帜手也能大概率秒掉。前中期饰品不配套还是用瘟疫吧。瘟疫在遗迹打到后面尴尬的就是控不了旗帜手,后排怪隐身用不了控。
IP属地:陕西
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6楼
2020-10-23 11:07
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圣剑之灵
夜半狼袭
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老路二人组第二人
强盗(铁路人,开局送的那个强盗外号二当家)
和苦逼的十字军不同,强盗是非常强的角色,开局送的二当家还有一个强力的正面怪癖——反应迅速,绝对的前期核心角色之一。
作战能力评价
优势:高速(二当家限定,没有常驻加速怪癖的强盗虽然也不慢,但还是有点不够用)、站位要求低的同时打击面广(234号位都能打对方全位置,建议23位)、伤害补正优秀、灵活位移(乱位到1号位可以输出顺带后退,乱位到4号位可以突进顺带输出,最不怕单体位移的角色之一)
劣势:没有能对付高防御敌人的技能。
总体来看是十分优秀的输出手,考虑到饰品还能更加优秀(强盗农庄dlc专属饰品加速加伤害,即便不考虑dlc还有专属橙装加远程技能的精准和伤害)
作战建议:别在1号位,然后设法把输出打在最高威胁的敌人上就行,简单暴力。
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7楼
2020-10-23 11:20
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圣剑之灵
夜半狼袭
8
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非战斗能力评价
强盗的非战斗能力略弱,但依旧很不错。
首先是反潜能力,强盗算是最优秀的反潜行角色了,能够破掉234位的潜行,同时还给自己buff。唯一的问题就是构成强盗输出能力的4个技能占满了位置(前进后退各一个防乱位,输出前排输出后排各一个全方位打击),如果要反潜只能放弃其中一方面。
扎营技能也很出色,首先是防夜袭,这个防夜袭虽然不能减压,但是可以增加敌人受惊让先手的几率,也能降低己方受惊而乱位的几率,和十字军的防夜袭是另一个方向——十字军的强调恢复状态,这个强调降低战损,各有各的好。
然后是两个强化战斗力的扎营技能,收益很高但比较花时间,扎营时还是建议干优先减压、治疗疾病、侦查这三件事,有剩余或是打特定boss有特定需要才强化。
最后一个控压技能黑色幽默也是不错减压,不过不太稳定,一般用的时机是强盗高压其他人低压,或是全队高压赌一把时用一下。
总评:非战斗能力优秀,有防夜袭,有强化,但控压略差没有侦查,比十字军差一点。
使用建议:
邪恶切削、手枪(几乎必选)、近射、决斗、反潜(限定精英本和冠军本,学徒不考虑反潜)五选四,站234位
扎营必学夜袭,其他的看需要,完全可以全学专属扎营技能。
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8楼
2020-10-23 11:42
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圣剑之灵
夜半狼袭
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吃饭去了,下午再更
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9楼
2020-10-23 11:42
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五应台
镇外古道
1
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我需要几套好用阵容,谢谢楼主了
IP属地:四川
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10楼
2020-10-23 12:34
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圣剑之灵
夜半狼袭
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修女
奶妈多重要不解释
作战能力评价:
优势:稳定的单体治疗和群体治疗。
劣势:输出能力只在前期能补刀和眩晕,后期除非特定套路否则治疗以外的能力基本放弃(虽然要求奶妈有输出有点奇怪但是这游戏还有别的奶妈并不那么…“保守”。)
这个我觉得不需要多说,奶妈的重要性大家都知道!
非战斗力评价:
反潜能力——聊胜于无,主要是修女精准速度都不够。没得选的时候只能用这个了。
扎营——只有防夜袭比较有用,其他几个都一般。
总评:老实当34位奶妈…虽然还有个2号位战斗修女的用法,但主流还是纯治疗。
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11楼
2020-10-23 12:53
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圣剑之灵
夜半狼袭
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瘟疫
神一般的存在!全游戏最好用的辅助!
战斗能力评价:
优势:高速、后排双晕、234位单晕、治疗腐蚀流血、清尸体、腐蚀无视防御
劣势:短时间输出较差,需要别人帮忙输出后排
控制能力非常出色,考虑到饰品还能更出色(奇怪,我好像之前说过类似的话?),得到专属橙装直接起飞。简单粗暴无需多言。
作战建议:站34位,全力眩晕敌人,简单粗暴。
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12楼
2020-10-23 13:02
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龙灵
绝望回响
13
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这是好的,没有一点坏处
IP属地:广东
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13楼
2020-10-23 13:05
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圣剑之灵
夜半狼袭
8
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非战斗能力评价:
瘟疫的非战斗能力只能说还行,有两个扎营技能可以治疗疾病,还有一个强化自己。没有防夜袭没有减压也没有侦查,不过能治病就很有用了。
使用建议:
后排双晕、单晕、治疗腐蚀流血必带,剩下一个根据所在的副本选(遗迹鱼人选腐蚀前排的技能,荒野选流血的,兽窟的话都差不多)
扎营学水蛭疗法就差不多了,瘟疫自身病抗高痊愈可以考虑不学。
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14楼
2020-10-23 13:10
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圣剑之灵
夜半狼袭
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神秘学者(外号阿三)
半神级的辅助(和瘟疫对比一下就知道为什么了)
之前我说了,这个游戏有一些不那么“保守”的奶妈,其中一个指的就是神秘学者。作为一个奶却异常能打多才多艺
很有意思的角色。
战斗评价:
优势:高速、对异魔高输出、123位单晕、清尸体、标记、减攻减防能力
劣势:治疗不稳定(暴击奶0挂流血!)、精准不足、眩晕减亮度(高光档需要多带火把)
控制能力非常出色,考虑到饰品还能更出色,得到专属橙后起飞一半(还需要一个精准饰品)。
作战建议:站2号位,眩晕补刀治疗需要什么干什么自行判断。
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15楼
2020-10-23 13:25
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