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哈雷彗星
这个副本就只有一个地图,且同样是分批出怪,相信给玩家的印象很深刻吧
记得当时任务做完还有一个很逗的动画


IP属地:福建27楼2018-12-21 21:39
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    我在想这张地图是不是美工偷懒,好好的奥尔特宫殿,搞得跟天桥底下一样,未免也太简陋了吧,不过奥尔特宫殿出来的几个boss相信被虐过的玩家不少吧。
    拳击手,还有那个又会耍剑又会地图炮的,记得当时过他们的少于30被击数的任务打了好半天现在终于能复仇了


    IP属地:福建28楼2018-12-21 21:43
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      奥尔特地宫,这个boss在早期算是手残玩家还有部分职业的噩梦吧,地图炮,霸体,扔导弹,拍地,把一些又没有无敌也没有霸体还没有远程的技能的职业虐的不要不要的,再加上那些烦人的小怪。。。
      作为游戏的第一个建筑类boss,而且作为地宫最标志性的建筑,可以说是**满满


      IP属地:福建29楼2018-12-21 21:48
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        登上了奥莉妹妹的战舰,玩家又开始按(shao)例(sha)执(qiang)法(lue)了,地图上有些细节值得注意,比如这墙壁上的弹孔,地上裸露的线路,还有那么多的货箱,这一切都指向了一点,这艘奥丁战舰是奥莉妹妹抢来的,而玩家做的,不过是推倒。。不对,打倒奥莉,然后归还战舰罢了


        IP属地:福建31楼2018-12-21 22:01
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          不知道大家在推倒。。。不对,打倒狂♂暴奥莉妹妹的过程中是不是只注意到她身上的浮游炮了?
          你可能会错过地图上的一些有趣的东西,没错,我说的就是背景上面那个正在发生爆炸的商船,只可惜这个商船只能作为贴图飘过玩家的视线


          IP属地:福建32楼2018-12-21 22:05
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            离开了奥丁战舰,玩家们又被差使到偏远(?)的沙漠地带,去寻找消失已久的大秘宝(误)
            不得不说,这个战区的地图还是很惊艳的,沙漠石柱和遗址,还有昼夜变化使得这里的地图增添的许多神秘色彩


            IP属地:福建33楼2018-12-21 22:23
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              迷航石阵,星图剧场,观星聚落,神秘长廊,奇迹防线,阿尔曼宝库。
              这一个流程走下来仿佛过了一昼夜一般,从白天到黑夜再到白天,从沙漠一角来到宝库门口,沿途的风景确实不应该错过。


              IP属地:福建35楼2018-12-21 22:27
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                相信第一次进入这个副本的玩家一定会被boss门口这个贴图npc所吸引,这个npc太真实了,打完一轮连眼睛都变了
                进入了boss房,这个boss可以说是威风凛凛,霸体且不可抓取,还不是建筑类boss,还有大范围的拍地,抓取,在当时也算很厉害的boss了(哪有战区最终boss不厉害的道理)
                不知道大家是不是光顾着躲抓取了,是不是都没有看到在boss身后那个巨大的类似于熔炉的机器,在这种估计里跑出来一个大型的机器,是莫卡伊造的,还是黑洞帝国造的,还是说另有其人?这些谜团或许永远都会是谜团了




                IP属地:福建36楼2018-12-21 22:35
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                  之前深♂入地宫,现在又被安排去深♂入虫穴了。AI机甲:怎么苦差事都是我来干啊QAQ
                  变异地穴战区开放的时间位于45版本,那个时候机甲已经是颇具热度了,因此你会发现这个战区的地图做的十分精美,细节也是非常的多
                  比如说这张图,地上有一个坏掉的进入下一地图的装置,装置上缠满了蛛丝,似乎在告诉玩家此路不通。
                  旁边一个奇怪的装置也是很吸引人眼球,不过到底是用来做什么的,就难以推测了


                  IP属地:福建37楼2018-12-21 22:55
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                    随着对地穴的不断深♂入,奇奇怪怪的装置越发常见,先是看到墙体上嵌着的管道,然后又是看到完好或者被破坏的巨型管道,或许,这和机甲们执行的任务有关




                    IP属地:福建38楼2018-12-21 23:03
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                      终于到达地穴的最后一个关卡了,这个关卡沿途的风景所带来的信息量可谓是大,机械遗迹越来越多,或许这个地穴本身就是以一个机械工厂为基础建成的
                      再看看这个战区的最终boss——一只奇丑无比的虫子。。。半建筑型(无法抓取,霸体,可以移动但是很慢)的boss。这个boss较于之前的几个boss,似乎弱了些(毕竟玩家的装备和技能都差不多成型了),不过非常的烦人,既有跟踪技能还有召唤技能。可能是由于太丑了,给玩家的印象也就只有丑了吧。。。




                      IP属地:福建39楼2018-12-21 23:17
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                        其他的明天再更


                        IP属地:福建来自Android客户端40楼2018-12-21 23:18
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                          探索完洞穴之后,苦逼的玩家又被安排到了闪电城去扫垃圾。。。还顺便帮某个科学家安排一下不孝子
                          这个不孝子不知道为什么就喜欢捡废品,还专门捡玩家以前打过的小怪。。。那个机械龙头月球列兵身的小怪是真的逗


                          IP属地:福建46楼2018-12-22 21:40
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                            玩家一路扫垃圾,来到了个炮台,地上还到处都是没用的过的炮弹,就不怕弹药放久了受潮吗
                            当然重点是背景的炮台,这个炮台并不像楼上那张图里的机器一样,它是完好无损的,其庞大到只显示出了一部分,看样子也是那个不孝子造的。
                            试想,如果不孝子在对付玩家们的时候用上了这门炮台,AI机甲们还能够来到不孝子跟前吗?


                            IP属地:福建47楼2018-12-22 21:47
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                              终于到了和不孝子交战的时刻了,一路上为了阻拦玩家,不孝子可谓是布置了十分密集的机关。
                              这是机甲第一次在副本中丰富机关的元素,与以往不通的是,玩家曾经遇见的机关,在每个地图中的占比并不多,而且其机关也较容易躲避,危害性也不大。
                              但到了垃圾(?)战区,机关的作用得到了大幅增强,在这个战区中,机关多了不少,且只要碰到机关,那被击数就是哗哗上涨,评分也会因此下降,而且掉血也快啊。更烦人的是一些特定的怪物还会把玩家打到机关处,然后。。。


                              IP属地:福建48楼2018-12-22 21:57
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