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神将迈尔镇


IP属地:河南来自Android客户端1楼2018-04-05 23:43回复
    开更


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2018-04-05 23:43
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      这里我使用json精灵,mt管理器查看的有点难受


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2018-04-05 23:43
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        首先来熟悉的将军也就是GeneralSettings.json
        我们先点开张自忠的界面
        可见e社多么关心我们国将居然在最前面。


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-04-05 23:46
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          休息会继续更新


          IP属地:河南来自Android客户端13楼2018-04-06 00:21
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            另外调侃一下中国将领的问题,我们可以看到世3的前四个将都是外国将,但是世4的却都是国将说明了e社看重国将,这些将领很有有什么隐藏属性大家快去购买吧(以上均为瞎扯)



            IP属地:河南来自Android客户端14楼2018-04-06 00:28
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              接下来讲技能和潜力提升
              Id":1006,(编号)
              "Name":"行军"(名字)
              ,"Level":6,"(等级)
              Type":0,"(第几个)
              Series":0," (系列,潜力为0技能为1)
              ActivatesChance":100(触发概率)
              ,"IfPercent":0,(0为默认触发技能1为百分比触发技能)
              "SkillEffect":6,(效果比如行军6加6行军平原15平原攻击)
              "UpgradeId":0,(升到相应的技能满级为0)
              "CostMedal":750,(勋章花费)
              "OpenDefault":0, (默认技能0触发技能1)
              "NeedStageId":0,(需要的触发点比如海狮计划的绿圈)
              "NeedScenarioId":1,(需要的等级)
              "Score":750},(还是花费?)
              感谢某位朋友的提醒


              IP属地:河南来自Android客户端16楼2018-04-06 00:33
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                补个提醒,凡是这样名字的将,都是战役或征服里面的将,有些朋友乍一看可能会以为是战役将领行动(比如我)在这里提个醒,这些战役将是可以改出来的


                IP属地:河南来自Android客户端17楼2018-04-06 00:39
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                  这个重发了一遍,因为品种那里解释的太过于简单,有dalao就来解释了一下,谢谢回复@尘境君
                  有些没做过mod的人一看就傻了 哇怎么这么door♂嘤文 不过我已经翻译了一遍
                  Id(将领编号)":1001,"Name(中午名字)":"张自忠",
                  "EName(嘤文名字)":"Zhang.Z.Z",
                  "InShop(在商店里? )":1,
                  "Type(类型)":1,
                  "Evaluate(品种,就是铜银金,一共三个,继承了欧5欧4的分区系统)":2,
                  "Sequence (位置,第几个将)":15
                  ,"UnlockHQLv"(购买的所需等级):15,
                  "CostMedal(花费章的数量)":1680,
                  "CostGold(花费金币的数量)":0,
                  "MilitaryRank(军衔)":5,
                  "Infantry(步兵能力)":3
                  ,"Artillery(炮兵能力)":5
                  ,"Armor(装甲(坦克)能力)":0,
                  "Navy"(海军能力):0,
                  "AirForce(空军能力)":1
                  ,"March(行军能力)":3,
                  "Skills"(技能):[1431,1201,1393],
                  "Hp"(血量? ):1
                  ,"Medals(自带勋章? )":[],
                  "Photo"(半身像和小头像的名字):"Zhang.Z.Z","
                  InfantryMax(步兵潜力)":5,
                  "ArtilleryMax(炮兵潜力)":5,
                  "ArmorMax(装甲潜力)":0,
                  "NavyMax":(海军潜力)0,
                  "AirForceMax"(空军潜力):3,
                  "MarchMax"(行军潜力):4,
                  "SkillsMax"(技能槽):4},


                  IP属地:河南来自Android客户端22楼2018-04-06 01:08
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                    刚才在一直实验关于领导力,我一直在尝试,但是均遭闪退。对于他是编队我是理解非常简单,重坦及以下只能编3编三个ship都填了1第四个是0特种兵以下可以叠四个,四个都是1。


                    IP属地:河南来自Android客户端25楼2018-04-06 01:13
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                      @尘境君 这是我ps的一张非官方半身像你可以考虑用下。


                      IP属地:河南来自Android客户端26楼2018-04-06 01:15
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                        防空~
                        {"Id":11,"(编号)
                        Name":"高射机枪1"(名字)
                        ,"Type":1,(第几个)
                        "Level":1(等级)
                        ,"Feature":28(技能)
                        ,"VsFighter":25,(战斗机减少的伤害)
                        "VsBomber":20,(轰炸机减少的伤害)
                        "VsParatrooper":10,(对空降兵造成的伤害)
                        "VsStrategic":0,(战略轰炸机减少的伤害)
                        "VsMissile":0(导弹减少的伤害)
                        ,"CostMoney":100,(花费金钱)
                        "CostGear":10(花费工业)
                        ,"CostAtomic":0},(花费科技)


                        IP属地:河南来自Android客户端27楼2018-04-06 01:28
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                          建筑~
                          {"Id":2(编号)
                          ,"Name":"风车"(名字)
                          ,"Type":1(第几个)
                          ,"ProduceMoney":12(每回合收入(金币))
                          ,"ProduceGear":0,(每回合收入(工业))
                          "ProduceAtomic":0(每回合收入(科技))
                          ,"ArmyId":0,(军队id)
                          "FacilityId":0,(城市id)
                          "ResName":null,(物品的名字:无效的)
                          "StyleCount":0},(机翻是出格,应该是区域范围的意思。(个人猜测))


                          IP属地:河南来自Android客户端28楼2018-04-06 02:02
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                            地标性建筑物
                            {"Id":1,(编号)
                            "Name":"广播塔",(名字)
                            "Type":1,"(第几个)
                            CostMoney":50,"(所需金钱)
                            CostGear":10,(所需工业)
                            "FeatureEffect":0,(加成效果的百分比)
                            "Color":"red"},(左边图标的边框颜色)


                            IP属地:河南来自Android客户端29楼2018-04-06 02:07
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                              单位等级机制
                              {"Level":1,(等级)
                              "AddHP":0,(奖励生命值)
                              "AddAttack":0,(奖励攻击)
                              "AddDefense":0,(奖励护甲)
                              "NeedExp":250},(升级所需经验)


                              IP属地:河南来自Android客户端30楼2018-04-06 02:08
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