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测试服 - 109凌波技改粗评解析

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先总结下 这次凌波城 技改,消息来源论坛&测试服,只关心109玩法,经脉3丹后面的无视
技能方面:
浪涌伤害削20%~40%(具体数据论坛有人测试,大概原先1500、1300变1200、1100)
但是浪涌可以在挑战模式和pk中秒3,也就是说天地、地宫、擂台、比武这些浪涌都可以秒3
惊涛怒固定秒4个
翻江倒海 109大爷穿五孔衣服可以秒6
经脉方面:
1-2丹,在原先基础上增加:提高浪涌对NPC的伤害,但是浪涌不加战意
1-3丹,原先删除,改为额外提升天崩地裂12%暴击率和翻江倒海10%伤害


IP属地:广东1楼2018-04-13 14:20回复
    本次技能修改,个人愚见,对于109玩家来说是提升
    争议最大的就是浪涌砍基础伤害,要弥补这个损失就要点1-2丹然后浪涌不能加战意
    这个改动影响是挺大的,毕竟凌波输出手段是建立在战意数上,某种程度上少了一种增加战意的手段,确实会影响现有的玩法
    但是,要注意,浪涌不加战意是:在你点了1-2内丹的前提下才不加,不要简单,粗暴的认为:哦,浪涌不加战意了
    弄清楚这个前提,在仔细结合目前109凌波的玩法,其实不难发现,这个改动其实也还不错


    IP属地:广东4楼2018-04-13 14:27
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      从几个玩法层面来分析
      首先是比较普通,简单的任务,副本,环,这种情况无疑内丹选择222或223,理由:无脑挂浪涌,伤害比修改前还高,心血来潮想要手动一下就来个惊涛怒秒4开个有暴击率的飞机或者断岳式破防二连集火,这类战斗一般很快解决,入场2点战意值足够用
      接下来是难度稍高一点的神器,侠士副本,内丹可以继续选择222或223,也可以选择322或323,理由:这类战斗讲道理也可以无脑挂机,如果你打算手动,点1-3,除了浪涌伤害低了点,其他玩法与现在基本无异,除此之外,你还可以通过用惊涛怒来提升平均输出,或者攒战意爆发,输出都比以前提高一个档次
      再来就是难度较高的地宫和天地,内丹建议112,理由,这类战斗通常时间较长,战意的合理利用比较重要,112的选择可以让你有更多的战意,打出更多的输出手法;而通常在这类战斗中,浪涌几乎不会使用,也就是说此次浪涌的修改几乎不影响109凌波在这类战斗的表现,相反,惊涛怒秒4倒是一个很喜人的提升


      IP属地:广东6楼2018-04-13 14:44
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        最后的PK,本人几乎不玩,但是脑补一下,109凌波PK你用浪涌吗?答案不言而喻


        IP属地:广东7楼2018-04-13 14:48
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          其实自从知道这次技改消息后,一直在想以后落实了到底是变强了还是变弱了
          昨晚打了几场地宫,又打了几场4星归墟,那种总回合数有几十回合的任务。。。
          最后我想,嗯,改版后我铁定是变强了
          因为这种战斗我就没用过浪涌(现有模式,浪涌在地宫和天地里都是打一个),反而我惊涛怒经常用,以后多秒一个岂不美滋滋?(好吧,地宫夜罗刹也要多秒一个- -,双方都多打一个点卡都可以多烧一点,策划牛鼻)
          除了天地和地宫,其他时候我切个1-2,美滋滋挂机,伤害还比现在高,心情好就手动一下放个惊涛怒
          好了,说这么多屁话,反正以后我是美猴王的男人凌波你爱改啥改啥


          IP属地:广东9楼2018-04-13 14:57
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