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看到有些小天才说ap太弱,需要删bkb才能实现“平衡”?

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看到有些小天才说ap太弱,需要删bkb才能实现“平衡”?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-08-04 00:18回复
    bkb这件装备,相比起来那点儿属性,其最大的作用,在我看来是混战中创造三秒的输出环境


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-08-04 00:21
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      假设说删掉bkb,首先ddc这种东西就完全没必要存在了


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-08-04 00:22
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        因为在300这个位移控制不要钱的环境里,即便拖到输出装备成型的时间点,想要处理掉一个没有保命装的ddc,也实在是太容易了


        IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-08-04 00:25
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          当adc玩家跑光以后,没有了这个后期核心的威胁,小型团战中收益最多的又会是什么呢?


          IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-08-04 00:28
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            团战其实在我看来归根结底主要看两点,一个是火力,一个是环境


            IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-08-04 00:29
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              在没有bkb之后,第一个收益的群体,就是某些又臭又硬的家伙


              IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-08-04 00:30
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                补充一点,他们的输出还不低


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-08-04 00:30
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                  肉,前排,这种东西本来就是为了给核创造输出环境才有的,但是300不然


                  IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-08-04 00:31
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                    点几个典型的:只狼,樱,ugo,以及羊村恶霸


                    IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-08-04 00:32
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                      只狼还有短时间内被灌死的可能,但剩下的几个呢?


                      IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-08-04 00:33
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                        这些东西一旦占据原本ddc该吃的经济,在没有bkb的情况下,就是典型的大肉骑脸


                        IP属地:山东来自Android客户端17楼2020-08-04 00:35
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                          发展到极致的话,大概就是14年的坦克版本,诸如金.人形大龙.老悲伤.木研


                          IP属地:山东来自Android客户端18楼2020-08-04 00:36
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                            但是因为现在伤害装备的改动,再加上这些东西相对而言普遍拆塔慢,大肉时代基本不会复辟


                            IP属地:山东来自Android客户端19楼2020-08-04 00:38
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                              那么除了恶臭前排以外,第二批收益的又是谁呢?


                              IP属地:山东来自Android客户端20楼2020-08-04 00:38
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