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来点有营养的,咱看看别的日式ARPG成长系统是怎么玩的(多图慎入

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介绍的游戏是09年的旧游戏,薄暮(宵星)传说,标准的百万级销量作品
游戏性很不错的,而且由于多周目继承功能很强大,一般玩家正常玩会打到120小时以上
游戏的成长系统是围绕着“武能”来玩的(武能游戏原文里写的是skill,其实就是技能)
下面我就配图来介绍一下


IP属地:安徽1楼2019-01-08 15:56回复
    角色的skill是连接在装备上的,装备上武器防具之后,就可以使用装备自带的skill







    IP属地:安徽2楼2019-01-08 16:03
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      换掉武器防具,就不能继续使用该装备上的skill了。
      如果想在换掉装备后继续使用该装备上的skill,就需要带上该装备进行战斗
      战斗后除了经验金钱物品的奖励,还会有继承点数和技能点数的奖励
      经过一定数量的战斗后,技能点数的累积会让装备上的专属skill变成角色的专属skill
      这样就可以在取下装备后继续使用装备上的skill了



      IP属地:安徽3楼2019-01-08 16:17
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        skill的数量很多,大致可以分为四种
        第一种是攻击类的,主要是攻击方面的加成,还有一些反伤击晕之类的技能




        IP属地:安徽5楼2019-01-08 16:33
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          值得一提的是,攻击skill中,有几项可以改变攻击模式,比如说普攻的数量
          在装备skill前,普攻的攻击模式是简单的三连击


          IP属地:安徽6楼2019-01-08 16:36
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            而在装备攻击skill后,攻击模式会改变,普攻数量增加了

            装备两个连击增加后,普攻增加到了六次


            IP属地:安徽7楼2019-01-08 16:40
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              第二种skill是防守类的,以防守数值加成和减少硬直为主
              减少硬直,比如出招后的硬直时间减少,受攻击时一定概率不会出现硬直(也就是俗称的霸体)
              闪避时遭到攻击只减血不出硬直,以及出招时被攻击不会被打断等等




              IP属地:安徽9楼2019-01-08 16:49
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                第三种skill是敏捷类,这类skill是战斗中作用极其重要的一种
                除了战斗中移动速度的加成,还可以解锁各种武斗技能之间的连携方式
                想打出漂亮的连击,就需要靠装备上这些敏捷类skill



                IP属地:安徽10楼2019-01-08 17:00
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                  装备敏捷类skill之前,攻击模式只能是普攻后加一次武技攻击


                  IP属地:安徽12楼2019-01-08 17:02
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                    然后在装备上敏捷类skill之后,武技之间可以进行连携了





                    IP属地:安徽14楼2019-01-08 17:07
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                      第四类skill是回复类,主要是生命、精神以及战斗后的奖励加成



                      IP属地:安徽15楼2019-01-08 17:20
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                        其实有点儿游戏阅历的玩家都能看的出来,这套skill成长系统的设计
                        跟最终幻想9的成长系统路数上简直可以说是一模一样,而最终幻想9是各位眼中的回合制
                        别管他是借鉴还是抄,反正游戏怎么玩又没申请专利。重点是一样的成长系统配合不一样的战斗系统
                        却都能让游戏玩出极大的乐趣,使游戏的耐玩程度大幅度提升,口碑销量上都得到了玩家的肯定


                        IP属地:安徽16楼2019-01-08 17:29
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                          这游戏里的武技也有养成这一要素,武技分为三种,特技、武能变化技、奥义,都有熟练度的设定
                          特技是可以随着升级而学会的,少数要完成支线获得
                          武能变化技是在装备上特别的skill后,再把某一项特技的熟练度练高以后获得
                          攻击的变化skill是“连击”和“红莲”

                          防守的变化skill是“刚烈”和“烈震”

                          敏捷的变化skill是“俊敏”和“疾风”

                          回复的变化skill是“扩散”“水尘”和“守护”


                          IP属地:安徽20楼2019-01-08 17:48
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                            武技中的奥义,获得方式有一部分是升级后得到
                            还有很大一部分是靠另一种方式获得,就是熟练度
                            靠升级获得的奥义和特技,两个以上熟练度达到要求后
                            就可以学会新的奥义

                            比如上图中,想学会奥义“峻圆华斩”,就必须把特技“圆闪牙”和奥义“爪牙连龙斩”的熟练度练上去


                            IP属地:安徽22楼2019-01-08 17:58
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                              这就是最初始的武技 苍破刃(就是发波),以及衍生出来的武能变化技 苍破追连
                              以及奥义 苍破牙王击


                              IP属地:安徽24楼2019-01-08 18:25
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