【PVP篇】
死灵的PVP属于全职业比较特殊的存在,总结其特点就是输出里面能奶自己的肉。。

不同于其他输出,死灵没有爆发,或者说爆发条件苛刻。。因此死灵PVP第一目标是生存能力,然后才是输出

…………………PVP搭配…………………
雕文见本楼
精通用一,四阶很强,三阶够用
有条件屠魔套,否则就穿PVE套装
武器用传说副手。第二把主手法杖单挑更强,短剑持续战斗更强
护符纹章全耐力属性,最好能激活技能
宠物最好夜魇,其他差距不大
圣印换黄蓝爆抗,核心暴击或者急速,红色耐力或者精神
天赋见37楼

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雕文关键:吸取用第二个,女妖用增伤,无敌用CD。其他可以根据情况更换
天赋关键点:勇猛,持强凌弱,战地,雪中,圣洁。其他可以考虑点出伏击增加输出能力或者点出健壮双抗等增加肉度。。
神器洗出5站地5持强3雪中,有能力护符洗出两个雪中或者你自己加点中能用到的。
......……………打法…………………
战地是死灵PVP关键,配合圣印和死灵高急速特点,可以堆比较容易堆到8,90。。这个阶段PVP基本对面是打不出暴击的

在没5战地前,死灵PVP基本只能欺负火法,近战等PVP下水道。。但是5战地让他PVP提升一个档次。。
5站地配合耐力纹章护符(还可能有的天赋加血),加上死灵较高双抗和回馈自带隐藏效果:10%减伤,还有有能力的主手六阶减伤,吸取雕文配合圣洁或者天赋险境求生以及精通一的回血,死灵的生存能力可以和一般坦克相媲美

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在面对高端刺客,冰法,战法等职业时除了坦度,还需要夜魇,军衔,精通一,纹章技能等保命技能
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PVP输出主要靠持强凌弱和雪中的配合,用女妖或者毒雾等技能触发buff,接上末日,打出的爆发也不比其他PVP差。
主要思路是通过宠物,军衔解控以及各种回复或者无敌手段,高端死灵能完美抗过所有输出一套技能,利用女妖等技能触发天赋buff,接末日打出高爆发。具体每个人风格不同,细节也不同,就不多赘述。

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………………PVP现状和将来预期………………
由于目前版本dot伤害能轻易被驱散(种族天赋,宠物,驱散,法师位移,无敌等),加上死灵PVP与PVE走的完全是两个不同方向,因此这个版本对死灵PVP并不友好。大佬可以随意两套应付,但是其他玩家并不一定能有好体验(至少冰法刺客上讨不到便宜)
高端死灵PVP是不怕任何输出或者肉职业的(能堆至100%的爆抗和比一般肉更多的耐力加上各种回复手段可以保证高端死灵能硬抗输出一套也不会死),不是指100%赢,至少你死了,对面也会被末日副手等拖死。即使遇到刺客,被刺客先手,死灵也能有反杀余地。
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但是弓奶,主教,吸血鬼三个奶奶量极大,又能驱散的奶妈,在高端PVP死灵基本打不死。
中端的光明死灵也不好打,这个阶段死灵输出不够,但是光明输出已有成效。。算是死灵弱势期面对光明强势期吧。。
低端PVP死灵真的是弟弟中的弟弟,应该只能欺负火法和T之类的职业了

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……………………总结……………………
死灵PVP差不多就是这些,总结特点就是,成型较晚,靠坦度打高爆发防守反击。
有其他意见或者问题(细节方面或者具体面对各职业)可以回复提问。知道的我会解答或者一起讨论

