地图游走系统应该是学的碧蓝航线的走格子,但是画虎不成反类犬。
你说是增强解谜操作性吧,让动脑玩家可以少的部队消耗通关。
但是你指挥两个分队游走,哪怕你只打一战就到BOSS面前,
有意义吗?你打得越少,获得经验资源就越少。加载各种界面,打两战通关,又开始无尽的加载界面。
想快速过关升级???? 怕不是活在梦里。

你要想经验多升级快,就得打满所有的小怪,每个地图上 少说6个怪吧,每个小怪或游走或定点,每个都是2 到3波战斗(BOSS4波),动态难度使得战斗没有碾压一说,一波最少20秒,(这还是更新减负之后)
一个怪最快1分钟搞定,也就是说过个图最少要花6分钟,日常怎么也得刷6到10个图吧。
