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致官方:加强弱势卡,出难5才是正道,一味的削弱强势卡是愚蠢的

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根据之前的尿性,可以预见的下一次更新将会“优化”觉,妖梦,魔理沙,秋姐等强势卡。恕我直言,这种平衡性改动实在是一种低能行为
玩RPG是为了高强度电竞吗?显然不是。此举会让人觉得之前的努力打了水漂,增加游戏难度,给原本在挑战N4的玩家又添一道障碍,可能造成玩家流失
而加强弱势卡,推出N5甚至N6,给大量FARM在N4和通关后AFK的玩家新的挑战。显而易见的经济效益
结论:平衡师非蠢即坏


IP属地:湖北1楼2018-05-14 12:34回复
    暗黑3出到折磨13之后还有几十层大秘境,也可以借鉴一下。N1-N5怪物波数固定,单独做一个难度无尽挑战,N5后强度线性递增。再来个进游戏就能看到的排行榜,显示当前赛季无尽挑战波数最多的玩家ID


    IP属地:湖北2楼2018-05-14 12:59
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