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【长矛攻略】全方位战矛指南

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【前言】
1. 这是一个下水道武器,不配有像样的输出装。
2. 按照官方译名称为战矛,与双枪的枪做区分。
3. 战矛可能是日后武器平衡加强的重点,但是也可能面临和锤子一样重做的情况(0.6.9版本)。


IP属地:浙江1楼2019-06-02 16:14回复
    【基础简介】

    战矛是一种兼具了速度和范围打击的武器,他是唯一能对巨兽造成裂创伤害的武器,同时通过储存攻击获得的能量,必要时战矛能够变成发射灵吼炮的远程武器。攻速,机动性,大范围打击,以及远近形态变化,这就是战矛的特点。但是,它没输出。
    然而0.8.0版本的一系列改动使战矛在辅助的道路上一去不复返。我们详细来说一下这些改动。
    1. 首先锤子无法破坏牙齿(部分怪物的头部)以及尾巴。
    2. 其次,除了锤子以外的其他武器,在攻击裂创部位时造成双倍全局伤害,直到部位被破坏为止,包括双枪。
    这样一来大家想必明白了,四人队伍有个长矛,不管对部位破坏来说还是对伤害增加来说都很有帮助。


    IP属地:浙江3楼2019-06-02 16:22
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      【进阶内容3·其他细节】

      首先战矛的Q装填和炮锤的Q是差不多的,都有一个硬直比较大的装填动作。所以切记不能贪,如果满管能量但是没有装填的好时机请果断舍弃。毕竟战矛攒能快到不需要得心应手。
      其次,如果主动带了仁王立,那么还是可以用闪避左键来打断怪物的动作。甚至仁王立在怪物倒地或者其他有良好输出机会的场合要果断使用给队友加上buff。


      IP属地:浙江11楼2019-06-02 17:26
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        【配装思路1·单刷流】

        红字拉满主动仁王立被动冲阵铁骑,配合冰脉绝命提供攻速和生存,导管进一步提高攻速,狡猾增加暴击。
        具体配装:
        武器:裂隙行者,宝珠绝命狂乱+导管
        头部:棘刺兽,宝珠冰脉
        衣服:棘刺兽,宝珠狡猾
        手套:棘刺兽,宝珠歃血之怒
        裤子:灾霜兽,宝珠狡猾
        灯笼:青电蜥之眼,宝珠导管


        IP属地:浙江12楼2019-06-02 17:32
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          【配装思路3·势如破竹流】

          完全舍弃了冰脉和绝命狂乱,补满了异形遁影(入侵)并配置了愤怒猎手和势如破竹(肾上腺素),实际红字效率变低,但是伤害提高了。
          具体配装:
          武器:烬鬃,宝珠回马枪+侵入
          头部:恶火兽,宝珠回马枪
          衣服:霜伯劳,宝珠侵入
          手套:棘魔,愤怒猎手
          裤子:霜伯劳,宝珠导管
          灯笼:烬鬃狂喜,宝珠导管
          因为还是主打回马枪的闪避攻速,所以对操作还是有比较高的要求。


          IP属地:浙江14楼2019-06-02 18:18
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            【基础操作1·能量机制】

            战矛的能量条非常特殊,首先战矛玩家记住一点,能量越多,伤害加成越高,攻速越快。战矛的机制是随着能量的增加,根据当前能量提高造成的伤害和攻击速度,因此只要持续攻击,战矛就能越战越强。
            但是,一旦战矛没有持续攻击怪物,能量条就会迅速衰减至零(从满到空大概就4秒左右)。这意味着只要你连招中途被怪打到,或者因为怪的位移没有打到怪而自己连招中断,那么你的能量条就会以肉眼可见的速度快速消失。

            针对这种情况,战矛可以通过Q把当前能量储存为弹药,如上图所示。且不论当前能量多少都可以装填,差别仅在于能量的多少会决定弹药的质量。大家可以注意到战矛的能量条上有几条竖着的白线,这些白线就表示同等能量长度下按Q装填之后的弹药质量。
            能量最多储存为3发弹药,根据主动技能的不同弹药也有不同的使用方式,这点我们后面细说。


            IP属地:浙江24楼2019-06-08 02:56
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              【基本操作2·左键】

              首先,战矛的左键五连击为骤雨连刺,在第五下攻击时按住左键可以进行速度极快的连续刺击。这是一个无限动作,因此会消耗体力。这是战矛最主要的输出来源之一,也是快速堆叠裂创值(红字)的关键。但是由于前四次攻击的前后摇都较大,能够顺利打出连刺对输出环境有很高的要求。战矛玩家需要时刻清楚当前有多少输出机会以及是否有足够时间打出连刺。

              同时,骤雨连刺的前四次攻击在攻击动作后摇结束之前可以通过左右位移(A键/D键)来进行踏步移动,移动后接续左键并不会中断连击,这个设定有点像MH的长枪。因此极端情况下在打出连刺之前可以通过走A的方式连续进行四次移动。这个机制用于及时调整输出位置,甚至躲避巨兽正面的某些攻击动作。因为——这个位移是有无敌帧的!属于闪避动作!但是切记,这个位移仅限于左右,而不能前后移动。


              IP属地:浙江25楼2019-06-08 02:56
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                【基本操作2·右键 & 组合键】

                战矛的右键三连为游龙枪,是快速的旋转横扫攻击,动作硬直比骤雨连刺短,且只有三连击因此连招间隔也更短。所以游龙枪是战矛主要的攒能手段。
                讲完了左右键之后就要引入战矛的另一个重要机制,自由组合,骤雨连刺的前4次攻击加上游龙枪的前2次攻击,总计6个攻击动作是可以自由穿插的。但是一旦你打出第5个左键,就会以骤雨连刺收尾结束连招;同理一旦你打出第3个右键,也会以游龙枪横扫收尾结束连招。
                那么假设怪物是一个不会反抗的木桩,最大收益的能量组合一定是打满6个组合动作之后用右键游龙枪**收尾,但是中间可以随意组合。比如左左右左右左,然后接右横扫。之前还说过前4下左键是可以左右位移的,那么还可以再风骚一点,左A左D右左A右左D,然后接右横扫,边打边闪才能保证这套连招能打完,毕竟怪物不是真的木桩。
                虽说收益最大是左右组合6连,但是还是要根据实际情况来,战矛的攒能效率极高,三个右键基本就满了,此时究竟是吃足满能量的伤害和攻速加成继续输出,还是及时转化为弹药避免连招不小心中断。这就需要各位战矛玩家在实战中判断了。

                闪避接左键是前突刺,闪避接右键是劈斩。这两个动作都能迅速接入下一套连招。且带有轻微的位移,可以在连招中断自身有安全的情况下追赶巨兽快速进入攻击距离。


                IP属地:浙江26楼2019-06-08 02:56
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                  【进阶内容·武器主动】

                  两个主动带一个传奇武器主动,两个主动都是可用的,全凭个人选择。这里要说明的是战矛的主动有点像灯笼,短按是装填能量,长按才是使用。
                  首先第一个主动灵吼炮,长按会出现引导线,然后会有蓄力汇聚能量的动画,能量差不过汇聚到炮口后松开Q直线射击,如果按太久能量过分集中炮会自动发射而且弹道会以一种不可描述的诡异路劲乱飞,总之基本就是打不到怪了。当然也不能松开太早,如果能量还没开始汇聚炮也会打飞。
                  灵吼炮的伤害跟导弹质量成正比,同时也和蓄力程度成正比。但是最关键的一点在于灵吼炮可以打断怪物,而且不需要最大蓄力,只要炮管动作出手能量差不多汇聚了一半直接放开Q就能发射。速度快距离远使灵吼炮成为这个游戏里最安逸也是最稳定的打断。(改版后不需要沉重打击)
                  第二个被动仁王立,消耗弹药制造暴击光环,光环的大小差不多相当于治疗旋塔的治疗范围,还是非常大的。而且最关键的是弹药质量只影响持续时间,这个光环的暴击率加成是固定的,有25%之多!
                  第三个被动神之手,发射激光炮,只有装备神之手才能选择,伤害一般。之前有可能会触发人物卡住的bug,在2019年5月29日的0.8.1版本中已经修复。
                  总体而言,如果是打断需求很高的战斗,还是推荐最安逸的灵吼炮,比如黑猫内场门变色的时候就可以开始准备出手了,基本一打一个准。不过25%的暴击率实在太诱人,要知道+6的狡猾才15%。所以个中取舍都是仁者见仁智者见智。两个主动都可以选,都很强。


                  IP属地:浙江27楼2019-06-08 02:57
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                    【进阶内容2·武器被动】

                    目前武器三个被动,其实都没啥用,我们一一细说。
                    首先第一个被动灵能汇聚,不管装进去的弹药是什么质量,都会随着时间慢慢升级直到最大效果。看上去很美好,但是熟练的长矛玩家每一次装填不是满槽也是80%,基本不需要这个被动。
                    第二个被动冲阵铁骑,之所以基础操作里不讲这个跑动右键的冲锋,因为这个技能真的没啥用。短距离可以用翻滚左键来拉近,只有中长距离才有用,但是冲起来又掉体力,太远的怪要追还是只能收武器去跑。只有偶尔极个别情况可以用冲锋追怪。而这个技能移除冲锋的体力消耗,算是一个可以选择的被动,但是冲锋本来就用的不多,伤害更是没法看,就算100%暴击也不可能用来做主输出技能。
                    第三个被动风急云怒,之前提到的左右键组合6连,没连出一下+3%伤害,极限情况下打出一个18%增伤的骤雨连刺。但是实战中6连能打完的情况太少太少,这点增伤实属蚊子腿。
                    综上,战矛的三个被动感觉都是临时赶工出来的,一般推荐带第二个聊胜于无,对自己装填不自信的也可以带第一个。第三个即便是操作型大佬也很难驾驭,因为左键穿插的位移移动距离和无敌帧都是固定的,很难做到一直靠这个动作躲避伤害,平均能全程维持3层buff连10%增伤都不到就已经很不错了。


                    IP属地:浙江28楼2019-06-08 02:57
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                      【配装思路2·红字辅助流】

                      红字拉满,攻速拉满,主动仁王立被动冲阵铁骑,配合冰脉绝命提供攻速和生存,导管进一步提高攻速,舍弃狡猾。
                      具体配装:
                      武器:烬鬃,宝珠回马枪+侵入
                      头部:棘刺兽,宝珠冰脉
                      衣服:棘刺兽,宝珠绝命狂乱
                      手套:棘刺兽,宝珠歃血之怒
                      裤子:灾霜兽,宝珠绝命狂乱
                      灯笼:烬鬃狂喜,宝珠导管
                      武器带烬鬃因为每七次攻击触发300点额外裂创,补齐武器自带的回马枪,机动槽位只能上入侵,如果能够触发,则会额外多25%攻速,用来迅速叠红字打裂创。


                      IP属地:浙江30楼2019-06-15 19:44
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