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《生化危机3重制版》一周目通关感想,满满的感动

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IP属地:山东1楼2020-04-06 15:24回复
    很久没来生化吧看看以及发帖了,写点东西来纪念一下我所爱的《生化危机3》。本来我应该在重制版通关当天发的,但这两天光顾着去刷专家模式了,所以推迟到今天才发(部分内容涉及剧透,毕竟原版剧情对老玩家们来说很熟悉),请刚接触这个系列的新人谨慎阅读。


    IP属地:山东2楼2020-04-06 15:25
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      去年PS4的《生化危机3重制版》数字版开启预购之后,我马上就买了,4月3号发售日当天早上5点起来玩,中间就中午吃饭时间休息了一下,一直打到下午3点51分通的关。一周目的整体感觉可以说非常棒,游戏的节奏非常的快,很多场景做的很震撼人心(比如最终BOSS战吉尔手持电磁炮的片段,太帅了),紧急回避成功后可以反击的这一点很好。但游戏也删减了原版中的部分剧情,场景和怪物,通关所需的时间并没有去年的《生化危机2重制版》长。



      IP属地:山东3楼2020-04-06 15:26
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        队长米汉尔的戏份再多一点就更好了,在车厢内遭遇追踪者后引爆炸药牺牲自己的片段又让我震撼了一回(原版是拉手榴弹),不过进展过于仓促,悲壮感略微有些不足。

        黑人泰瑞尔的戏份大幅增加(记得原版他跟尼可拉的身份一样也是干些赚大钱的勾当,不过刚登场不久就被尼可拉杀了,只是因为少一个人就能多拿点钱),人设也变得讨人喜,最后被追踪者杀死也是蛮可惜的(难道这种题材里黑人到最后都是这般命运吗)。


        IP属地:山东6楼2020-04-06 15:32
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          游戏的故事不像原版一样有选择分歧,只有一条路线,这一点在发售前就得知了,部分剧情把《生化危机2重制版》中挖的坑填上了,比如马文警长是怎么受伤感染的,原来是被丧尸化后的布莱德咬了,在2重制版中马文对里昂说的那句话,“对于那些东西,不管是谁,你要不就开枪要不就跑”,是不希望里昂重复他的悲剧啊。布莱德不像原版那样胆小,在重制版中硬气了一回,为了掩护吉尔逃脱牺牲,登场的时间并不多。


          警察局2楼浴室的墙壁原来是被卡洛斯安放炸弹炸开的(炸开后出来的丧尸也太多了点,这个地方我领了好几次便当,背后是蒸汽又不能回头)。解谜的要素并不算多,场景方面删除了不少,墓地,钟楼内的部分(重制版只能在远处看看,BOSS战时作为场景会离得近一点),
          还有垃圾处理厂,以及一个在通往墓地之前类似公园的场景,记得有水池,里面有会跳出吸血的虫子。(记得在医院内的病房中也有几率会遇到,挺恶心的,在一些盛有福尔马林的容器中好像泡了一部分)。在登场的怪物方面,原版的BOSS之一沙虫被完全删除,这点我是不太理解,感觉如果保留的话整个游戏会更好,但难度肯定是会增加,还有刚才提到的那种吸血的虫子也删掉了。追踪者给玩家的压迫感虽然没有2重制里的暴君那么强,但也挺让人害怕的,移动速度也太快了,在浣熊市街区奔跑那几段感觉追哥那移动速度简直是刷刷刷的,跑直线根本不可能跑的过他,感觉BOSS战衔接的也很快,打完上一个BOSS后玩家还没喘过气来马上就要继续下一个了。追踪者第二形态直接变为四脚着地的了,记得原版第二形态是全身冒出小触手但还是个人样能够站着走。最终BOSS战很棒,魄力十足。


          IP属地:山东7楼2020-04-06 15:36
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            游戏中有一些让人感到激动的小彩蛋,甜甜圈店里放的音乐是98年的原版《生化危机2》里关路线通关后的曲子,我是在探索的过程中听到的,马上就反应过来这是什么曲子了哈哈,大家还发现其他有趣的彩蛋了吗?


            IP属地:山东8楼2020-04-06 15:37
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              最让我感动的就是通关后的曲子,居然是《Staff Credits》,听到后直接泪目了(我相信一些老玩家应该能体会这种心情)!真的就是那种止不住的激动,不自觉的就流泪了,非常的感动,查了下依旧是当年担任音乐的上田雅美负责的,CAPCOM在这一点上真是太懂玩家们的心了。总而言之,重制版虽然较原版而言删掉了大部分的内容,节奏又很快,但整体还是非常棒的,是值得玩家们去购买体验的佳作。这么多年过去了,终于等到了3代重制版,满满的感动,还没有玩过的玩家们有条件一定要去玩啊!强力推荐!


              IP属地:山东9楼2020-04-06 15:39
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