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粗浅讨论暴击直击信念三个副属性的版本答案

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粗浅讨论暴击直击信念三个副属性的版本答案
本帖旨在讨论有5000点副属性可以随意分配给暴击直击信念的最优解
这个结论极端理想化,甚至在木桩歼灭战中一点作用也没有,请大家理性参考。


IP属地:上海1楼2020-06-08 18:03回复
    【背景】
    部队群中豆芽问配装和怎么打石头,我回答豆芽装等优先,先无脑提升平均装等数值,如果要打石头,参照群文件《5.05配装表》,但是有许多猛男豆芽不信。
    我枚举了大量国服第一职业的配装,解释了《5.05配装表》中各个职业的主属性原因,比如为什么战士要打暴击,为什么骑士直击猛,为什么黑魔直击比暴击有用。很遗憾豆芽们还是不信。
    于是我就写了这个帖子。


    IP属地:上海2楼2020-06-08 18:07
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      于是我就给豆芽解释这幅图是什么意思,你看直击直线和信念直线是存在焦点的,而暴击永远浮于前两者之上,那我当然无脑暴击啊,为什么要关直信呢?
      这个具体收益我们先放在一边,假设我们可以没有任何代价挑选装备,那获得1的副属性要思考的不仅仅是总收益,而是得到1的谁最值得。对三个函数进行求导,具体算法就不写了。有如下结论。
      #2239之前1直>1爆
      #2340之后1直<1爆
      #2029之前1信>1爆
      #2030之后1信<1爆
      #1073之前1信>1直
      #1074之后1信<1直
      要注意这里的大于小于并不是收益的最终值,而是你得到1的属性赚还是亏。
      这里我也无法把最准确的意思说明白,欢迎贴吧大佬一起讨论。


      IP属地:上海7楼2020-06-08 18:21
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        于是呢我就提出如下模型:
        假设你有5000点副属性,可以分配给暴击,直击,信念,要怎么样分配可以让收益最大?
        可能泥萌要问了,按照现在的情况,大致是8000点副属性啊,为什么你要5000呢?因为还有技速咏速坚韧这样的属性会出现,不过在这里不作讨论,我觉得数值定在5000很合理。
        我穷举了5000^3种情况,找最大值。得到了版本答案。
        [1] 1.193773 1.000000 3212.000000 1787.000000
        按照顺序,分别是总收益,暴击,直击,信念。
        那这个1.193是什么概念呢?我们不妨假设一个黑魔在打一个永无止尽的木桩,只打火四,假设一个火四造成伤害为4w,读条2.5s,那黑魔最终的dps为 19100.37 。


        IP属地:上海9楼2020-06-08 18:26
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          那万一这个最大收益只是一个巧合呢?于是我找出了前我也不知道多少个数据,按照直击从小到大排序,x轴顺序依然是总收益,暴击,直击,信念。表格如下:
          [1] 1.193772 1.000000 3192.000000 1807.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3193.000000 1806.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3194.000000 1805.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3195.000000 1804.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3196.000000 1803.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3197.000000 1802.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3198.000000 1801.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3199.000000 1800.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3200.000000 1799.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3201.000000 1798.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3202.000000 1797.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3203.000000 1796.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3204.000000 1795.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3205.000000 1794.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3206.000000 1793.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3207.000000 1792.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3208.000000 1791.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3209.000000 1790.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3210.000000 1789.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3211.000000 1788.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3212.000000 1787.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3213.000000 1786.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3214.000000 1785.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3215.000000 1784.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3216.000000 1783.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3217.000000 1782.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3218.000000 1781.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3219.000000 1780.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3220.000000 1779.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3221.000000 1778.000000
          [1] 1.193773 1.000000 3222.000000 1777.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3223.000000 1776.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3224.000000 1775.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3225.000000 1774.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3226.000000 1773.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3227.000000 1772.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3228.000000 1771.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3229.000000 1770.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3230.000000 1769.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3231.000000 1768.000000
          [1] 1.193772 1.000000 3232.000000 1767.000000
          不难看出一切数字都在告诉我们暴击没用。


          IP属地:上海11楼2020-06-08 18:31
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            最后做一下总结。
            当前版本470装等下怎么样配装已有定数,每个职业都有自己的特色,比如战士全暴击不要直击,黑魔全直击不要暴击,这也会衍射出木桩最优解和副本最优手感。我论述了这么一大堆,其实根本没用,根本不会有这种配装情况。要怎么配装怎么打石头,别瞎**打,去看配装表,去看这个职业国服第一的第一视角。


            IP属地:上海12楼2020-06-08 18:36
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