昨天(2020/7/1),巴哈姆特電玩瘋出了個10分鐘試玩軒柒的影片,還有新聞稿,除了試玩外還有製作遊戲的心得與各個眉角,也有提到試玩用的難度是困難。
對試玩內容的抱怨
不過不得不說我覺得試玩者可能是一拿到就開始錄了,沒有先做演練,而且本身技術也不太好,出現很多操作失誤,比如有一幕甚至還背對著敵人防禦,結果當然被砍後背大失血,我也只能苦笑,沒有很好地展現各種技能要在何種時間點使出(有一個發紅光圓周橫砍的招式被噴最多,很難看出來到底要如何運用才是正確的),以及如何組合給展現出來,讓我們知道還可以如何如何地玩,除此之外遊戲本身也是有各種出招不順和敵人被打後的回饋不理想的問題,諸如此點讓我覺得這個影片在做為宣傳上是有那麼些扣分的,它就只是個隨心所欲的演示,為什麼不會玩還要選困難啦(扶額)。
對試玩內容的抱怨
不過不得不說我覺得試玩者可能是一拿到就開始錄了,沒有先做演練,而且本身技術也不太好,出現很多操作失誤,比如有一幕甚至還背對著敵人防禦,結果當然被砍後背大失血,我也只能苦笑,沒有很好地展現各種技能要在何種時間點使出(有一個發紅光圓周橫砍的招式被噴最多,很難看出來到底要如何運用才是正確的),以及如何組合給展現出來,讓我們知道還可以如何如何地玩,除此之外遊戲本身也是有各種出招不順和敵人被打後的回饋不理想的問題,諸如此點讓我覺得這個影片在做為宣傳上是有那麼些扣分的,它就只是個隨心所欲的演示,為什麼不會玩還要選困難啦(扶額)。